Назад
The Heroic Dragon Ball Z Adventure Game cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

The Heroic Dragon Ball Z Adventure Game

Игра

The Heroic Dragon Ball Z Adventure Game , это настольная игра на тему Dragon Ball Z, выпущенная в 2001 году.

Размер текста

Геймплей

The Heroic Dragon Ball Z Adventure Game , это настольная игра на тему Dragon Ball Z, выпущенная в 2001 году. Игроки берут на себя роль героев, работающих над спасением Земли, становясь максимально сильными и собирая все семь дисков с Драконьими жемчужинами, разбросанных по игровой доске. Передвижение управляется Очками Силы, и игроки перемещаются по десяти различным локациям, каждую из которых необходимо посетить, чтобы забрать диски. Доска включает Клетки Событий, на которые игроки могут попасть на протяжении своего путешествия, с исходами от благоприятных усилений до препятствий, усложняющих прогресс.

Боевые столкновения обрабатываются через механику, называемую Тренировочными Дуэлями, запускаемыми, когда игрок вытягивает Карту События, инструктирующую его сражаться с существом, челленджером или врагом. Каждый участник использует физическую пусковую рампу для запуска восьми маленьких красных Энергетических Шаров в игровую фигуру, представляющую противника. Цель , сбить фигуру противника до того, как мрамор завершит свой путь по спиральной рампе. Успех в Тренировочной Дуэли зарабатывает победителю Токен Силы, наращивая общую силу игрока на оставшуюся часть игры.

Продвинутый набор правил Мастерской игры вводит Дуэли Вызова, которые любой игрок может инициировать против другого в конце своего хода. Оба игрока используют пусковые рампы, но в отличие от Тренировочных Дуэлей, вызов представляет собой игрок против игрока, а не игрок против события. Первый игрок, ударивший фигуру противника, выигрывает обмен и забирает два Токена Силы из центрального Мешка Силы. Этот конкурентный дуэльный слой добавляет прямое взаимодействие игроков к игре, ориентированной на исследование.

Размер текста

Цель и локации

Центральная цель The Heroic Dragon Ball Z Adventure Game , собрать наибольшее количество дисков с Драконьими жемчужинами к моменту нахождения всех семи Драконьих жемчужин, после чего игра заканчивается и побеждает игрок с наибольшим количеством дисков. Получение диска требует путешествия в одну из десяти локаций доски и правильного угадывания, какая сторона диска с Драконьей жемчужиной скрывает Драконью жемчужину, добавляя элемент случайности к каждой попытке сбора. Эта структура сохраняет конкурентоспособность всех игроков независимо от счёта Токенов Силы, поскольку сбор дисков, а не боевой счёт, определяет победителя.

Десять локаций, распространённых по игровой доске, напрямую взяты из установленного мира Dragon Ball Z: Город, Остров Мастера Роши, Дом Гоку, Гора Пайоз, Наблюдательная Точка Ками, Место Пикколо, Бейсбольный Стадион, Корпорация Капсул, Бамбуковый Лес и Спиндлтоп Флэтс. Игроки должны посетить все десять для доступа к каждому диску с Драконьей жемчужиной, стимулируя передвижение по всей доске, а не кемпинг возле единственной выгодной области. Разнообразие названных локаций придаёт игре сильную визуальную идентичность, привязанную к сериалу.

Размер текста

Контекст и место во франшизе

The Heroic Dragon Ball Z Adventure Game представляет категорию продуктов Dragon Ball, расширивших франшизу за пределы цифровых платформ в физическую настольную игру. Выпущенная в 2001 году в разгар популярности Dragon Ball Z на западных рынках, она была нацелена на молодых фанатов, желавших интерактивный опыт, укоренённый в мире сериала, без требования игровой консоли. Комбинация передвижения по доске, физических пусковых механик и целей на тему Драконьих жемчужин сделала её доступной для широкого возрастного диапазона.

Игра занимает незначительное место в истории коллекционных предметов Dragon Ball как один из немногих официально лицензированных настольных продуктов, принёсших локации сериала и боевые механики в физический формат. Её система дуэлей с пусковой рампой придала ей тактильное, ориентированное на действие ощущение, необычное для лицензированных настольных игр той эпохи, отражая основанный на энергии бой в сердце аниме. Для коллекционеров товаров Dragon Ball она остаётся нишевым, но подлинным кусочком истории франшизы начала 2000-х годов.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о The Heroic Dragon Ball Z Adventure Game? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.