Назад
Jump Super Stars cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Jump Super Stars

Игра

Jump Super Stars , двумерный файтинг, разработанный Ganbarion и изданный Nintendo для портативной консоли. Игра вышла 8 августа 2005 года только в Японии и сопровождалась выпуском красной Nintendo DS. Сиквел, Jump Ultimate Stars, вышел в Японии 23 ноября 2006 года.

Genre: Fighting
Publisher: Nintendo
Release Year: 2005
Размер текста

Геймплей

Jump Super Stars , двумерный платформенный файтинг, разработанный Ganbarion и изданный Nintendo для Nintendo DS, вышедший эксклюзивно в Японии 8 августа 2005 года. В игре представлены 160 персонажей из манги, публикуемой в журнале Weekly Shonen Jump, 34 из которых полностью играбельны в бою. Среди доступных персонажей Dragon Ball , Гоку, Вегета, Гохан, Пикколо, Готенкс, Криллин, Готен, Транкс, Бульма, Ками, Нэйл, Дэндэ и мастер Роши. Геймплей во многом опирается на серию Super Smash Bros.: игроки сражаются на платформенных аренах и выталкивают противников за пределы экрана для устранения.

Основной механической новацией Jump Super Stars является система колоды кома, управляемая через сенсорный экран Nintendo DS. Кома , это панели, представляющие персонажей, каждая из которых занимает от одной до семи клеток в сетке четыре на пять внизу экрана. Существуют три типа кома: кома помощи, занимающие одну клетку и дающие пассивные бонусы к характеристикам; кома поддержки, занимающие две-три клетки и ненадолго вступающие в бой для выполнения конкретных действий вроде атаки или лечения; боевые кома, занимающие четыре-семь клеток и представляющие персонажей, которых игрок непосредственно контролирует в сражении. Правильная колода требует хотя бы одну кома каждого типа, а игроки могут хранить до десяти пользовательских колод.

Размещение смежных кома создаёт эффекты союзнических бонусов: совместимые персонажи, помещённые рядом в колоде, получают улучшенные характеристики. Персонажи боевых кома могут получить более длинные полоски здоровья или увеличенную ёмкость шкалы специальных приёмов благодаря таким парам. Игроки могут обмениваться колодами с друзьями через беспроводную связь DS, хотя полученные колоды нельзя редактировать. Игра поддерживает от двух до четырёх игроков в мультиплеере и включает свыше 75 одиночных миссий. За первую неделю продаж игра разошлась тиражом более 220 000 копий в Японии.

Размер текста

Содержание

Jump Super Stars черпает свой ростер из 27 различных серий Weekly Shonen Jump, предлагая персонажей из Dragon Ball, Bleach, Naruto, One Piece, Yu-Gi-Oh!, YuYu Hakusho, Hunter x Hunter, JoJo's Bizarre Adventure, Dr. Slump и многих других тайтлов. Каждая серия вносит как играбельных персонажей боевых кома, так и разнообразие кома поддержки и помощи, представляющих второстепенных персонажей и культовые моменты из соответствующей манги. Серия Dragon Ball входит в число наиболее полно представленных, с несколькими боевыми персонажами и вспомогательным составом знакомых лиц, доступных в качестве кома низшего уровня.

Игра включает 32 локации арен, каждая из которых построена вокруг одной из представленных серий манги и содержит визуальные и механические элементы, заимствованные из исходного материала. Эти арены варьируются от культовых сеттингов Dragon Ball до окружений из Naruto, One Piece и других серий. Каждая арена содержит свои уникальные опасности и конфигурации платформ. Широта охваченных серий делает Jump Super Stars всеобъемлющим обзором каталога Weekly Shonen Jump на момент выхода игры в 2005 году, охватывающим тайтлы из нескольких десятилетий истории журнала.

Размер текста

Наследие

Jump Super Stars вышла одновременно со специальным комплектом красной Nintendo DS, подчёркивая её статус как крупного издательского события первой стороны Nintendo, несмотря на стороннюю разработку. Коммерческий успех, достигший почти 464 000 копий к концу 2005 года и занявший 19-е место в рейтинге самых продаваемых игр Японии за год, продемонстрировал сильный интерес аудитории к кроссоверу на портативной платформе. Игра оставалась эксклюзивом Японии на протяжении всей коммерческой жизни, преимущественно из-за сложности получения международных лицензий для её большого мультифраншизного ростера.

Прямой сиквел, Jump Ultimate Stars, вышел в Японии в ноябре 2006 года и существенно расширил формулу большим количеством серий, персонажей и улучшенными механиками. Система колоды кома, представленная в Jump Super Stars, стала структурной основой для этого продолжения. Вместе оба тайтла представляют пик формата кроссоверных игр Jump эпохи Nintendo DS и остаются влиятельными ориентирами для поджанра кроссоверных файтингов.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Jump Super Stars? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.