Американский композитор видеоигр из Остина, штат Техас, создавший саундтрек к оригинальной игре Наследие Гоку. Его работа стала одной из ранних попыток перенести Драгон Болл в интерактивные развлечения.
Гросса наняли сочинить полный саундтрек к Драгон Болл Z: Наследие Гоку, новаторской видеоигровой адаптации аниме. Его роль была определяющей в формировании звукового облика этой линейки игр.
Хотя Гросс создал начальный саундтрек для серии Наследие Гоку, последующие части перешли к использованию внутренней команды Фолконер Продакшнс студии Фьюнимейшн, что изменило музыкальное направление. Гросс продолжил карьеру в индустрии видеоигр, работая в компании Кью-Си Геймс.
Хотите узнать больше о Ариэль Гросс? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Слушайте Dragon Ball R&B.
Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.