Назад

Accel Dance

Приём

Скоординированная командная атака, выполняемая Androids 17 и 18, в которой братья и сестра подавляют свою цель неустанным потоком ударов перед завершением комбинированными энергетическими взрывами.

Размер текста

Исполнение

Accel Dance начинается с того, что оба Androids одновременно атакуют единственного противника, чередуя удары в быстрой последовательности, которая практически не оставляет возможности для контратаки. После того, как цель повержена на землю, оба Androids поднимаются в воздух и наносят свои соответствующие завершающие взрывы: Dead End Bullet от Android 17 и Dead End Rain от Android 18. Комбинированный энергетический поток обрушивается на поверженного противника, нанося огромный урон. Android 18 может также добавить финальный пикирующий удар в последовательность, подобный удару, который она использовала, чтобы сломать руку Vegeta при их первой встрече.

Размер текста

Основное применение

В альтернативной временной шкале будущего Androids использовали эту комбинацию с разрушительным эффектом против Future Gohan во множественных столкновениях. Их последнее использование Accel Dance против него оказалось смертельным, с комбинированным Dead End Rain и Dead End Bullet, положившим конец жизни Gohan во время ливня. Когда Future Trunks вернулся из основной временной шкалы после поражения Cell, Androids попытались применить ту же комбинацию, но Trunks стал намного сильнее. Он легко уклонился от их скоординированной атаки и быстро уничтожил обоих Androids.

Турнир Силы

В основной временной шкале Android 17 и 18 использовали версию этой техники во время Турнира Силы, чтобы исключить Biarra из Universe 3, с замечанием 17 о бесполезности просто стоять и поглощать их атаки.

Размер текста

Значимость

Accel Dance представляет одну из немногих истинных командных атак в Dragon Ball, которая требует двух конкретных пользователей, работающих в идеальной синхронизации. Это подчеркивает преимущество Androids как бойцов, которые никогда не устают и могут координировать действия без вербального общения. Эта техника появляется в многочисленных видеоиграх, включая серию Budokai, Raging Blast 2 и Xenoverse 2, часто в качестве Dual Ultimate Skill.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Accel Dance? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.