Назад
Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Драгон Болл Зет II: Гэкисин Фриза

Игра

Драконий Шар Z 2: Гекишин Фриза!!神フリーザ!!, ролевая игра, выпущенная исключительно в Японии компанией Бандай 10 августа 1991 года. Гекишин Фриза!! также входит в число игр, доступных для загрузки в компиляции Джей Легенд Рецуден для Нинтендо 3ДС.

Жанр: RPG
Разработчик: TOSE Software Co.
Издатель: Bandai
Release Year: 1991
Размер текста

Геймплей

Драконий Шар Z 2: Гекишин Фриза, ролевая игра, выпущенная эксклюзивно в Японии компанией Бандай 10 августа 1991 года для Фамиком. Это вторая часть серии Гокуден, напрямую продолжающая сюжет Драконий Шар Z: Кёсю! Сайян. Игра охватывает сагу о Намеке и завершается концом саги о Фризе, отражая весь спектр боевых форм Фризы в финальном столкновении. В отличие от изображения в аниме, игрок последовательно сражается со всеми трансформациями Фризы, включая 100-процентную мощь, без передачи этих столкновений другому протагонисту.

Бой использует карточную систему, где игроки используют карты, полученные от побеждённых врагов. Эти карты представляют персонажей, таких как Бульма, Дэндэ, Каё-сама и Порунга, каждая из которых обеспечивает специфические эффекты в бою. Бульма исцеляет НР и боевую энергию раз за ход, Дэндэ полностью восстанавливает оба показателя, Порунга предоставляет три желания, а мистер Попо блокирует способность врага применять Ки-атаки. Карта Лягушки Намека имеет специфический контр-эффект против способности капитана Гинью менять тела, предотвращая обмен, если Гинью попытается его совершить. Карта Скаутера раскрывает характеристики врага, но перестаёт функционировать начиная со второй формы Фризы и далее.

Игра была объединена с предшественником в 1992 году для создания тайтла Супер Нинтендо под названием Драконий Шар Z: Супер Сайя Денсецу. Также она доступна как загружаемая игра в компиляции Джей Легенд Рецуден для Нинтендо 3ДС.

Размер текста

Сюжет

Гекишин Фриза начинается с Команды Дракона на Земле после событий саги о саянах, затем следует путешествие Гохана, Куририна и Бульмы на Намек на космическом корабле. В партию входят Тэн Шинхан, Ямча и Чаозу, которые в этой версии событий живы, в отличие от аниме, наряду с Гоханом и Куририном как основными бойцами на Намеке. Игра кратко показывает планету Канасса и поддельный Намек, добавляя детали, взятые из филлерного контента аниме того периода.

Путешествие Гоку на Намек включает остановку на планете Канасса, где выживший канассанин узнаёт сходство Гоку с Бардоком и упоминает завоевание Бардоком планеты для Фризы. Эта встреча связывает нарратив игры с событиями телеспецшла Драконий Шар Z: Бардок, Отец Гоку. Вражеские солдаты, встречаемые на протяжении кампании на Намеке, являются оригинальными персонажами с масштабированными боевыми мощностями, заполняя рядовую оппозицию между именованными боссами. Сюжет служит сиквелом к Драконий Шар Z: Кёсю! Сайян, а его собственным продолжением является Драконий Шар Z III: Ressen Jinzooningen.

Размер текста

Наследие

Гекишин Фриза стала формирующей частью серии Гокуден, установив фреймворк РПГ-карточной системы, который прошёл через последующие части. Её итоговое поглощение в Драконий Шар Z: Супер Сайя Денсецу на Супер Нинтендо дало ей вторую жизнь как части более крупной компиляции, представив сюжетный контент игры более широкой аудитории. Доступность тайтла в Джей Легенд Рецуден дополнительно продлила его охват в эпоху Нинтендо 3ДС, сохранив его как часть доступной библиотеки Драконий Шар для Фамиком для последующих поколений игроков.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Драгон Болл Зет II: Гэкисин Фриза? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.