Назад

Акио Иёку, бывший редактор Shueisha, который стал главным редакторским партнёром Акиры Ториамы в эпоху Dragon Ball Super, а сегодня возглавляет Capsule Corporation Tokyo, команду, которую Shueisha создала специально для управления всей современной франшизой.

Role: producer
Sub Role: Shueisha Dragon Ball editor
Nationality: Japanese
Размер текста

Редактор эпохи Super Ториамы

Акио Иёку, один из важнейших закулисных деятелей современной франшизы Dragon Ball, хотя большинство фанатов за пределами Японии знают его имя только по интервью и подписям на панелях. Будучи редактором в Shueisha, где он со временем дослужился до главного редактора V-Jump и Saikyō Jump, он стал основным редакторским партнёром по манге Dragon Ball Super, работая напрямую с Акирой Ториамой и художником Тоётаро над аркой Бируса, аркой Замасу, Турниром Силы, аркой Моро, аркой Гранолы и сюжетной линией Super Hero. Каждая из этих арок проходила через его стол, прежде чем оказаться в журнале.

Эта работа поставила его в центр почти каждого крупного решения о каноническом Dragon Ball после Z. Если новый персонаж Super, трансформация или коммерческое сопровождение нуждались в одобрении, велика вероятность, что Иёку сидел на встрече, где Ториама набрасывал это на бумаге, а затем переносил решения обратно в редакцию.

Размер текста

От Episode of Bardock к Battle of Gods

След Иёку в Dragon Ball начинается раньше, чем Super. Он работал координатором планирования над аниме-адаптацией 2011 года Dragon Ball: Episode of Bardock, сотрудничая с Дайсукэ Тэраси и мангакой Нахо Оиси, чтобы превратить её короткий спин-офф в полноценный анимационный спецвыпуск. Через пару лет он вышел на сцену Jump Festa 2013, приняв участие в тридцатиминутной панели Dragon Ball Z: Battle of Gods вместе с Масако Нодзавой, Маюми Танакой, Тосио Фурукавой, режиссёром Масахиро Хосодой и продюсером Toei Дьярматом Богданом.

Эти появления многое говорят о его роли. Он был лицом редакторской стороны франшизы от Shueisha, человеком, который стоял рядом с актёрами озвучания и кинематографистами, чтобы гарантировать направление Dragon Ball. В последующие годы он помог выстроить стратегию связки между аниме Super, мангой, аркадной игрой Dragon Ball Heroes и театральными фильмами, объединив их в единую продуктовую линейку.

Размер текста

Capsule Corporation Tokyo

После многих лет внутри Shueisha Иёку сделал естественный следующий шаг, покинув редакционный этаж и основав Capsule Corporation Tokyo, специальную компанию, созданную исключительно для управления брендом Dragon Ball и его растущей империей спин-оффов, коллабораций и адаптаций. Он занимает пост её президента, фактически становясь центральным продюсером того, как Dragon Ball будет выглядеть в будущем.

Для франшизы, десятилетиями жившей внутри редакторской системы Weekly Shōnen Jump, такой сдвиг значителен. Он говорит фанатам, что Dragon Ball теперь воспринимается не как единственная манга, а как долгосрочная собственность со своей командой, и Иёку, тот редактор, которому Ториама доверил руководство всем этим.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Akio Iyoku? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.