Назад

Modern Day Mayhem Saga

Сага

Сага, созданная исключительно для видеоигр Dragon Ball Heroes и Super Dragon Ball Heroes: World Mission. Сайяны вторгаются в современную Японию, и игрок, воплощающий персонажа Beat, должен сражаться с все более могущественными врагами, от Raditz до Golden Frieza в серии ожесточенных карточных битв.

Размер текста

Когда Сайяны Прибыли в Японию

Modern-Day Mayhem Saga - это короткая, самостоятельная история, созданная исключительно для аркадной игры Dragon Ball Heroes и её консольной адаптации Super Dragon Ball Heroes: World Mission. Предпосылка проста и намеренно игривая: воины Saiyan и другие злодеи Dragon Ball появились в современной Японии, и на Player-персонажа Beat возлагается ответственность остановить их.

Нарастающие Угрозы

Сага начинается скромно. Beat встречается с Raditz в прямом противостоянии, затем снова сталкивается с Raditz в форме Great Ape, сопровождаемым отрядом Saibamen. Сложность быстро возрастает. Появляется Super Saiyan 3 Raditz, чего никогда не происходило ни в одной основной истории Dragon Ball, за ним следуют Vegeta, Nappa и их подкрепления из Saibamen. Vegeta превращается в Great Ape и позже достигает Super Saiyan 3 вместе с Nappa, создавая противостояния, существующие исключительно в рамках карточной боевой системы Heroes.

Frieza Force прибывает на более поздних этапах. Frieza в своём летательном боевом модуле, сопровождаемый Zarbon и Dodoria, представляет одну волну сопротивления. Captain Ginyu и полный Ginyu Force присоединяются дальше. Финальное сражение саги сталкивает Beat с серией противников: Super Saiyan 3 Vegeta, Super Saiyan 3 Raditz, Super Saiyan 3 Nappa и Frieza в его Final Form, который затем получает дальнейший прирост мощности в Golden Frieza.

Размер текста

Карточные Битвы в Знакомом Мире

Битвы в Modern-Day Mayhem следуют формату карточной игры Heroes, где команды бойцов собираются на сетке и движутся вперёд в зависимости от размещения карт и уровней мощности. Привлекательность этих противостояний заключается в новизне игровых комбинаций. Super Saiyan 3 Nappa - это не то, что основная серия когда-либо создавала, а Golden Frieza, сражающийся рядом с усиленными Saiyan, создаёт комбинации, которые только франшиза Heroes осмелилась бы попробовать.

Современный японский сеттинг добавляет слой визуальной комедии к происходящему. Наблюдение за тем, как Raditz топчет улицы города или Vegeta превращается в Great Ape над линией горизонта офисных зданий, создаёт тональный контраст, который сага охватывает, а не объясняет. Нет глубокой повествовательной причины для вторжения; сага рассматривает сценарий как забавное упражнение "что если", что соответствует более широкой философии Heroes, отдающей приоритет зрелищности и взаимодействию игроков над логикой сюжета.

Размер текста

Врата в Вселенную Heroes

Modern-Day Mayhem служит в первую очередь вводной кампанией для новых игроков, входящих в экосистему Heroes. Она обучает механике карточных боёв через прогрессивно более сложные противостояния и представляет Beat как аватар игрока в этом мире. Хотя ей не хватает повествовательной глубины основных саг Dragon Ball, она выполняет свою цель как приветственная точка входа, которая в равной степени использует ностальгию и новизну.

Для более широкой франшизы Dragon Ball значение саги заключается в её демонстрации того, насколько далеко бренд Heroes готов растягивать преемственность. Super Saiyan 3 трансформации для персонажей, которые никогда их не достигали в каноне, Golden Frieza в команде с воинами Saiyan и вторжение в реальную Японию, всё это отражает приверженность Heroes предоставлению фанатам сценариев мечты, которые основная серия никогда не будет исследовать. Это лёгкое, краткое и без извинений празднование персонажей Dragon Ball, освобождённых от ограничений любого конкретного сюжета.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Modern Day Mayhem Saga? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.