
Драконий Шар Z: Будокай Тенкаичи, изначально выпущенная в Японии под другим названием, является файтингом, выпущенным для ПлейСтейшн 2. Игра была разработана студией Спайк и издана Атари и Бандай в США и Японии соответственно.
Драконий Шар Z: Будокай Тенкаичи является файтингом, разработанным студией Спайк и изданным Атари и Бандай для ПлейСтейшн 2. Игра значительно отходит от серии Будокай, используя камеру за спиной персонажа, размещающую сражения в широких трёхмерных аренах, а не на 2.5D-плоскости. Персонажи могут летать, окружение полностью разрушаемо, позволяя ломать элементы ландшафта в ходе боёв. В игре представлены 58 играбельных персонажей, охватывающих 90 играбельных форм из телесериала Драконий Шар Z и связанных фильмов.
В отличие от серии Будокай, Будокай Тенкаичи не включает внутриигровые механики трансформации; вместо этого каждая трансформация выбирается как отдельная форма на экране выбора персонажа до начала матча. Персонажи заряжают Ки для выполнения супер-атак, и Ки заряжается медленнее под водой. Несколько классификаций персонажей обладают особыми боевыми свойствами: искусственные люди не появляются на радаре, если не захвачены в прицел, и не могут вручную заряжать Ки, кроме как для входа в режим Максимальная сила, в то время как варианты с поглощением энергии, такие как Андроиды 17 и 19, восполняют Ки, перехватывая входящие энергетические атаки. Крупные персонажи, такие как Броли, не шатаются от атак ближнего боя мелких бойцов. Персонажи, оснащённые скаутерами, включая Радица, Наппу, Вегету, Додорию, Зарбона и членов отряда Гинью, могут захватывать противников в любой точке карты, но теряют устройство после получения определённого количества урона.
Мистер Сатана примечателен тем, что не может заставить других персонажей шататься своими атаками ближнего боя, а все формы Маджина Бу пассивно восстанавливают здоровье со временем. Сюжетный режим Z Битва Gate следует битвам отдельных саг с дополнительными задачами, такими как завершение определённым приёмом или прохождение боя за ограниченное время. Опциональные бонусные встречи открываются после прохождения определённых врат, а разветвлённые пути позволяют проводить бои с участием злодеев из Драконий Шар GT и фильмов наряду с основными конфликтами серии.
Z Битва Gate представляет историю Драконий Шар Z через структурированные по сагам боевые последовательности, позволяя игрокам заново пережить ключевые встречи от арки саянов до конфликта с Маджином Бу. Режим разветвляется, включая бои, отсутствующие в основном повествовании, такие как отдельные конфликты против злодеев из Драконий Шар GT и кинофильмов, а также турнир с участием персонажей из Драконий Шар и Драконий Шар Z. Драконовы Шары спрятаны в разрушаемом окружении и могут быть обнаружены во время боя. После прохождения определённых врат может открыться или не открыться дополнительный бой в зависимости от результатов игрока.
Режим Окончательная форма Битва сталкивает выбранного игроком бойца с последовательностью из 100 противников. Очки за победы и поражения определяют ранг игрока, который начинается и сбрасывается на 100. Секретные персонажи иногда прерывают бои до их начала, предлагая большее вознаграждение очками при победе, но более суровые штрафы в случае поражения. Победа в пяти последовательных нормальных боях вызывает вызов от бойца, находящегося на пять мест выше; победа над этим соперником продвигает игрока сразу на пять рангов. Режим поощряет последовательные победы и предоставляет структуру для долгосрочного прогресса по рангам.
Саундтрек игры заметно отличается между японской и североамериканской версиями. Японская версия, озаглавленная Спаркинг!, использует музыку из телесериала Драконий Шар Z композитора Сюнсукэ Кикути, в то время как американский релиз содержит переработанные композиции из серии Будокай Кэндзи Ямамото, решение, которое запутало некоторых североамериканских игроков, ожидавших соответствия японскому продукту.
Оригинальная Будокай Тенкаичи установила формат боя от третьего лица, который определил подсерию через три части и повлиял на дизайн файтингов по Драконий Шар на многие годы. Критики признали игру значительным отходом от боевой формулы Будокай, некоторые описывали опыт как нечто среднее между серией Будокай и Драконий Шар Z: Легенда для Сега Сатурн и ПлейСтейшн. Её полностью разрушаемое окружение было отмечено как визуальная и механическая новинка, которую ни одна предыдущая файтинг-игра по Драконий Шар не представляла в таком масштабе.
Вводящее в заблуждение название «Будокай Тенкаичи», которое Атари применила для капитализации на узнаваемости бренда Будокай на западных рынках, вызвало длительную путаницу относительно связи между двумя сериями, поскольку они были разработаны разными компаниями и использовали совершенно разные движки. Настоящее японское название, Спаркинг!, отсылает к первому и последнему слову открывающей темы Драконий Шар Z. Коммерческий успех Будокай Тенкаичи оправдал как сиквел, так и расширение линейки Спаркинг: Будокай Тенкаичи 2 вышла в октябре и ноябре 2006 года.

Бандай Намко выпустили бесплатное обновление для Драгон Болл: Спаркинг! Зеро 26 мая 2026 года, которое добавляет новую арену Первый демонический мир, перерабатывает лечение при трансформации и подтверждает, что Набор персонажей Дайма и загружаемый контент Шаллот выйдут 27 июня 2026 года....

Драгон Болл ФайтерЗ добавил Супер Сайяна 4 Гоку, форму, показанную в аниме Дайма, в качестве ДЛС 22 апреля 2026 года. Файтинг 2018 года все еще получает новый контент спустя почти восемь лет....

Bandai Namco и Spike Chunsoft представили расширение Super Limit-Breaking NEO для Dragon Ball Sparking Zero на Battle Hour 2026. Релиз летом 2026 года, более 30 персонажей, четыре новые арены и новый одиночный режим....
Хотите узнать больше о Драгон Болл Зет: Будокай Тэнкайити? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Слушайте Dragon Ball R&B.
Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.