Назад
Dragon Ball Z: Sagas cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Sagas

Игра

3D приключенческая видеоигра, разработанная Avalanche Studios и изданная Atari, основанная на Dragon Ball Z.

Genre: Action, Adventure
Developer: Avalanche Software
Publisher: Atari
Release Year: 2005
Размер текста

Геймплей

Dragon Ball Z: Sagas , трёхмерная экшен-адвенчура, разработанная Avalanche Studios и изданная Atari. Игра разделяет контент на семь саг, охватывающих период от начала Dragon Ball Z до завершения Игр Селла, распределённых примерно по девятнадцати уровням. Игроки выполняют задачи, сражаются с волнами врагов и противостоят мощным боссам по мере прохождения сюжета через каждую главу.

Бой организован вокруг трёх отдельных стилей боя: ближний бой, комбо и Ки. Атаки ближнего боя выполняются быстро и на короткое время оглушают противников, создавая возможности для добивающих ударов. Комбо-атаки выстраивают несколько последовательных ударов или пинков, достигая до десяти ударов за последовательность. Атаки Ки потребляют энергию из пополняемого счётчика и наносят дальний урон с помощью энергетических взрывов, причём Особая Техника, представленная на первом уровне, служит самым мощным вариантом Ки. Персонажи могут открывать новые способности, тратя очки улучшений, заработанные в игре.

Sagas поддерживает кооперативную игру на протяжении всей кампании, позволяя двум игрокам проходить сюжет вместе. Открываемые персонажи, такие как Броли, Бардок, Криллин, Тьен Шинхан и Ямча, становятся доступны после прохождения основной игры, расширяя реиграбельность, позволяя пройти любой уровень с разными бойцами.

Размер текста

Сюжет

Одиночное приключение игры следует сюжету Dragon Ball Z от прибытия Радица на Землю до поражения Селла. Семь саг структурируют нарратив: сага Сайянов, сага Гинью, сага Фризы, сага Ярдрата, сага Транса, сага Андроидов и сага Игр Селла. Каждая сага вводит новых врагов и локации, взятые напрямую из аниме, предлагая фанатам управляемый пересказ знакомых событий.

Играбельные персонажи включают Гоку, Вегету, Гохана, Пикколо и Транса из будущего, каждый доступен в нескольких костюмных вариантах, привязанных к разным сюжетным моментам. Игра позволяет управлять этими героями через сюжетные уровни, сочетающие бой с лёгкими квестовыми элементами, придавая режиму приключений больше структуры, чем чистому файтингу, но оставаясь сосредоточенной на экшене. Включение саги Ярдрата как отдельной главы примечательно, поскольку эта переходная арка часто опускается в адаптациях игр Dragon Ball Z.

Размер текста

Контекст и наследие

Dragon Ball Z: Sagas занимает несколько первых мест в истории игр франшизы. Это единственная игра Dragon Ball Z, одновременно выпущенная на всех консолях шестого поколения, и первая, разработанная не японской студией. Это также единственный тайтл Dragon Ball Z, выпущенный на оригинальном Xbox, веха для представленности на западной консоли в рамках франшизы, иначе доминируемой японским железом и разработкой.

Приём на момент запуска был в основном критическим, рецензенты указывали на повторяющийся геймплей и неровный дизайн врагов. Однако Sagas запоминается как амбициозная попытка западного разработчика взаимодействовать с собственностью Dragon Ball Z на широкой мультиплатформенной основе, и её кооперативная кампания отличает её от большинства других тайтлов серии. Её исторические первенства обеспечивают ей место в дискуссиях об истории консольной франшизы.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Dragon Ball Z: Sagas? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.