Назад

Сага о воине из мира демонов

Сага

Кульминационная финальная сага главной истории Драконий Шар Зеноверс 2. Това стирает легендарного Временного Патрульного Эйс из существования, убив Шенрон в прошлом, и Воин Будущего должен восстановить историю прежде, чем Хранилище Времени рухнет. Сага завершается тем, что Мира поглощает своего создателя и Яйцо Раса Токитоки, вынуждая Гоку и Воина вступить в отчаянный финальный бой в Эра???.

Размер текста

Стирание Первого Защитника

Сага Воина из Демонического Мира начинается с катастрофы, которую никто не может вспомнить. Массивное изменение истории проходит волной через все Временные Свитки одновременно, изменение настолько фундаментальное, что влияет даже на Гнездо Времени и Город Контон. Хроноа, Старейший Кай, Зено Транкс и Воин Будущего все чувствуют, что что-то жизненно важное отсутствует в их реальности, но никто не может определить, что было потеряно. Их воспоминания переписаны вместе с самой историей.

Маска и Память

Прорыв приходит, когда Воин Будущего вспоминает маску, найденную из их более ранней битвы с Това. Зено Транкс изо всех сил пытается вспомнить, кто её носил, сначала думая о Бардок, прежде чем понять, что она принадлежала совсем другому человеку: Эйс, легендарному Временному Патрульному из первой игры Зеноверс. Това отправилась в Эра 850 и убила Шенрон прежде, чем он смог выполнить желание Транкс, желание, которое первоначально призвало Эйс в Патруль Времени. Без Эйс, каждое исправление истории, которое они выполнили в первой игре, было отменено, вызвав каскад изменений, угрожающих обрушить Хранилище Времени и вселенную вместе с ним.

Гонка со Смертью

Воин Будущего путешествует в Эра 850 и противостоит Това, сражаясь рядом с прошлой версией Зено Транкс, чтобы заставить её отступить. История временно стабилизируется, но Това ещё не закончила. Она вторгается в сам Гнездо Времени, обходя его божественный барьер, используя маску, которую она когда-то использовала, чтобы промыть мозги Эйс, атакует Хроноа и крадёт свежеснесённое Яйцо Раса Токитоки. Яйцо содержит достаточно дремлющей энергии, чтобы возродить Демонический Рай и дать Това владычество над всем временем и пространством.

Восстание Мира

Това использует энергию Яйца, чтобы вытянуть Мира из расселины, где Бардок его поймал. Но Мира изменился. Его поражение от рук Бардок научило его чему-то, что его создатель никогда не предполагала: ценности боевого духа. Когда финальная битва разворачивается в Эра???, Мира преодолевает свой ограничитель мощности, перегревая своё ядро до такой степени, что Това предупреждает, что возникший взрыв разрушит Вселенная 7. Когда Воин Будущего и Това справляются с его подавлением, Мира делает немыслимое. Он хватает своего создателя, объявляет, что эволюционировал за пределы её замыслов, и поглощает как Това, так и Яйцо Раса Токитоки в своё тело, трансформируясь в свою предельную Финальная Форма.

Последний Бой

Гоку прибывает через технику Варп Вис, трансформируется в Супер Сайян Голубой и присоединяется к Воину Будущего для финального противостояния. Мира, свободный как от своей миссии, так и от своего создателя, сражается с радостью, которую он никогда раньше не испытывал. Когда Воин и Гоку получают преимущество, Гоку использует свой Кулак дракона, чтобы пронзить тело Мира и извлечь Яйцо Раса Токитоки, позволяя Воину Будущего уничтожить Мира с помощью Супер Камехамеха. Мира смеётся над своим собственным поражением, приносит извинения Това и умирает во взрыве, который закрывает самую эмоционально сложную дугу злодея в саге.

Размер текста

Машина, которая Научилась Чувствовать

Трансформация Мира на протяжении Зеноверс 2 является величайшим достижением саги. Он начинает как послушное оружие Това, существо расчётной мощи, которое следует приказам без вопросов. Его поражение Бардок посеял семя сомнения. Его наблюдение за воинами, которые сражаются с духом, а не с программированием, создаёт желание, которое он никогда не был предназначен иметь: желание превзойти собственные ограничения через силу воли в одиночку.

Когда Мира поглощает Това, это не акт предательства в традиционном смысле злодея. Это декларация независимости. Он признаёт, что постоянные ремонты и ограничения Това препятствуют ему стать тем, что Бардок показал ему, что возможно. Его последние слова, извинения создателю, которого он поглотил, предполагают, что даже в его восстании он понимал отношения между ними. Это удивительно нюансированный конец для персонажа, который начинал как обычный антагонист.

Партнёрство между Гоку и Воином Будущего в финальной битве обеспечивает удовлетворяющий отскок на первую игру, где Гоку аналогично вмешался в кульминацию против Демигра. Небрежное отношение Гоку к сложности временной шкалы и его чистое возбуждение от боя с кем-то столь же сильным, как Мира, идеально соответствует его характеру, и его финишер Кулак дракона создаёт один из самых запоминающихся кинематографических моментов Зеноверс 2.

Размер текста

Конец Разрушители Времени

Сага Воина из Демонического Мира завершает основное повествование Зеноверс 2 с финальностью и эмоциональным весом. Това и Мира, повторяющиеся антагонисты, преследовавшие временную линию Драконий Шар видеоигр с Драконий Шар Онлайн, встречают свой окончательный конец. Патруль Времени празднует пиршеством, вызванным Шенрон, Бирус врывается на вечеринку из-за еды, и Яйцо Раса Токитоки готовится вылупиться, обещая рождение истории новой вселенной.

В более широком контексте франшизы Зеноверс эта сага представляет отдачу от десятков часов инвестиции в игровой процесс. Финальная форма злодея, возвращение союзника, кульминационная командная атака, каждый элемент откалиброван для максимального удовлетворения игрока. Но под фанатским сервисом бьётся подлинная история о созидании, восстании и непредвиденных последствиях создания оружия, способного желать. Сага Мира, от бездумного исполнителя к самосознающемуся бойцу к неохотному разрушителю, является одной из наиболее полных дуг персонажа в истории Драконий Шар игр.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Сага о воине из мира демонов? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.