
Dragon Ball Z Trading Card Game (первоначально Dragon Ball Z Collectible Card Game и Dragon Ball GT Trading Card Game) , коллекционная карточная игра, основанная на серии Dragon Ball. Изначально она производилась Score Entertainment, а затем была перезапущена Panini America. В качестве иллюстраций карт используются прямые кадры из аниме Dragon Ball Z и других медиа Dragon Ball, чтобы воссоздать ощущение знаменитых битв, персонажей и событий, как они показаны в сериале.
Dragon Ball Z Collectible Card Game , физическая коллекционная карточная игра, первоначально выпущенная Score Entertainment, а позже перезапущенная Panini America. Игроки собирают колоды вокруг карты Основного Персонажа, представляющей выбранного персонажа, и объявляют Токуи-вадза, или боевой стиль, выбирая один тип колоды стиля. В основной игре доступны шесть вариантов стилей: Красный, Синий, Оранжевый, Чёрный, Саянский и Намекианский, плюс Фристайл для смешанных сборок. Токуи-вадза Саянский и Намекианский могут быть объявлены только если Основной Персонаж игрока принадлежит к соответствующей расе, а Намекианский стиль был выведен из обращения во время периода Dragon Ball GT Trading Card Game, прежде чем вернулся в перезапущенной Dragon Ball Z Trading Card Game.
Бой разделён между картами физического боя, представляющими техники боевых искусств, и картами энергетического боя, изображающими атаки на основе ки. Небоевые карты в оригинальной Collectible Card Game, позже переименованные в карты поддержки в Trading Card Game и небоевые установки в GT Trading Card Game, охватывают события из сериала. Карты мастерства управляют преимуществами стиля колоды и располагаются рядом с картами персонажей как центральные элементы конструирования колоды. Карты сэнсэя вводят механику побочной колоды, сравнимую с аналогичными системами в других коллекционных карточных играх, требуя отдельной карты сэнсэя для активации. Жемчужины дракона имели небоевой статус в ранних наборах и получили собственный отдельный тип карты начиная с дополнения саги Маджин Буу.
Редкость карт охватывает семь уровней от обычной до ультраредкой, причём фольгированные и альтернативные фольгированные варианты повышают коллекционную ценность отдельных карт. Бустер-паки обычно содержали от десяти до двенадцати карт, одну редкую и шанс на фольгированную. Различия между лимитированным и неограниченным тиражами, отмеченные символом дракона в игре Z или логотипом GT в игре GT, влияют на ценность карт среди коллекционеров. Grand Kai Invitational распространял среди участников альтернативные фольгированные версии старых карт, создавая вторичный уровень эксклюзивных для мероприятий редкостей. Score выпустила альтернативные версии ультраредких карт от саг Саянов до Бабиди как исправленные перепечатки ранее плохо сформулированных карт.
Игра стартовала в 2000 году со стартовыми колодами и бустер-паками саги о саянах. За последующие шесть лет было выпущено восемнадцать дополнений, один виртуальный набор и несколько поднаборов, включая вставки, посвящённые Броли. Набор саги о саянах признавался даже издателем как недоработанный: двусмысленные формулировки карт и разрешающие правила о том, кто может использовать расовоспецифичные карты, были официально исправлены через официальную эррату на сайте Score. Дополнение саги Фризы добавило сюжетную арку Намека, но подверглось критике за игнорирование ключевых персонажей: Фриза получил минимальную поддержку, несмотря на то, что был главным злодеем саги, Бертер и Рекум появились только в групповых картах Отряда Гинью, а не как отдельные персонажи, а вторая и третья формы Фризы так и не были выпущены в этом дополнении.
Саги Селла, Маджин Буу и последующие наборы постепенно вводили новые механики. Карты Маджин, дебютировавшие в саге Всемирного Турнира, ограничивали игру картами персонажей с обозначением Маджин. Жемчужины дракона получили собственный тип карты в дополнении саги Маджин Буу. После того, как сага Кида Буу завершила контент эпохи Z, Score переключилась на Dragon Ball GT с пересмотренным набором правил, несовместимым с предыдущими наборами. Пятое дополнение GT под названием Anthology было запланировано, но так и не вышло, и серия GT закончилась после четвёртого набора. Dragon Ball Z Trading Card Game, третья отдельная игра, основанная на выпусках Funimation Ultimate Uncut Edition, последовала с правилами, нарушившими совместимость с более ранними продуктами Z и GT, создав то, что фанаты называют эрой Re-Z.
К моменту прекращения производства в июне 2006 года игра накопила 2660 карт, включая промо-предметы. Её преемник, Dragon Ball Collectible Card Game, выпущенная другой компанией, появилась в июле 2008 года с совершенно другим набором правил. Panini America впоследствии выпустила перезапуск Dragon Ball Z Trading Card Game, начавшийся в 2014 году, вновь представив франшизу новому поколению игроков в карточные игры.
Dragon Ball Z Collectible Card Game представляет собой наиболее продолжительное коммерческое присутствие франшизы на североамериканском рынке коллекционных карточных игр в начале 2000-х годов. Её появление в 2000 году совпало с пиком популярности трансляции Dragon Ball Z на Cartoon Network, и карточная игра напрямую извлекла выгоду из этого освещения, достигнув большой молодёжной аудитории, уже знакомой с персонажами и конфликтами, изображёнными на каждой карте. Прямые скриншоты из аниме служили иллюстрациями карт, придавая продукту непосредственность и аутентичность, которые резонировали с фанатами шоу.
Игра с теплотой вспоминается игроками, участвовавшими в турнирной цепи и мероприятиях Grand Kai Invitational во время её работы, а также коллекционерами, собиравшими более редкие промо-карты и эксклюзивы мероприятий. Осложнения, внесённые дополнением GT и последующим разрывом правил эры Re-Z, хорошо задокументированы в фанатских сообществах и служат практическим примером того, как переходы лицензирования и механические переработки могут фрагментировать базу игроков карточной игры. Полный выпуск игры из 2660 карт в восемнадцати дополнениях и нескольких поднаборах составляет один из самых обширных каталогов карточных игр бренда Dragon Ball, когда-либо собранных.

Dragon Ball Gekishin Squadra запустила четвёртый сезон 18 марта с Super Saiyan God Гоку, SSG Веджитой и Чистым Бу. Разбираем, что несёт обновление к шестимесячному юбилею игры и как дела у сообщества....

Вакансии, детали финансирования и загадочные намёки от создателей Marvel Snap указывают на мобильную игру по Dragon Ball....

Омацу покинул пост главного продюсера Dokkan Battle после 11-й годовщины, передав бразды правления Геппи. Мартовское письмо продюсера также раскрыло крупную перестановку в расписании празднований....
Хотите узнать больше о Dragon Ball Z Collectible Card Game? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Слушайте Dragon Ball R&B.
Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.