返回

野性感知

招式

一种高级闪避技术,将残影与即时反击相结合。使用者躲避来袭的攻击,并在攻击者恢复之前立即进行反击。

字体大小

闪避与摧毁

野性感知是残影技术的升级版本,纯防守的基础上增加了进攻成分。当对手的攻击接触到使用者时,攻击会穿过一个残影,而真正的格斗家已经重新定位在攻击者的身后或身侧。不同于标准残影的纯防守性质,野性感知包括一个立即的跟进动作,即在对手反应过来闪避之前进行的拳击、踢腿或其他物理攻击。

该技术对物理攻击和能量攻击都有效。如果对手的反应时机恰当,可以被挡下或躲避,但在实际应用中,反击的速度使这变得极其困难。

字体大小

遍布每一个战场

孙悟空在整个龙珠 Z中频繁使用野性感知。他在那美克星行星与基纽队长的战斗中首次使用,之后在与弗利萨的初次对战和那美克星行星的决战中再次使用。作为超级赛亚人,孙悟空使用它躲避弗利萨的死亡光线。在沙鲁游戏期间,孙悟空对沙鲁使用了两次,而孙悟饭也多次使用。

从那美克星到GT

比克在热带岛屿与人造人17号的战斗中演示了该技术,创造出一个残影让17的攻击穿过,然后将安卓人击入岩石阵列。在龙珠 GT中,贝吉塔在与超17号的战斗中使用它。比鲁斯在战斗众神期间对人造人18号使用了自己版本的反击,而布罗利在布罗利, 再临中使用它来灵活应对孙悟天和特兰克斯。

字体大小

自在极意功的前身

从事后来看,野性感知作为后来演变成自在极意功概念的前身而引人注目。闪避攻击并在同一动作中进行反击的理念,从本质上来说正是自律自在极意所做的事情,只是提升到了圣的境界。野性感知需要有意识的努力和分秒之间的时机把握。自在极意功做同样的事情,但是自动进行。从这个角度来看野性感知,可以清楚地看出,孙悟空终极技能的种子早在龙珠 Z的早期章节中就已经种下了。

分享这个资源

常见问题

狂野感知在《龙珠Z》中有什么作用?

狂野感知是残像拳的升级版本,在纯粹的回避中加入了攻击成分。当对手的攻击击中施术者时,会穿过一个残像,而真正的战士已经重新定位到攻击者的后方或侧面。与纯粹用于防御的标准残像拳不同,狂野感知包含在对手反应过来之前立刻进行的后续反击,如拳击、踢腿或其他物理打击。

狂野感知和残像拳有什么区别?

残像拳完全是防御性的,在使用者躲避时留下一个幻影。狂野感知是一个升级版本,在躲避的基础上立即增加反击,在对手从失误中恢复之前进行打击。残像拳能让你脱离危险;狂野感知能让你脱离危险,并在穿过的途中顺便击中对手。

谁在龙珠中使用了狂野感知?

悟空在整个《龙珠Z》中经常使用狂野感知,包括在那美克星上对抗基纽队长,以及在初次交锋和高潮之战中对抗弗利萨。比克在热带群岛对抗人造人17号时展示了这项技术,贝吉塔在《龙珠GT》中对抗超级17号时使用过,比鲁斯在《神与神》中对抗人造人18号时也使用了他自己的版本,布罗利在《危险的两人!超战士无法安眠》中也使用了它。悟饭在沙鲁游戏期间也多次使用了它。

狂野感知像自在极意功吗?

是的,狂野感知是后来成为自在极意功概念的前身。反射性地躲避攻击并在同一个动作中反击的想法,基本上就是完整自在极意功的作用,只是它被提升到了神圣的水平。狂野感知需要有意识的努力和瞬间的判断,而自在极意功则是自动完成同样的事情。

狂野感知在《电光炸裂!零》中有什么作用?

在游戏《龙珠:电光炸裂!零》中,狂野感知作为一种防御反击技能,允许使用者躲避迎面而来的打击并立即反击,这与维基百科中对该招式的描述一致。这款视频游戏的实现保留了原著中它与纯粹残像拳的区别,因为狂野感知将躲避和反击结合在一起,而残像拳只处理躲避。

资料来源与参考信息

想了解更多关于野性感知的内容?Fandom 上的龙珠百科有专属页面,附有社区注释。

在 Fandom 上查看

本内容为 老爹吉姆总部 基于龙珠动画、漫画及官方资料的原创文章,相关集数与章节均注明出处。

权利人

一切权利归各自权利人所有。

本站角色与场景图片均为 老爹吉姆总部 的原创美术作品,非截图或授权图像。以下三类页面出于评论目的使用了官方封面艺术:

  • 剧场版页面: 公映海报及主视觉图,版权归东映动画及集英社所有。
  • 游戏页面: 官方游戏封面,版权归万代南梦宫、雅达利及其他发行商所有。
  • 漫画话页面: Jump Comics 单行本封面,版权归集英社及鸟山明所有。

帮助我们保持百科准确

老爹吉姆总部维护本百科。如果您发现错误、翻译问题或任何不妥之处,请告知我们。