
Dragon Ball GT: Transformation هي لعبة فيديو صدرت عام 2005 طورتها وتعتمد على النصف الأول من Dragon Ball GT (حتى قصة بيبي). اللعبة من نوع Beat-'em-up القياسي، مشابهة لـDragon Ball: Advanced Adventure.
Dragon Ball GT: Transformation هي لعبة حركة من نوع beat-em-up جانبية التمرير طورت لجهاز Game Boy Advance. تقتبس اللعبة أحداثاً من أنمي Dragon Ball GT، حيث تضع اللاعبين في التحكم بجوكو وأبطال آخرين بينما يقاتلون عبر موجات من الأعداء عبر مراحل متعددة. سمحت أجهزة GBA بلعب سريع الوتيرة ومحمول يقطر حركة قصة GT في صيغة محمولة سهلة الوصول مناسبة للعب أثناء التنقل.
يتقدم اللاعبون عبر مراحل مستمدة من قصة بيبي، وقصة سوبر 17، وقصة التنانين الظلية، مواجهين أشرار GT الأيقونيين كزعماء مراحل. يتمحور القتال حول مجموعات هجوم قياسية وحركات خاصة مرتبطة باستهلاك الكي، مع قدرة الشخصيات على التحول في منتصف المستوى للوصول إلى حالات قوة متزايدة. تدعم اللعبة حتى لاعبين في تعاون متعدد اللاعبين عبر كابل ربط Game Boy Advance، مما يسمح للأصدقاء بالتعامل مع قصة GT معاً. إتمام المراحل يفتح شخصيات ومناطق إضافية، مما يوفر حافزاً لإعادة اللعب بعد حملة القصة الأساسية.
كواحدة من ألعاب Dragon Ball GT القليلة المنتجة للأسواق الغربية على أجهزة محمولة، قدمت Dragon Ball GT: Transformation للمعجبين خارج اليابان طريقة سهلة لتجربة قصة GT من خلال لعب تفاعلي. بنى العنوان على تجربة Webfoot Technologies السابقة مع ألعاب Dragon Ball Z على منصة GBA، محافظاً على الاتفاقيات البصرية والميكانيكية المألوفة لجمهور السلسلة المحمول.
تستمد اللعبة مباشرة من أقواس القصة الرئيسية الثلاثة لـDragon Ball GT، بداية من التهديد الذي يشكله بيبي بينما يعمل على إصابة سكان الأرض، مستمرة خلال صراع سوبر 17، وتبلغ ذروتها في المعركة ضد التنانين الظلية. تشمل الشخصيات القابلة للعب جوكو، وبان، وترانكس، مما يعكس ثلاثي المغامرة الأساسي من سلسلة أنمي GT. مواجهات الزعماء تعيد بأمانة إنشاء مواجهات رئيسية من المادة المصدرية، بما في ذلك معارك ضد بيبي فيجيتا وخصوم شينرون.
تقف Dragon Ball GT: Transformation كواحدة من ألعاب GT المرخصة رسمياً القليلة التي وصلت إلى الأسواق الغربية، ملئة فجوة تركها التوزيع الدولي المحدود للأنمي. تغطيتها للقصة يمتد على قوس السرد الكامل لـGT من البداية إلى النهاية، مما يمنح اللاعبين غير المطلعين على الأنمي نسخة مضغوطة لكن كاملة بشكل معقول من الأحداث الرئيسية لقصة GT من خلال سرد قصص تفاعلي.
صدرت عام 2005، وصلت Dragon Ball GT: Transformation خلال فترة كان فيها GBA لا يزال منصة نينتندو المحمولة المهيمنة، مما سمح لها بالوصول إلى جمهور واسع من معجبي Dragon Ball ممن يملكون أجهزة محمولة. طُورت اللعبة إلى جانب عدد من ألعاب Dragon Ball الأخرى لـGBA من قبل Webfoot Technologies، مشكلة جزءاً من سلسلة منتجة من ألعاب Dragon Ball المحمولة في منتصف العقد الأول من الألفية.
بين ألعاب Dragon Ball GT، تحمل تمييز كونها واحدة من ألعاب GT القليلة المركزة على GT التي استلمت إصداراً أمريكياً شمالياً، مما يجعلها أثراً ملحوظاً في التاريخ الدولي للامتياز. بقيت قصة GT ممثلة بشكل أقل في مكتبة ألعاب Dragon Ball الأوسع مقارنة بDragon Ball Z، مما يضيف إلى القيمة الثقافية لهذا العنوان كواحد من التمثيلات التفاعلية الأساسية لقصة GT للجماهير الغربية.

أطلقت دراغون بول غيكيشن سكوادرا الموسم الرابع في 18 مارس مع Super Saiyan God غوكو وSSG فيجيتا ومجين بو (النقي). إليك ما يقدمه تحديث الذكرى السنوية الستة أشهر للعبة وأين يقف المجتمع الآن....

إعلانات التوظيف وتفاصيل التمويل والتلميحات الغامضة من صانعي Marvel Snap تشير جميعها إلى لعبة Dragon Ball للهواتف المحمولة....

أوماتسو تنحى عن منصب المنتج الرئيسي لدوكان باتل عقب الذكرى السنوية الحادية عشرة، ويسلم القيادة لجيبي. كشفت رسالة المنتج لشهر مارس أيضاً عن تبديل كبير في جدول الاحتفالات....
تبحث عن المزيد حول Dragon Ball GT: Transformation؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.
عرض على Fandomهذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.
صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:
تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.
تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.