
Jump Ultimate Stars , файтинг, разработанный для портативной консоли и изданный. Игра вышла в Японии 23 ноября 2006 года. Это сиквел Jump Super Stars.
Jump Ultimate Stars , двумерный платформенный файтинг, разработанный для Nintendo DS и вышедший в Японии 23 ноября 2006 года как прямой сиквел Jump Super Stars. Игра расширяет ростер до 305 персонажей из 41 различных серий Weekly Shonen Jump, с 56 полностью играбельными бойцами. Dragon Ball вносит шесть играбельных боевых персонажей: Гоку, Вегету, Гохана, Готенкса, Пикколо, Фризу и Малыша Бу. Игра сохраняет систему колоды кома из предшественника, вводя при этом новые механики и существенно увеличивая объём доступного контента.
Система кома работает на той же базовой структуре, что и в Jump Super Stars: боевые кома занимают от четырёх до восьми клеток, кома поддержки , от двух до трёх, а кома помощи заполняют одиночные клетки в сетке четыре на пять на нижнем экране. Значительное новшество , Схема Эволюции, позволяющая игрокам тратить драгоценные камни, заработанные при победе над противниками, для улучшения персонажей и разблокировки новых кома по разветвлённым путям улучшений. Схема каждого персонажа начинается от одноблочной кома помощи и расходится дальше, причём некоторые пути предлагают альтернативные типовые варианты одного и того же персонажа. Гоку, например, может быть разблокирован как боевая кома типа Смех вместо его стандартного типа Мощь через систему эволюции.
Jump Ultimate Stars вводит Ультимативные Действия , специфичные для персонажей способности, которые дают каждой боевой кома уникальную тактическую опцию вне стандартных атак. Они могут восстанавливать здоровье, восполнять специальную энергию или предоставлять варианты уклонения. Также добавлена новая атака с рывком, пробивающая блок, которая при попадании принуждает противника сменить персонажа, а не просто ломает защиту. Боевые арены спроектированы так, чтобы напоминать страницы манги с фонами и препятствиями, характерными для каждой серии, включая разрушаемые платформы и опасности окружения, основанные на представленных локациях, в том числе поверхность Намека из Dragon Ball.
Jump Ultimate Stars черпает из 41 серии Weekly Shonen Jump, добавляя крупные франшизы, отсутствовавшие в первой игре, включая Kinnikuman, Fist of the North Star и Ninku. Серии вроде Hikaru no Go и Mr. Fullswing, появлявшиеся в Jump Super Stars, не переносятся. Dragon Ball, Naruto, Bleach и One Piece каждая получают расширенное количество персонажей по сравнению с предшественником, с добавлением дополнительных форм трансформаций и саговых представлений в пул кома каждой серии. Примечательный структурный выбор состоит в том, что почти все персонажи уровня боевых кома в этой игре также появляются как кома поддержки и помощи, создавая всеобъемлющую сеть взаимодействий персонажей.
Пять персонажей в игре лишены кома поддержки, несмотря на наличие кома помощи: Саске Учиха, Рао, Фриза, Малыш Бу и Хэйхати Эдадзима. Испытания сюжетного режима и сбор драгоценных камней управляют прогрессом через схемы эволюции, с разблокировкой новых миров и викторин для каждой серии по мере расширения игроками своих библиотек кома. Игра вышла эксклюзивно в Японии, повторяя региональное ограничение предшественника, с упоминанием сложности международного лицензирования как основного препятствия для западного релиза.
Jump Ultimate Stars широко считается определяющим тайтлом формата кроссоверных игр Jump эпохи Nintendo DS. Её масштаб, охватывающий 41 серию и 305 персонажей, установил эталон плотности лицензионного кроссоверного контента, которому мало какие игры жанра могут соответствовать. Глубина её системы эволюции и разнообразие, привнесённое Ультимативными Действиями, значительно подняли формулу над и так высоко оценённой первой игрой, и она сохраняет преданное фан-сообщество десятилетия спустя после своего эксклюзивного для Японии выхода.
Отсутствие игры на международных рынках из-за лицензионных барьеров сделало её постоянным объектом фанатских проектов локализации и часто цитируемым примером того, как сложность лицензирования может ограничить глобальный охват японских кроссоверных тайтлов. Вместе с Jump Super Stars она формирует основную точку отсчёта для основанного на кома стиля геймплея, определившего эру портативных игр Jump. Франшиза не возвращалась к подобному кроссоверному формату на оборудовании Nintendo вплоть до гораздо более поздних релизов на других платформах.

Dragon Ball Gekishin Squadra запустила четвёртый сезон 18 марта с Super Saiyan God Гоку, SSG Веджитой и Чистым Бу. Разбираем, что несёт обновление к шестимесячному юбилею игры и как дела у сообщества....

Вакансии, детали финансирования и загадочные намёки от создателей Marvel Snap указывают на мобильную игру по Dragon Ball....

Омацу покинул пост главного продюсера Dokkan Battle после 11-й годовщины, передав бразды правления Геппи. Мартовское письмо продюсера также раскрыло крупную перестановку в расписании празднований....
Хотите узнать больше о Jump Ultimate Stars? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Слушайте Dragon Ball R&B.
Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.