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Dragon Ball Z: Infinite World cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Infinite World

游戏

是一款由Dimps开发,在北美由雅达利为PlayStation 2发行,在欧洲和日本由南梦宫万代以万代标签发行的格斗游戏。

Genre: Fighting
Developer: Dimps
Publisher: Atari
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游戏玩法

《龙珠Z:无限世界》是一款由Dimps开发并为PlayStation 2发行的格斗游戏。该作由雅达利在北美发行,南梦宫万代在欧洲和日本发行,是PlayStation 2上最后一款龙珠Z作品,也是雅达利龙珠授权下发行的最后一款游戏。游戏采用胶囊系统,允许玩家购买并在可定制的技能托盘上装备技能,以调整每位战士的能力。战斗引擎源自《龙珠Z:武道会3》,但融入了修改过的气场燃烧机制以及源自《龙珠Z:爆裂极限》的若干游戏调整。

与《武道会3》的主要区别包括移除了超能模式、龙冲和气功波对波,替换为可自由使用的必杀技。变身现在通过疲劳而非气耗尽结束,新的冲刺攻击和辅助投技选项扩展了基础动作集。技能槽系统被精简,悟空等角色的变身链现在只需单个变身槽,而非每次变身占据一个槽位。大多数角色获得了修订的连击序列,若干角色获得了新的或重新分配的特殊招式。《武道会3》中的锦标赛模式被移除,该作中引入的所有GT时代角色得以保留,并新增了包括悟空(GT)、贝吉塔(GT)、小芳、贝比贝吉塔、超17号以及基础形态的一星龙在内的若干新角色。

龙珠任务故事模式呈现赛亚人、弗利萨、人造人、魔人布欧和GT篇,以及另一故事环节,其中包括库拉、布罗利和杰尼拜等电影反派作为对手。模式中嵌入的迷你游戏涵盖穿越蛇道和在界王星抓巴布鲁斯等事件。

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角色

《无限世界》沿袭了武道会系列的核心阵容,同时进行了针对性的增补和删减。首次出现在该系列但未出现在《武道会3》中的角色包括GT外观的悟空和贝吉塔、撒旦超人2号、派克汉、小芳、超级杰尼拜、超级贝比2形态的贝比贝吉塔、超17号以及基础形态的一星龙,最后这位是对《武道会3》的扩展,该作仅包含超一星龙。从前作中移除的角色包括多多利亚、桑博、人造人19号、少年悟空、界王神、欧布和小沙鲁。

除标准外观外,每个角色都包含多种服装变体,扩展了玩家可用的视觉定制。融合角色如悟吉塔、贝吉特和悟天克斯均可使用,各自的变身链保持完整。角色名单跨越从龙珠Z开头到龙珠GT结尾的角色,代表了该作于2008年发行时整个系列的完整范围。

龙珠女角色原创插画查看图库
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影响

《无限世界》作为PlayStation 2时代龙珠Z游戏的顶峰之作,结束了始于2002年《武道会》的一代格斗游戏发行。作为雅达利发行的最后一款龙珠作品,它的地位标志着一段出版关系的终结,这段关系在整个2000年代将该系列带给西方观众。该游戏旨在为未购买第七世代硬件上《龙珠Z:爆裂极限》的玩家提供易于上手的入口,确保PS2玩家在平台迁移前获得当代游戏体验。

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资料来源与参考信息

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