Назад
Dragon Ball Z: W Bakuretsu Impact cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: W Bakuretsu Impact

Игра

Data Carddass Dragon Ball Z: W Bakuretsu Impact это аркадный карточный файтинг, основанный на Dragon Ball Z, разработанный Dimps и выпущенный только в Японии 14 мая 2008 года. Это четвёртая игра серии Dragon Ball Z: Data Carddass и продолжение Dragon Ball Z: Bakuretsu Impact.

Developer: Dimps
Release Year: 2008
Размер текста

Геймплей

Dragon Ball Z: W Bakuretsu Impact это аркадный карточный файтинг, в котором игроки используют коллекционные карты данных для настройки и развёртывания персонажей в бою. Механика сканирования карт, унаследованная от формата серии Data Carddass, позволяет игрокам собирать персонализированные ростеры путём приобретения и считывания физических карт у аркадной кабины. Каждая карта соответствует конкретной форме персонажа или трансформации, обеспечивая уровень кастомизации, определяемый физической коллекцией карт игрока, а не только внутриигровыми разблокировками.

Игра была разработана Dimps, студией с обширным опытом создания файтингов Dragon Ball Z, и использует модели персонажей, адаптированные из серии Budokai. Бои разрешаются через боевую систему, основанную на карточной игре, в рамках Data Carddass, при этом способности каждого персонажа определяются разыгрываемыми картами. Ростер исключительно велик, охватывая базовые формы и множественные трансформации персонажей из Dragon Ball Z, Dragon Ball GT и бонусные появления из классического Dragon Ball. Такие персонажи, как Аралэ Норимаки и Оботчаман из Dr. Slump, также появляются, добавляя кроссфраншизные камео.

Размер текста

Контент и ростер

W Bakuretsu Impact включает один из самых обширных ростеров в серии Data Carddass, с играбельными записями для основных персонажей из почти каждой саги Dragon Ball Z и нескольких арок Dragon Ball GT. Ростер охватывает более восьмидесяти различных записей персонажей, включая базовые и трансформированные варианты. У одного Гоку есть записи, покрывающие его базовую форму, Кайо-кен, Супер Сайяна, Супер Сайяна 2, Супер Сайяна 3 и его форму Супер Сайяна 4 из Dragon Ball GT. Селл, Фриза, Супер Буу и Годжита также появляются во множестве своих форм как отдельные карточные опции.

Игра отмечает заметные первые места в линейке Data Carddass: это первая игра в серии, включающая Чаотцу как играбельного персонажа, и она возвращает Андроида 19 после отсутствия персонажа в Dragon Ball Z: Budokai. Эйс Шенрон использует мувсет своего брата Новы Шенрона, несмотря на то что является отдельным персонажем, признанная особенность в разработке игры. Включение Бардока, Кулера, Броли, Бэби Веджеты, Супер 17 и Теневых Драконов дополняет расширенный GT и киноконтент, доступный в игре.

Размер текста

Релиз и контекст

W Bakuretsu Impact была выпущена в Японии 14 мая 2008 года как четвёртая часть серии Dragon Ball Z Data Carddass и прямое продолжение Dragon Ball Z: Bakuretsu Impact. Как и все записи в серии, она была эксклюзивна для японских аркад и никогда не локализовывалась и не распространялась международно. Формат Data Carddass, интегрирующий коллекционные физические карты с геймплеем аркадной кабины, был коммерческой моделью, специфичной для японского рынка, где аркадная культура и хобби-игры с коллекционированием карт имели устоявшуюся массовую инфраструктуру.

Игра отражает более широкую франчайзинговую стратегию середины-конца 2000-х, когда Bandai и Dimps производили игры Dragon Ball Z на множестве платформ и форматов, чтобы обслуживать как основную игровую аудиторию, так и демографию коллекционеров карт. Позиция W Bakuretsu Impact как эксклюзивного для Японии аркадного релиза означает, что она остаётся в значительной степени неизвестной за пределами сообществ исследователей франшизы, но её огромный ростер и кроссфраншизные включения делают её значимой записью в полном каталоге игр Dragon Ball Z.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Dragon Ball Z: W Bakuretsu Impact? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.