Назад

Сага о современном переполохе

Сага

Сага, созданная исключительно для видеоигр Драконий Шар Хироуз и Супер Драконий Шар Герои: Мировая Миссия. Сайяны вторгаются в современную Японию, и игрок, воплощающий персонажа Бит, должен сражаться с все более могущественными врагами, от Радиц до Золотой Фриза в серии ожесточенных карточных битв.

Размер текста

Когда Сайяны Прибыли в Японию

Modern-День Mayhem Сага - это короткая, самостоятельная история, созданная исключительно для аркадной игры Драконий Шар Хироуз и её консольной адаптации Супер Драконий Шар Герои: Мировая Миссия. Предпосылка проста и намеренно игривая: воины Сайян и другие злодеи Драконий Шар появились в современной Японии, и на Player-персонажа Бит возлагается ответственность остановить их.

Нарастающие Угрозы

Сага начинается скромно. Бит встречается с Радиц в прямом противостоянии, затем снова сталкивается с Радиц в форме Великая Обезьяна, сопровождаемым отрядом Сайбамен. Сложность быстро возрастает. Появляется Супер Сайян 3 Радиц, чего никогда не происходило ни в одной основной истории Драконий Шар, за ним следуют Веджита, Наппа и их подкрепления из Сайбамен. Веджита превращается в Великая Обезьяна и позже достигает Супер Сайян 3 вместе с Наппа, создавая противостояния, существующие исключительно в рамках карточной боевой системы Хироуз.

Фриза Армия прибывает на более поздних этапах. Фриза в своём летательном боевом модуле, сопровождаемый Зарбон и Додория, представляет одну волну сопротивления. Капитан Гиню и полный Отряд Гину присоединяются дальше. Финальное сражение саги сталкивает Бит с серией противников: Супер Сайян 3 Веджита, Супер Сайян 3 Радиц, Супер Сайян 3 Наппа и Фриза в его Финальная Форма, который затем получает дальнейший прирост мощности в Золотой Фриза.

Размер текста

Карточные Битвы в Знакомом Мире

Битвы в Modern-День Mayhem следуют формату карточной игры Хироуз, где команды бойцов собираются на сетке и движутся вперёд в зависимости от размещения карт и уровней мощности. Привлекательность этих противостояний заключается в новизне игровых комбинаций. Супер Сайян 3 Наппа - это не то, что основная серия когда-либо создавала, а Золотой Фриза, сражающийся рядом с усиленными Сайян, создаёт комбинации, которые только франшиза Хироуз осмелилась бы попробовать.

Современный японский сеттинг добавляет слой визуальной комедии к происходящему. Наблюдение за тем, как Радиц топчет улицы города или Веджита превращается в Великая Обезьяна над линией горизонта офисных зданий, создаёт тональный контраст, который сага охватывает, а не объясняет. Нет глубокой повествовательной причины для вторжения; сага рассматривает сценарий как забавное упражнение "что если", что соответствует более широкой философии Хироуз, отдающей приоритет зрелищности и взаимодействию игроков над логикой сюжета.

Размер текста

Врата в Вселенную Хироуз

Modern-День Mayhem служит в первую очередь вводной кампанией для новых игроков, входящих в экосистему Хироуз. Она обучает механике карточных боёв через прогрессивно более сложные противостояния и представляет Бит как аватар игрока в этом мире. Хотя ей не хватает повествовательной глубины основных саг Драконий Шар, она выполняет свою цель как приветственная точка входа, которая в равной степени использует ностальгию и новизну.

Для более широкой франшизы Драконий Шар значение саги заключается в её демонстрации того, насколько далеко бренд Хироуз готов растягивать преемственность. Супер Сайян 3 трансформации для персонажей, которые никогда их не достигали в каноне, Золотой Фриза в команде с воинами Сайян и вторжение в реальную Японию, всё это отражает приверженность Хироуз предоставлению фанатам сценариев мечты, которые основная серия никогда не будет исследовать. Это лёгкое, краткое и без извинений празднование персонажей Драконий Шар, освобождённых от ограничений любого конкретного сюжета.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Сага о современном переполохе? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.