Назад
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Драгон Болл Зет: Наследие Гоку II

Игра

Драконий Шар Z: Наследие Гоку II, экшен-РПГ, разработанная компанией Вебфут Текнолоджис и изданная Атари для Гейм Бой Эдванс. Основана на аниме Драконий Шар Z и является сиквелом Драконий Шар Z: Наследие Гоку. За игрой следует Драконий Шар Z: Ярость Буу. Также это первая и единственная игра Драконий Шар Z, разработанная в Америке и выпущенная в Японии.

Жанр: Action/RPG
Разработчик: Webfoot Technologies
Размер текста

Геймплей

Драконий Шар Z: Наследие Гоку II, двухмерная экшен-РПГ, имеющая структурное сходство с предшественницей, но вводящая заметные улучшения. Игроки исследуют большие окружения и взаимодействуют с объектами и персонажами через одну кнопку, но теперь имеют доступ к РПГ-статистикам, которые могут улучшаться через повышение уровня или экипировкой капсул, разбросанных по миру. Числовые индикаторы урона появляются при попадании по персонажам: красные числа отражают потерю здоровья, а зелёные указывают на восстановление. Энергетические атаки расходуют шкалу, которая перезаряжается при неиспользовании, а выбор доступных атак расширяется по мере продвижения игроков по сюжету.

Несколько персонажей получают способности к трансформации в определённых сюжетных точках: Гоку, Гохан, Вегета и Транкс все получают доступ к формам Супер Сайяна, в то время как Пикколо снимает свою утяжелённую одежду для усиления скорости, что также запускает медленную пассивную регенерацию здоровья. В отличие от первой игры, игроки могут управлять несколькими персонажами, включая Гохана, Пикколо, Вегету и Транкса, каждый со своим стилем боя. Опциональные побочные квесты позволяют игрокам выполнять неканонические задания и сражаться с персонажами вне основной сюжетной линии манги, такими как Кулер. Открываемый персонаж Мистер Сатана становится доступным после сбора всех внутриигровых трофеев.

Размер текста

Сюжет

Наследие Гоку II адаптирует саги об андроидах и Селле, начинаясь с краткой последовательности во временной линии Будущего Транкса перед переходом к основному повествованию в Эру 764. Сюжет открывается тем, что Гохан засыпает и видит во сне Фризу, затем его будят новости, привлекающие героев в Северные Пустоши. Появляется загадочный подросток и побеждает Фризу, прежде чем представиться Гоку наедине как его сын из будущего, Транкс, который путешествовал назад во времени, чтобы предупредить о паре андроидов, которым суждено появиться 12 мая Эры 767. Сюжет следует за Бойцами Z через три года подготовки, прибытие Андроидов 17, 18 и 16, раскрытие Селла как составного андроида из будущего и кульминационные Игры Селла.

Основные сюжетные события включают слияние Пикколо с Ками для получения силы, необходимой для противостояния Селлу, обнаружение Селла в ранней личиночной форме, вход героев в Гиперболическую Комнату Времени для тренировки и финальную битву на арене Игр Селла. Сюжет завершается тем, что Гохан достигает ярости Супер Сайяна для победы над СовершеннымСеллом, Гоку жертвует собой, а группа использует Драконьи Шары, чтобы воскресить жертв Селла. Транкс возвращается в свою временную линию и уничтожает андроидов и Селла там, приводя игру к её разрешению.

Размер текста

Выпуск и наследие

Наследие Гоку II была разработана студией Вебфут Текнолоджис и издана Атари для Гейм Бой Эдванс. Это единственная игра Драконий Шар Z, разработанная в Америке и получившая релиз в Японии. Игра улучшила оригинал практически во всех измеримых аспектах, устранив критику первой части более отточенной системой РПГ-прогрессии, несколькими играбельными персонажами и более богатой структурой побочных квестов.

Игра получила положительные отзывы при выпуске и обычно считается самой сильной частью трилогии Наследие Гоку, завершившейся Драконий Шар Z: Ярость Буу. Её детальный пересказ саги о Селле в сочетании с расширенными игровыми свободами, введёнными форматом сиквела, сделал её определяющим портативным опытом Драконий Шар Z для эры Гейм Бой Эдванс и знаковой точкой в обсуждениях лицензионных экшен-РПГ того периода.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Драгон Болл Зет: Наследие Гоку II? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.

Драгон Болл Зет: Наследие Гоку II | Dragon Ball Вики | Daddy Jim Headquarters