Режим злодея, это тёмная форма усиления, которая подчиняет бойцов под контроль разума, одновременно резко повышая их силу и злые намерения. Возникнув в Драконий Шар Зеноверс, она применяется через Тёмную Магию Това или Демигра и служит основным инструментом для развращения воинов в изменённых временных линиях.
Режим злодея функционирует как система многоуровневого усиления с различными степенями развращения. Самое лёгкое применение, обозначаемое Первым Этапом, вызывает лишь краткосрочное изменение внешности цели. Фиолетовая энергия ненадолго окутывает их, глаза вспыхивают красным, прежде чем видимые эффекты исчезают, оставляя только повышенную силу и ослабленную свободу воли. Эта минимальная версия появляется в некоторых сценариях Параллельный Квест в Драконий Шар Зеноверс.
Второй Этап представляет более устойчивое развращение. Цель сохраняет фиолетовую ауру и светящиеся красные глаза на протяжении всего боевого столкновения, сигнализируя о более прочном захвате Тёмной Магией. Бойцы в этом состоянии демонстрируют заметно повышенную агрессивность и производительность в сравнении с их обычным состоянием.
Третий Этап означает полную физическую трансформацию. Всё тело цели приобретает глубокий фиолетово-фиолетовый цвет, глаза становятся сплошь красными без видимых зрачков или радужки, и под глазами появляются две чёрные линии в узоре, идентичном собственным отметинам лица Демигра. Это самая полная форма развращения Режим злодея и доступна как игровая трансформация в оригинальном Зеноверс.
Драконий Шар Зеноверс 2 представил вариант Четвёртого Этапа под названием Суперзлодей Сила. Вместо фиолетовой эстетики предыдущих этапов, эта версия окружает пользователя белой и чёрной аурой и изменяет глаза на светящийся ярко-розовый цвет. Демон Кристалл Царства позволяет Патрульные Времени получить доступ к этому этапу во время экспериментальных Кристальный Рейд миссий Fu, что делает его одной из немногих версий Режим злодея, доступных персонажам игрока в контролируемой обстановке.
Режим злодея служит основным механизмом, посредством которого Разрушители Времени нарушают надлежащий ход истории на протяжении игр Зеноверс. Това и Демигра используют свою Тёмную Магию для усиления ключевых злодеев в критические моменты временной шкалы Драконий Шар, создавая изменённые события, которые игрок Патрульный Времени должен исправить.
Во время кульминации Сага Демон-бог Демигра в первом Зеноверс, Демигра продемонстрировал полный масштаб потенциала Режим злодея. Он воскресил Фриза, Селл и Малыш Буу одновременно и подчинил всех троих развращению Третьего Этапа, заставляя Гоку и Воин Будущего сражаться с трио усиленных злодеев. После их поражения, Демигра пошёл ещё дальше, развращая также Веджита, Готенкс и Гохан, создавая серию одержимых врагов-союзников, которых герои должны были преодолеть. Даже Транкс ненадолго попал под влияние Режим злодея перед освобождением.
Интригующая деталь повествования появилась во время учебной последовательности Старый Кай. Когда Старейший Кай создал двойника внутреннего я Воин Будущего для упражнения в тренировке, побеждённое эго возродилось в Режим злодея. Старый Кай объяснил, что игрок только что победил тёмные амбиции, растущие внутри собственной души, предполагая, что Режим злодея может проявляться как из внутренней тьмы, так и из внешнего магического влияния.
Одно твёрдое ограничение формы заключается в её неспособности воздействовать на существ с Godly сила. Бирус доказал полную иммунность к попыткам развращения Демигра, и Гоку стал устойчив после поглощения силы Супер Сайян Бог. Эта иммунность создаёт естественную нарративную границу, которая предотвращает превращение Тёмной Магии во всеобъемлющую угрозу и обеспечивает автономность самых сильных бойцов.
В Драконий Шар Z: Какаротто появился вариант под названием "Злодейские Враги" с алой и чёрной аурой вместо традиционной фиолетовой. Поражение всех Злодейские Враги в районе вызывает появление Супер Злодейские Враги, а поражение боссов раскрывает причастность Това, связывая механику с установленным лором Зеноверс.
Хотите узнать больше о Режим злодея? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Слушайте Dragon Ball R&B.
Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.