Назад

Истинный Золотой Фриза

Трансформация

Полностью освоенная версия Золотой Фриза, в которой изнурительный расход энергии, который беспокоил первоначальное использование этой формы, был полностью устранен. Фриза достигла этого мастерства благодаря ментальной подготовке во время своего заключения в Аду после событий Воскрешение Ф. В результате получилась золотая форма, которая поддерживает пиковую мощь бесконечно, превращая то, что когда-то было несовершенным, ограниченным по времени усилением, в надежное боевое состояние.

Размер текста

Мастерство через ментальную подготовку

После своей второй смерти от рук Гоку во время событий Воскрешение Ф, Фриза снова оказался в Аду. В отличие от его первого пребывания в загробной жизни, Фриза теперь имел конкретную цель: исправить недостаток выносливости, который стоил ему победы. Несмотря на то, что он был физически закован в кокон и вынужден терпеть вечность насмешек, Фриза посвятил свою ментальную энергию совершенствованию контроля над Золотой формой.

Точная природа этой "ментальной подготовки" не раскрывается полностью, но результаты говорят сами за себя. Когда Фриза был временно возвращена к жизни для Турнир Силы, его Золотой форма не показала никаких проблем с выносливостью, которые преследовали её во время Воскрешение Ф. Она могла сражаться на полной мощи в течение продолжительных периодов, получать урон и восстанавливаться, а также поддерживать трансформацию на протяжении длительных боев. Недостаток, который определял Золотой Фриза, просто исчез.

Разница на практике

Истинный Золотой Фриза не является значительно более мощной, чем первоначальная Золотой форма на пике. Разница заключается в устойчивости. Первоначальная Золотой Фриза начиналась с необыкновенного уровня мощи, но быстро деградировала, становясь слабее с каждой прошедшей минутой. Истинный Золотой Фриза начинается с того же пика и остается там. При коротком рывке две версии сравнимы. В любом сражении, продолжающемся более чем несколько минут, Истинный Золотой становится драматически превосходящей, потому что она не теряет мощь со временем.

Размер текста

Производительность на Турнир Силы

Турнир Силы служил окончательной демонстрацией Истинный Золотой Фриза. На протяжении почти пятидесятиминутного турнира Фриза сражалась с многочисленными противниками, получала значительный урон и поддерживала свою Золотой форму на протяжении всего времени. Она сражалась с бойцами Вселенная 9, столкнулась с Кабба, сражалась рядом и против других членов Вселенная 7, так как её коварная природа требовала, и в конечном итоге участвовала в финальном сражении против Джирен.

Её способность поддерживать форму в этих условиях была бы невозможна с первоначальной неосвоенной Золотой. Чистая продолжительность боя и полученный урон истощили бы первоначальную версию в течение минут. Мастерство выносливости Истинный Золотой превратило Фриза из мощного, но ненадежного бойца в постоянно опасного присутствия на протяжении всего турнира.

Надежный фундамент

Истинный Золотой Фриза также продемонстрировала ценность овладения существующей формой, а не постоянного поиска новых трансформаций. В то время как Гоку и Веджита открывали Ультра инстинкт и стремились к все более высоким уровням Супер Сайян, Фриза просто совершенствовала то, что у неё уже было. Этот подход оказался достаточно эффективным, чтобы держать её в конкуренции с бойцами уровня богов и заработала ей полное воскрешение в качестве награды за помощь Вселенная 7 пережить турнир.

Поделиться этим ресурсом

Источники и информация

Хотите узнать больше о Истинный Золотой Фриза? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.