Назад
Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin

Игра

Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin , это ролевая игра 1991 года для Famicom, изданная Bandai. Является продолжением Famicom Jump: Hero Retsuden.

Genre: Action RPG
Publisher: Bandai
Release Year: 1991
Размер текста

Геймплей

Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin , это ролевая игра для Nintendo Famicom, разработанная и изданная Bandai в 1991 году. Как и её предшественница, игра следует структуре пошаговой RPG, в которой игрок исследует общий мир и вступает в бой с врагами посредством меню. Подзаголовок переводится как «Семь сильнейших», отсылая к семи играбельным героям из различных серий Weekly Shonen Jump, активных на момент выхода игры.

Игрок собирает отряд из семи главных персонажей, каждый из которых вносит в сражения способности, характерные для своей серии. Боевая механика перенесена из оригинального Famicom Jump, сохраняя пошаговую систему и одновременно представляя обновлённый состав героев и сюжет. Исследование охватывает локации, связанные с каждой представленной мангой, а случайные встречи с врагами отражают злодеев и препятствия из соответствующих историй. Игра делает больший акцент на индивидуальности и боевых стилях своего меньшего, более сфокусированного состава по сравнению с широким ансамблем первой части.

Четыре из семи представленных серий появляются в обеих играх, обеспечивая преемственность для игроков, возвращающихся из оригинала: Dragon Ball, KochiKame, Sakigake!! Otokojuku и JoJo's Bizarre Adventure присутствуют в обеих частях. Остальные три серии появляются впервые в этой части, представляя новых героев и сеттинги. Такой более компактный состав позволяет игре придать каждому персонажу большую сюжетную значимость в рамках общего приключения.

Размер текста

Сюжет

Сюжет следует за семью избранными героями Jump, которые работают сообща, чтобы противостоять угрозе, нависшей над общим миром игры. Каждый из семи главных персонажей представляет свою родную серию и вносит свой вклад в миссию благодаря уникальным способностям и характеру. Структура сюжета в общих чертах напоминает первую игру, но уделяет больше внимания меньшему набору протагонистов, а не масштабному ансамблю из 16 героев оригинала.

Сон Гоку снова представляет франшизу Dragon Ball, продолжая своё присутствие из первого Famicom Jump. Джотаро Куджо занимает позицию JoJo's Bizarre Adventure вместо Джозефа Джостара, отражая развитие сюжетной линии манги на момент выхода игры. Новые герои, включая Та-чана из Jungle King Ta-chan, Тарурутто и Маэду Тайсона из Rokudenashi BLUES, присоединяются к приключению вместе с вернувшимися персонажами. Общий мир черпает элементы из сеттингов и конфликтов всех семи серий, выстраивая коллективное повествование через различные вселенные манги.

Размер текста

Наследие

Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin является второй и последней частью в серии кроссоверных RPG Jump для Famicom. После её выхода концепция кроссоверной игры оставалась в значительной степени невостребованной до Cult Jump, прежде чем в конце концов вернуться в гораздо более масштабной форме с играми для Nintendo DS Jump Super Stars и Jump Ultimate Stars. Шесть из семи серий, представленных в этой части, появились в одной или обеих из этих более поздних игр.

Гоку из Dragon Ball, Джотаро Куджо из JoJo's Bizarre Adventure и Рёцу Канкити из KochiKame вернулись в качестве играбельных персонажей в Jump Super Stars, демонстрируя устойчивую популярность героев, представленных или продолженных в этой игре. Момотаро Цуруги появился снова в Jump Ultimate Stars. Игра примечательна тем, что фиксирует переход JoJo's Bizarre Adventure от эры Джозефа Джостара к эре Джотаро Куджо в хронологии кроссоверных игр.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.