Назад
Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu

Игра

Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu (サイヤ伝説, Doragon Bōru Zetto Sūpā Saiya Densetsu, букв. «Dragon Ball Z: Легенда супер-сайянов») , ролевая видеоигра и первая игра Dragon Ball для Super Famicom. Она была выпущена только в Японии 25 января 1992 года.

Genre: RPG/Card Battle
Publisher: Bandai
Release Year: 1992
Размер текста

Геймплей

Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu , ролевая игра, выпущенная эксклюзивно в Японии 25 января 1992 года как первая игра Dragon Ball для Super Famicom. Это ремейк, который объединяет два более ранних тайтла Famicom, Dragon Ball Z: Kyoshu! Saiyan и Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza, переработанных без кинематографических персонажей и филлерного контента из аниме этих игр. Сюжет охватывает саги о Вегете, Намеке и Фризе с правками для соответствия структуре RPG, включая введение разноцветных сайбаменов и перекрашенных версий солдат Фризы в качестве повторяющихся врагов.

Боевая система построена вокруг карточной механики, в которой каждый комбатант вытягивает пять случайно сгенерированных карт за ход. Карты делятся на четыре категории: обычная атака (белая), сильная атака (жёлтая), атака Гинью (чёрная) и ки-атака (синяя). Каждый тип карты имеет значение силы атаки и значение защиты, а порядок атаки в рамках хода определяется сначала силой атаки, затем силой защиты и, наконец, уровнем мощности персонажа, когда обе характеристики равны. Карты ки-атаки потребляют один заряд ки за использование и ранжируются по количеству звёзд на значке Драконьего жемчуга в углу, причём карты ранга Z являются самыми мощными.

Предметы и возможности для улучшения доступны в магазине Предсказательницы Бабы и у намекианского торговца, который заменяет её после продвижения сюжета на Намек. Тренировочный центр позволяет персонажам увеличивать свой рейтинг ки, разрушая камень, а игроки могут сражаться с опциональными волнами врагов за зени. Скаутеры можно купить и использовать для численной проверки силы врага, хотя они могут взорваться при использовании против врагов с уровнями мощности, слишком высокими для регистрации. Способность Капитана Гинью к обмену телами позволяет игрокам временно принять тело любого персонажа, хотя обмен возвращается после каждой битвы.

Размер текста

Сюжет

Super Saiya Densetsu следует за сайянским вторжением на Землю, путешествием на Намек и продолжительным противостоянием с Фризой и силами Гинью. Играбельный состав включает Гоку, Пикколо, Гохана, Криллина, Ямчу, Тэн Шинхана, Чаоцзы, Дэндэ, двух намекианских воинов по именам Маима и Цумури, Вегету, Нейла и Капитана Гинью через обмен телами. Булма сопровождает группу на протяжении большей части игры, служа точкой отдыха как на Земле, так и на Намеке. Великий Старейшина Гуру усиливает всех членов группы при посещении на Намеке, предоставляя критически важное повышение характеристик, привязанное к сюжету.

Фриза встречается несколько раз в эскалирующих формах, а перекрашенные версии побеждённых врагов переработаны в качестве промежуточных угроз между крупными противостояниями. Включение секретной битвы после титров против Супер Сайяна Веgeты, доступной только если игрок жертвует союзника для активации трансформации Супер Сайяна у Гоку и сохраняет Гоку живым до финального боя, награждает игроков, которые следуют конкретным условиям, скрытой встречей, отсутствующей в исходном аниме.

Размер текста

Контекст и наследие

Super Saiya Densetsu имеет отличие быть первой игрой Dragon Ball на Super Famicom, устанавливая присутствие франшизы на 16-битном оборудовании Nintendo на ранней стадии жизненного цикла консоли. Как сборный ремейк двух Famicom RPG, она дала владельцам Super Famicom доступ к формуле Dragon Ball Z RPG без необходимости владения более старым оборудованием. Удаление кинематографического и филлерного контента в пользу каноничных для манги событий отразило философию дизайна, которая приоритизировала каноническую историю над материалом расширенной вселенной.

Карточная боевая система отличает Super Saiya Densetsu как от экшен-RPG, так и от файтингов, которые составляли большую часть игровой библиотеки Dragon Ball, давая ей стратегическую идентичность, которая остаётся уникальной во франшизе. Секретная битва с Супер Сайяном Вегетой после титров , ранний пример постигрового вызова, скрытого за конкретными условиями игры, предвосхищающий дизайнерские тенденции, которые стали обычными в RPG годы спустя. Super Saiya Densetsu рассматривается как технически амбициозная и творчески отличительная отправная точка для франшизы Dragon Ball на оборудовании Super Famicom.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.