
Лец! ТВ Плей , серия эксклюзивных для Японии затычка-и-игра устройств, распространяемых Бандай. Это автономные игровые системы, подключающиеся к телевизору через аудио-видео кабели.
Серия Лец! ТВ Плей, коллекция эксклюзивных для Японии затычка-и-игра игровых устройств, распространявшихся Бандай между 2006 и 2008 годами. Каждый блок подключается к телевизору через стандартные аудио-видео кабели и работает как самостоятельная система, не требующая внешней консоли. Под этим лейблом вышли четыре тайтла Драконий Шар Z: Драконий Шар Z: Батл Тайкан Камехамеха, его сиквел Драконий Шар Z: Сканер Батл Тайкан Камехамеха и кроссовер Драконий Шар Z x Ван Пис: Батл Тайкан Гому Гому но Камехамеха.
Геймплей в тайтлах Драконий Шар Z структурирован как рельсовый шутер с элементами файтинга от первого лица. Игроки надевают пару беспроводных устройств с прорезями для пальцев, называемых Дракон Band, и используют физические движения рук для управления действием. Бросок удара запускает атакующие последовательности в игре, блокирование требует соответствующего защитного жеста, а выполнение Камехамеха требует от игроков воспроизвести движение рук, связанное с техникой. Эта модель физического взаимодействия помещает серию в один ряд с ранними экспериментами в управлении на основе движений своей эпохи.
Каждая игра содержит пять этапов, причём каждый этап открывается боем против Сайбаменов или солдат Фризы в качестве прелюдии, затем следует встреча в середине этапа с мини-боссом вроде Наппы или Маленького Селла, и завершается битвой с главным боссом. Мини-игры между этапами включают взбирание на башню Корина, ловлю бобов Сэндзу и победу над волнами Сайбаменов ради очков. Общее время прохождения кампании составляет примерно 40 минут, причём разблокируемые персонажи обеспечивают стимул к повторному прохождению. Схема управления из Лец! ТВ Плей напрямую повлияла на игры Драконий Шар Z Будокай Тенкаичи на Нинтендо Вии.
Тайтлы Драконий Шар Z Лец! ТВ Плей черпают свой контент из крупных конфликтных арок Драконий Шар Z, инсценируя столкновения с некоторыми из самых узнаваемых антагонистов франшизы в структуре кампании из пяти этапов. Визуальный стиль сочетает спрайтовую графику персонажей с трёхмерно рендеренными фонами, отрендеренными в широкоэкранном формате для телевизионного формата. Разблокируемые персонажи расширяют играбельный ростер за пределы стандартных стартовых опций, побуждая игроков переигрывать кампанию после завершения основной истории.
Кроссоверная запись Драконий Шар Z x Ван Пис: Батл Тайкан Гому Гому но Камехамеха соединяет две из крупнейших франшиз Викли Сёнэн Джамп внутри формата геймплея на основе движений, соединяя Камехамеха с атаками Гому-Гому из Ван Пис в общем опыте. Американский продукт со сравнимой концепцией затычка-и-игра, Драконий Шар Z ТВ Гейм, изданная Джакс Пасифик в 2006 году, использовала аналогичный автономный подход для североамериканского рынка, хотя как отдельный продукт от японского оборудования Бандай.
Тайтлы Драконий Шар Z серии Лец! ТВ Плей занимают особую нишу в игровой истории франшизы как одни из самых ранних реализаций физического управления на основе движений для геймплея Драконий Шар. Контроллеры Дракон Band с рукавами для пальцев предвосхитили дизайн управления движениями, который Нинтендо популяризирует с Вии и который Бандай впоследствии интегрирует в серию Драконий Шар Z Будокай Тенкаичи на той платформе. Философия дизайна использования движений тела для выполнения культовых техник Драконий Шар оказалась привлекательной концепцией, которая резонировала как у производителей оборудования, так и у аудитории.
Как затычка-и-игра устройства, не требующие внешнего оборудования, блоки Лец! ТВ Плей сделали геймплей Драконий Шар доступным для игроков без специализированных игровых консолей. Распространение только в Японии ограничило их глобальный охват, но американский релиз Джакс Пасифик продемонстрировал параллельный рыночный интерес к концепции. Серия представляет важную, хотя часто упускаемую из виду главу в эволюции того, как фирменные боевые техники Драконий Шар отображались на физическое взаимодействие игрока в видеоигровой форме.

Бандай Намко выпустили бесплатное обновление для Драгон Болл: Спаркинг! Зеро 26 мая 2026 года, которое добавляет новую арену Первый демонический мир, перерабатывает лечение при трансформации и подтверждает, что Набор персонажей Дайма и загружаемый контент Шаллот выйдут 27 июня 2026 года....

Драгон Болл ФайтерЗ добавил Супер Сайяна 4 Гоку, форму, показанную в аниме Дайма, в качестве ДЛС 22 апреля 2026 года. Файтинг 2018 года все еще получает новый контент спустя почти восемь лет....

Bandai Namco и Spike Chunsoft представили расширение Super Limit-Breaking NEO для Dragon Ball Sparking Zero на Battle Hour 2026. Релиз летом 2026 года, более 30 персонажей, четыре новые арены и новый одиночный режим....
Хотите узнать больше о Lets! ТВ Плей? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Слушайте Dragon Ball R&B.
Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.