Назад
Dragon Ball Z: Taisen Kata Game Kasetto cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Taisen Kata Game Kasetto

Игра

Dragon Ball Z: Taisen Kata Game Kasetto , файтинг, разработанный и выпущенный компанией Bandai в 1995 году в Японии для консоли Design Master Senshi Mangajuku (также известной как Denshi Manga).

Developer: Bandai
Publisher: Bandai
Release Year: 1995
Размер текста

Геймплей

Dragon Ball Z: Taisen Kata Game Kasetto , чёрно-белый файтинг, разработанный для использования с консолью Design Master Senshi Mangajuku, также известной как консоль Denshi Manga. Геймплей управляется стилусом, которым игроки взаимодействуют с монохромным дисплеем для выполнения атак и навигации по боевым сценариям игры. Метод ввода на основе стилуса необычен среди игр Dragon Ball Z и отражает нетрадиционное оборудование, под которое она была создана.

Игра функционирует как сиквел Dragon Ball Z: Manga Kasetto, выпущенной в том же году для той же платформы. Режим приключений, действие которого происходит во время саги о Маджине Бу, формирует повествовательную основу игры, продолжая сюжетные линии, заложенные в предшественнике. Как продукт, созданный для нишевой японской консоли с ограниченным международным распространением, её механики никогда не воспроизводились и не были широко задокументированы за пределами домашнего рынка.

Размер текста

Сеттинг и сюжет

Режим приключений в Taisen Kata Game Kasetto происходит во время саги о Маджине Бу, одной из заключительных арок Dragon Ball Z. Эта арка следует за Гоку, Гоханом, Вегетой и их союзниками в противостоянии с пробуждением и эскалирующими трансформациями магического существа Маджина Бу. Размещая своё повествование в этой кульминационной саге, игра вовлекает игроков, уже знакомых с конфликтами высоких ставок и ансамблевым составом финальной сюжетной арки аниме.

Как прямое продолжение Manga Kasetto, игра предполагает знакомство игрока с предыдущими событиями и продолжает использовать формат презентации на основе стилуса своего предшественника. Обе игры были выпущены Bandai в 1995 году, что делает их продуктами конкретного периода середины десятилетия, когда Bandai активно исследовала альтернативные аппаратные форматы для лицензий игр Dragon Ball Z в Японии.

Размер текста

Исторический контекст

Taisen Kata Game Kasetto была разработана и выпущена компанией Bandai в 1995 году исключительно для японского рынка на консольной платформе, которая так и не получила массового распространения. Оборудование Design Master Senshi Mangajuku было нишевым продуктом, а игры, созданные для него, занимают периферийное положение в игровой истории Dragon Ball Z. Их зависимость от стилуса и чёрно-белого дисплея твёрдо помещала их за пределы конвенций основного рынка файтингов той эпохи.

Значимость игры заключается прежде всего в её статусе как части экспериментов Bandai начала 1990-х годов с нетрадиционными форматами игр Dragon Ball Z, предшествовавших эре игр для PlayStation, которые определили игровую идентичность франшизы. Вместе со своим компаньоном Manga Kasetto она представляет одну из наиболее малоизвестных записей в каталоге лицензионных игр Dragon Ball Z.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Dragon Ball Z: Taisen Kata Game Kasetto? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.