رجوع
Cult Jump cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

كالت جامب

لعبة

كالت جامب هي لعبة فيديو متقاطعة صدرت في 10 سبتمبر 1993.

النوع: RPG/Quiz game
المطور: Sun L
الناشر: Bandai
Release Year: 1993
حجم الخط

اللعب

كالت جامب هي لعبة فيديو متقاطعة لـشونين جامب صدرت لـغيم بوي في 10 سبتمبر 1993. تضع المقدمة اللاعب في دور قارئ شونين جامب مكلف بإنقاذ ملك عالم جامب المسجون. يعتمد التقدم عبر اللعبة كلياً على معرفة اللاعب بمانغا شونين جامب، حيث يجب هزيمة الخصوم بالإجابة على أسئلة تافهة حول كتالوج أعمال الناشر. تتضمن اللعبة 50 مرحلة في المجموع، كل منها يتطلب إجابات صحيحة للتقدم، مع نظام كلمة سر مقدم بعد إكمال كل مرحلة للسماح للاعبين باستئناف تقدمهم.

يمنح صيغة التفاهة اللعبة بنية فريدة بين إصدارات كرة التنين في عصرها. بدلاً من القتال المباشر أو لعب الحركة، تكافئ كالت جامب الإلمام بنطاق واسع من عناوين شونين جامب. جعل هذا التصميم منها اختباراً ذا معنى للقراء المتفانين للمجلة بينما تعمل أيضاً كاحتفال بامتداد محتوى المنشور آنذاك.

حجم الخط

الشخصيات والمحتوى

تتضمن كالت جامب ست شخصيات رئيسية قابلة للعب مستمدة من سلاسل شونين جامب البارزة في أوائل التسعينيات: سون غوكو من كرة التنين، ريوتسو كانكيتشي من كوتشيكامي، موموتارو تسوروغي من ساكيغاكي!! أوتوكوجوكو، جوتارو كوجو من مغامرة جوجو الغريبة، تارورتو من Magical Taruruto-kun، وماتدا تايسون من Rokudenashi BLUES. تعكس القائمة بشكل وثيق تلك الموجودة في لعبة فاميكوم 1991 فاميكوم جامب II: Saikyou نو شيتشينين، مع استبدال شخصية واحدة.

تظهر عدة شخصيات كرة التنين إضافية بشكل مختصر عبر اللعبة، بما في ذلك فيجيتا وكريلين وبيكولو والعجوز روشي والملك كاي والأندرويد 18 ود. جيرو وفريزا وسيل. تعمل ظهوراتهم أكثر كضيوف تعكس شعبية السلسلة الواسعة داخل عالم جامب بدلاً من إضافات قائمة قابلة للعب. يؤكد إدراج غوكو كممثل كرة التنين مكانته كواحدة من أكثر شخصيات شونين جامب شهرة وقت إصدار اللعبة.

حجم الخط

الأهمية التاريخية

وصلت كالت جامب خلال فترة كانت فيها شونين جامب في ذروة هيمنتها الثقافية في اليابان، مع كرة التنين ومغامرة جوجو الغريبة وعناوين أخرى تقود قراءة أسبوعية ضخمة. تعمل اللعبة كقطعة بضائع تفاعلية واحتفال تافه بعصر النشر ذاك. صيغتها، المبنية كلياً حول معرفة محتويات المجلة، تجعلها كبسولة زمنية رائعة لما مثلته شونين جامب للقراء اليابانيين في أوائل التسعينيات.

لعشاق كرة التنين، كالت جامب هي إدخال ثانوي لكن حقيقي في تاريخ ألعاب الامتياز، ملحوظة لسياقها المتقاطع وظهورها المبكر بجانب شخصيات ستظهر لاحقاً في إنتاجات متعددة الامتيازات أكبر بكثير.

شارك هذا المورد
قراءات ذات صلةعرض الكل

المصادر والمعلومات

تبحث عن المزيد حول كالت جامب؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.

عرض على Fandom

هذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: الملصقات السينمائية والمرئيات الرئيسية، منسوبة إلى Toei Animation وShueisha.
  • صفحات الألعاب: الأغلفة الرسمية للألعاب، منسوبة إلى Bandai Namco وAtari وغيرها من الناشرين.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة مجلدات Jump Comics، منسوبة إلى Shueisha وAkira Toriyama.

موسيقى دراغون بول من Daddy Jim Headquarters

تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.