Назад

Golden Cooler является эквивалентом Golden Frieza у его брата, трансформация Golden Cooler появляется исключительно в Super Dragon Ball Heroes. Применив золотую эволюцию к его Fourth Transformation вместо стандартной истинной формы, Cooler достигает состояния, которое теоретически превосходит Golden Frieza, поскольку его исходная точка уже находится на уровень выше. Форма дебютировала во время Prison Planet arc Heroes.

Размер текста

Золотая эволюция старшего брата

Когда Frieza разработал свою Golden form, он применил золотую эволюцию к своей True Form, четвёртой стадии в стандартной прогрессии Frieza Race. Однако Cooler уже обладал Fourth Transformation, стадией, выходящей за пределы того, что Frieza достиг во время Namek Saga. Когда Cooler применил ту же золотую эволюцию к своей собственной превосходящей форме, результирующий Golden Cooler был комбинацией двух преимуществ: дополнительный ярус трансформации и золотой множитель мощности. Теоретически, это ставит Golden Cooler выше Golden Frieza в отношении сырого потенциала, при условии сопоставимых уровней тренировки и мастерства.

Prison Planet и дальше

Golden Cooler впервые появился во время Prison Planet arc Super Dragon Ball Heroes, где Cooler был среди воинов, попавших в ловушку на искусственной планетоиде Fu. Когда столкнулся с Evil Saiyan Cumber, чья тёмная аура развращала всех на планете, Cooler раскрыл свою золотую форму в качестве противодействия подавляющей угрозе. Форма оказалась достаточно мощной, чтобы сделать Cooler релевантным бойцом в сюжетной линии Heroes, где уровни мощности выросли намного выше всего, что было в стандартном континууме Dragon Ball Super. Frieza Clan Berserker, ещё один эксклюзивный персонаж Heroes, также продемонстрировал способность достигать Golden Cooler, предполагая, что форма доступна другим мощным членам Frieza Race при правильных условиях.

Размер текста

Соперничество братьев в трансформации

Существование Golden Cooler подчёркивает фундаментальное различие в том, как два брата подходили к раскрытию собственного потенциала. Frieza, младший брат, родился с такой огромной врождённой мощью, что никогда не чувствовал необходимости тренироваться или подталкивать своё тело к новым эволюционным стадиям. Его четыре формы подавления были разработаны для сдерживания мощи, а не для её раскрытия. Когда Frieza наконец впервые в своей жизни начал тренироваться перед вторжением на Землю в Golden Frieza Saga, он достиг Golden form всего за четыре месяца, что свидетельствует о его выдающемся таланте, но также о том, сколько потенциала он упустил, никогда не тренируясь раньше.

Последствия для Frieza Race

Cooler же всегда толкал себя дальше, чем Frieza потрудился это делать. Его Fourth Transformation был свидетельством целенаправленных усилий по эволюции за пределы естественного потолка вида. Когда Cooler впоследствии применил золотую эволюцию поверх этого уже продвинутого базиса, он продемонстрировал, что потенциал Frieza Race может быть намного глубже, чем кто-либо, включая его самых мощных членов, исследовал. Золотая эволюция кажется универсальной для вида, а не уникальной для Frieza; любой член расы с достаточной мощью и стремлением преодолеть свои пределы теоретически может её достичь. Golden Cooler доказывает, что начинание с более высокого базиса производит соответственно более мощную золотую форму, поднимая вопрос о том, как бы выглядел Black Frieza, последняя эволюция Frieza в Super манге, если бы Cooler когда-либо достиг чего-то эквивалентного.

Поделиться этим ресурсом

Источники и информация

Хотите узнать больше о Golden Cooler? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.