Назад
Jump Ultimate Stars cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Jump Ultimate Stars

Игра

Jump Ultimate Stars , файтинг, разработанный для портативной консоли и изданный. Игра вышла в Японии 23 ноября 2006 года. Это сиквел Jump Super Stars.

Genre: Fighting
Release Year: 2006
Размер текста

Геймплей

Jump Ultimate Stars , двумерный платформенный файтинг, разработанный для Nintendo DS и вышедший в Японии 23 ноября 2006 года как прямой сиквел Jump Super Stars. Игра расширяет ростер до 305 персонажей из 41 различных серий Weekly Shonen Jump, с 56 полностью играбельными бойцами. Dragon Ball вносит шесть играбельных боевых персонажей: Гоку, Вегету, Гохана, Готенкса, Пикколо, Фризу и Малыша Бу. Игра сохраняет систему колоды кома из предшественника, вводя при этом новые механики и существенно увеличивая объём доступного контента.

Система кома работает на той же базовой структуре, что и в Jump Super Stars: боевые кома занимают от четырёх до восьми клеток, кома поддержки , от двух до трёх, а кома помощи заполняют одиночные клетки в сетке четыре на пять на нижнем экране. Значительное новшество , Схема Эволюции, позволяющая игрокам тратить драгоценные камни, заработанные при победе над противниками, для улучшения персонажей и разблокировки новых кома по разветвлённым путям улучшений. Схема каждого персонажа начинается от одноблочной кома помощи и расходится дальше, причём некоторые пути предлагают альтернативные типовые варианты одного и того же персонажа. Гоку, например, может быть разблокирован как боевая кома типа Смех вместо его стандартного типа Мощь через систему эволюции.

Jump Ultimate Stars вводит Ультимативные Действия , специфичные для персонажей способности, которые дают каждой боевой кома уникальную тактическую опцию вне стандартных атак. Они могут восстанавливать здоровье, восполнять специальную энергию или предоставлять варианты уклонения. Также добавлена новая атака с рывком, пробивающая блок, которая при попадании принуждает противника сменить персонажа, а не просто ломает защиту. Боевые арены спроектированы так, чтобы напоминать страницы манги с фонами и препятствиями, характерными для каждой серии, включая разрушаемые платформы и опасности окружения, основанные на представленных локациях, в том числе поверхность Намека из Dragon Ball.

Размер текста

Содержание

Jump Ultimate Stars черпает из 41 серии Weekly Shonen Jump, добавляя крупные франшизы, отсутствовавшие в первой игре, включая Kinnikuman, Fist of the North Star и Ninku. Серии вроде Hikaru no Go и Mr. Fullswing, появлявшиеся в Jump Super Stars, не переносятся. Dragon Ball, Naruto, Bleach и One Piece каждая получают расширенное количество персонажей по сравнению с предшественником, с добавлением дополнительных форм трансформаций и саговых представлений в пул кома каждой серии. Примечательный структурный выбор состоит в том, что почти все персонажи уровня боевых кома в этой игре также появляются как кома поддержки и помощи, создавая всеобъемлющую сеть взаимодействий персонажей.

Пять персонажей в игре лишены кома поддержки, несмотря на наличие кома помощи: Саске Учиха, Рао, Фриза, Малыш Бу и Хэйхати Эдадзима. Испытания сюжетного режима и сбор драгоценных камней управляют прогрессом через схемы эволюции, с разблокировкой новых миров и викторин для каждой серии по мере расширения игроками своих библиотек кома. Игра вышла эксклюзивно в Японии, повторяя региональное ограничение предшественника, с упоминанием сложности международного лицензирования как основного препятствия для западного релиза.

Размер текста

Наследие

Jump Ultimate Stars широко считается определяющим тайтлом формата кроссоверных игр Jump эпохи Nintendo DS. Её масштаб, охватывающий 41 серию и 305 персонажей, установил эталон плотности лицензионного кроссоверного контента, которому мало какие игры жанра могут соответствовать. Глубина её системы эволюции и разнообразие, привнесённое Ультимативными Действиями, значительно подняли формулу над и так высоко оценённой первой игрой, и она сохраняет преданное фан-сообщество десятилетия спустя после своего эксклюзивного для Японии выхода.

Отсутствие игры на международных рынках из-за лицензионных барьеров сделало её постоянным объектом фанатских проектов локализации и часто цитируемым примером того, как сложность лицензирования может ограничить глобальный охват японских кроссоверных тайтлов. Вместе с Jump Super Stars она формирует основную точку отсчёта для основанного на кома стиля геймплея, определившего эру портативных игр Jump. Франшиза не возвращалась к подобному кроссоверному формату на оборудовании Nintendo вплоть до гораздо более поздних релизов на других платформах.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Jump Ultimate Stars? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.