
Состояние берсерка, вызванное подавляющей эмоциональной травмой или яростью. Сила пользователя резко возрастает, но ценой полной потери рационального контроля. В этом состоянии боец становится разрушительной силой без направления, атакуя всё вокруг себя без различия между друзьями и врагами.
Состояние берсерка, не является трансформацией, к которой добровольно стремится какой-либо боец. Оно представляет собой разрушение той дисциплины ума, которая обычно регулирует то, как воины направляют свою ки. Когда эмоциональная травма, ярость или отчаяние толкают бойца за пределы его психологического срыва, его сила может возрасти сверх нормальных пределов, поскольку умственные ограничения, которые её сдерживают, попросту рассеиваются.
Результатом является временный, но драматический рост чистой разрушительной мощности. Берсеркирующий боец наносит удары сильнее, движется агрессивнее и игнорирует ранения, которые обычно его замедляют. Их болевая реакция подавлена, а инстинкты выживания перевешиваются чистым разрушительным импульсом. С точки зрения чистой силы состояние берсерка часто превосходит то, что пользователь мог бы добиться через контролируемую трансформацию.
Однако цена этого высока. Берсеркирующий боец не может думать тактически, не может координироваться с союзниками и не может с точностью направлять свои атаки. Он с одинаковой вероятностью может сравнять окружающий ландшафт с землёй, как и поразить своего предполагаемого противника. Это состояние также саморегулируемо; неустойчивый темп расхода энергии означает, что истощение наступает быстро, как только эмоциональный всплеск утихает. Многие бойцы оказывались полностью истощены после эпизода берсерка, уязвимы для контратаки в своём самом слабом состоянии.
Неистовство является описательным ярлыком для безумного боевого состояния, в котором пользователь теряет тактическую сдержанность и наносит удары всей доступной ему силой. Это состояние чаще всего упоминается, когда Броли полностью высвобождает свою форму Легендарного Супер Сайянина и перестает сражаться с каким-либо контролем или стратегией.
Аура пользователя становится дикой и нестабильной. Глаза могут изменить цвет или стать пустыми. Мышечное напряжение заметно возрастает, а движения пользователя становятся более агрессивными и менее контролируемыми. Общее визуальное впечатление это вид того, кто потерял рациональный контроль над своей силой.
Драматическое краткосрочное увеличение силы, подпитываемое чистыми эмоциями. Терпимость к боли значительно возрастает, так как рациональные инстинкты самосохранения подавляются. Шаблоны атак становятся непредсказуемыми и сложными для противодействия.
Полная потеря стратегического мышления и боевой осведомленности. Пользователь может атаковать союзников без разбора. Энергия сжигается с неподдерживаемой скоростью, что приводит к быстрому истощению. Его невозможно поддерживать или контролировать, так как пользователь по сути является пассажиром в собственном теле.
Броли является самым известным бойцом, связанным с неистовством, при этом как его оригинальная версия Легендарного Супер Сайянина, так и версия из Драгон Болл Супер: "Broly" теряют себя в разрушительном безумии. Другие персонажи, такие как Кейл во время ее арки Берсерка, также действуют в сопоставимом состоянии.
Хотите узнать больше о Буйствующий? Драконий жемчуг Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Штаб-квартира Дэдди Джима, основанным на аниме Драконий жемчуг, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Штаб-квартира Дэдди Джима, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Штаб-квартира Дэдди Джима поддерживает эту энциклопедию. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.