Назад

Trap Shooter

Приём

Град самонаводящихся энергетических сфер, выпускаемых из одной руки, которые следят за движениями противника. Обычно ассоциируется с Broly, Kale и Bojack.

Размер текста

Наведение и огонь

Trap Shooter, это односторонний непрерывный энергетический град, при котором пользователь отводит руку назад, заряжает энергетическую сферу, а затем машет ею вперед, чтобы выпустить залп компактных мощных энергетических снарядов. Ключевой особенностью, которая отличает его от стандартного энергетического залпа, является способность самонаведения: эти снаряды следят за движениями противника, что делает их значительно труднее избежать, чем прямолинейные ki-взрывы.

Техника имеет разные названия в зависимости от пользователя и контекста. Версия Broly часто называется Eraser Shot или Gigantic Cluster, тогда как общая форма, это Trap Shooter. Цвет и интенсивность также варьируются, начиная от зеленого, желтого и голубого в зависимости от сигнатуры энергии пользователя.

Размер текста

Подавляющий залп Broly

Broly, это персонаж, наиболее тесно связанный с этой техникой. В Dragon Ball Z: Broly, The Legendary Super Saiyan, он использует Gigantic Cluster против Goku после того, как отразил удар ногой, заставляя Goku уклоняться от следящих снарядов. В Broly, Second Coming, Super Saiyan C-типа Broly выпускает вариант Eraser Shot. Bio-Broly также использует ее в своем собственном фильме.

Kale и Omega Shenron

Во время Tournament of Power, Legendary Super Saiyan Kale выпускает свой вариант Blaster Cannon против Super Saiyan 2 Goku, служа параллелью Universe 6 стилю боя Broly. В Dragon Ball GT, Omega Shenron использует двуручную, голубую версию против Goku и Vegeta. Bojack и Zangya из Bojack Unbound также являются пользователями, хотя Bojack прерван Future Trunks прежде чем он может выпустить ее в Piccolo.

Размер текста

Разреженный и целенаправленный огонь

Trap Shooter заполняет практическую нишу в боях Dragon Ball. Против противников, которые полагаются на скорость и уклонение, а не на сырую прочность, самонаводящиеся снаряды заставляют их либо принять удары, либо потратить энергию на отражение каждого из них отдельно. Это особенно эффективно, когда используется бойцами типа Broly, чьи огромные запасы ki означают, что они могут поддерживать залп бесконечно. Техника стала постоянным компонентом в видеоиграх Dragon Ball, появляясь в серии Budokai Tenkaichi, Xenoverse 2 и Super Dragon Ball Heroes в качестве универсального дальнобойного варианта.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Trap Shooter? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.