
Драконий Шар Z Коллекционная Карточная Игра (первоначально Драконий Шар Z Коллекционная Карточная Игра и Драконий Шар GT Коллекционная Карточная Игра), коллекционная карточная игра, основанная на серии Драконий Шар. Изначально она производилась Скор Энтертейнмент, а затем была перезапущена Панини Америка. В качестве иллюстраций карт используются прямые кадры из аниме Драконий Шар Z и других медиа Драконий Шар, чтобы воссоздать ощущение знаменитых битв, персонажей и событий, как они показаны в сериале.
Драконий Шар Z Коллекционная Карточная Игра, физическая коллекционная карточная игра, первоначально выпущенная Скор Энтертейнмент, а позже перезапущенная Панини Америка. Игроки собирают колоды вокруг карты Основного Персонажа, представляющей выбранного персонажа, и объявляют Токуи-вадза, или боевой стиль, выбирая один тип колоды стиля. В основной игре доступны шесть вариантов стилей: Красный, Синий, Оранжевый, Чёрный, Саянский и Намекианский, плюс Фристайл для смешанных сборок. Токуи-вадза Саянский и Намекианский могут быть объявлены только если Основной Персонаж игрока принадлежит к соответствующей расе, а Намекианский стиль был выведен из обращения во время периода Драконий Шар GT Коллекционная Карточная Игра, прежде чем вернулся в перезапущенной Драконий Шар Z Коллекционная Карточная Игра.
Бой разделён между картами физического боя, представляющими техники боевых искусств, и картами энергетического боя, изображающими атаки на основе ки. Небоевые карты в оригинальной Коллекционная Карточная Игра, позже переименованные в карты поддержки в Trading Card Игра и небоевые установки в GT Коллекционная Карточная Игра, охватывают события из сериала. Карты мастерства управляют преимуществами стиля колоды и располагаются рядом с картами персонажей как центральные элементы конструирования колоды. Карты сэнсэя вводят механику побочной колоды, сравнимую с аналогичными системами в других коллекционных карточных играх, требуя отдельной карты сэнсэя для активации. Жемчужины дракона имели небоевой статус в ранних наборах и получили собственный отдельный тип карты начиная с дополнения саги Маджин Буу.
Редкость карт охватывает семь уровней от обычной до ультраредкой, причём фольгированные и альтернативные фольгированные варианты повышают коллекционную ценность отдельных карт. Бустер-паки обычно содержали от десяти до двенадцати карт, одну редкую и шанс на фольгированную. Различия между лимитированным и неограниченным тиражами, отмеченные символом дракона в игре Z или логотипом GT в игре GT, влияют на ценность карт среди коллекционеров. Великий Кай Пригласительный распространял среди участников альтернативные фольгированные версии старых карт, создавая вторичный уровень эксклюзивных для мероприятий редкостей. Счёт выпустила альтернативные версии ультраредких карт от саг Саянов до Бабиди как исправленные перепечатки ранее плохо сформулированных карт.
Игра стартовала в 2000 году со стартовыми колодами и бустер-паками саги о саянах. За последующие шесть лет было выпущено восемнадцать дополнений, один виртуальный набор и несколько поднаборов, включая вставки, посвящённые Броли. Набор саги о саянах признавался даже издателем как недоработанный: двусмысленные формулировки карт и разрешающие правила о том, кто может использовать расовоспецифичные карты, были официально исправлены через официальную эррату на сайте Счёт. Дополнение саги Фризы добавило сюжетную арку Намека, но подверглось критике за игнорирование ключевых персонажей: Фриза получил минимальную поддержку, несмотря на то, что был главным злодеем саги, Бертер и Рекум появились только в групповых картах Отряда Гинью, а не как отдельные персонажи, а вторая и третья формы Фризы так и не были выпущены в этом дополнении.
Саги Селла, Маджин Буу и последующие наборы постепенно вводили новые механики. Карты Маджин, дебютировавшие в саге Всемирного Турнира, ограничивали игру картами персонажей с обозначением Маджин. Жемчужины дракона получили собственный тип карты в дополнении саги Маджин Буу. После того, как сага Кида Буу завершила контент эпохи Z, Счёт переключилась на Драконий Шар GT с пересмотренным набором правил, несовместимым с предыдущими наборами. Пятое дополнение GT под названием Anthology было запланировано, но так и не вышло, и серия GT закончилась после четвёртого набора. Драконий Шар Z Коллекционная Карточная Игра, третья отдельная игра, основанная на выпусках Фьюнимейшн Окончательная форма Uncut Издание, последовала с правилами, нарушившими совместимость с более ранними продуктами Z и GT, создав то, что фанаты называют эрой Re-Z.
К моменту прекращения производства в июне 2006 года игра накопила 2660 карт, включая промо-предметы. Её преемник, Драконий Шар Коллекционная Карточная Игра, выпущенная другой компанией, появилась в июле 2008 года с совершенно другим набором правил. Панини Америка впоследствии выпустила перезапуск Драконий Шар Z Коллекционная Карточная Игра, начавшийся в 2014 году, вновь представив франшизу новому поколению игроков в карточные игры.
Драконий Шар Z Коллекционная Карточная Игра представляет собой наиболее продолжительное коммерческое присутствие франшизы на североамериканском рынке коллекционных карточных игр в начале 2000-х годов. Её появление в 2000 году совпало с пиком популярности трансляции Драконий Шар Z на Картун Нетворк, и карточная игра напрямую извлекла выгоду из этого освещения, достигнув большой молодёжной аудитории, уже знакомой с персонажами и конфликтами, изображёнными на каждой карте. Прямые скриншоты из аниме служили иллюстрациями карт, придавая продукту непосредственность и аутентичность, которые резонировали с фанатами шоу.
Игра с теплотой вспоминается игроками, участвовавшими в турнирной цепи и мероприятиях Великий Кай Пригласительный во время её работы, а также коллекционерами, собиравшими более редкие промо-карты и эксклюзивы мероприятий. Осложнения, внесённые дополнением GT и последующим разрывом правил эры Re-Z, хорошо задокументированы в фанатских сообществах и служат практическим примером того, как переходы лицензирования и механические переработки могут фрагментировать базу игроков карточной игры. Полный выпуск игры из 2660 карт в восемнадцати дополнениях и нескольких поднаборах составляет один из самых обширных каталогов карточных игр бренда Драконий Шар, когда-либо собранных.

Бандай Намко выпустили бесплатное обновление для Драгон Болл: Спаркинг! Зеро 26 мая 2026 года, которое добавляет новую арену Первый демонический мир, перерабатывает лечение при трансформации и подтверждает, что Набор персонажей Дайма и загружаемый контент Шаллот выйдут 27 июня 2026 года....

Драгон Болл ФайтерЗ добавил Супер Сайяна 4 Гоку, форму, показанную в аниме Дайма, в качестве ДЛС 22 апреля 2026 года. Файтинг 2018 года все еще получает новый контент спустя почти восемь лет....

Bandai Namco и Spike Chunsoft представили расширение Super Limit-Breaking NEO для Dragon Ball Sparking Zero на Battle Hour 2026. Релиз летом 2026 года, более 30 персонажей, четыре новые арены и новый одиночный режим....
Хотите узнать больше о Драгон Болл Зет Коллекционная карточная игра? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Слушайте Dragon Ball R&B.
Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.