رجوع
Dragon Ball Z: Budokai 3 cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Budokai 3

لعبة

Dragon Ball Z: Budokai 3، المنشورة باسم Dragon Ball Z 3 في اليابان، هي لعبة فيديو قتال مبنية على سلسلة الأنمي الشهيرة Dragon Ball Z. طورتها Dimps ونشرتها Atari لـ PlayStation 2، وصدرت في 16 نوفمبر 2004 في أمريكا الشمالية عبر إصدار قياسي وإصدار محدود، الذي تضمن DVD يحتوي على نظرة من وراء الكواليس على تطوير اللعبة.

Genre: Fighting
Developer: Dimps
Publisher: Bandai / Atari
حجم الخط

طريقة اللعب

Dragon Ball Z: Budokai 3 هي لعبة قتال طورتها Dimps ونشرتها Atari لـ PlayStation 2. تستخدم اللعبة رسومات cel-shaded لتكرار الأسلوب البصري للسلسلة التلفزيونية وتقدم مجموعة من الميكانيكيات المنقحة بشكل كبير مقارنة بسابقاتها. أُعيد بناء نظام الكي من الأساس: كل شخصية لديها الآن مستوى كي أساسي ينجرف نحوه المقياس بشكل طبيعي، وتجاوزه يمنح مكافأة هجوم بينما الانخفاض تحته يوفر مكافأة دفاع. لم تعد التحولات تستنزف الكي باستمرار بل ترفع مستوى الكي الأساسي، مما يجعلها أكثر استقراراً تكتيكياً.

Hyper Mode هو نظام مركزي جديد يُشغل بالضغط على L2، يحول الشخصية إلى اللون الأحمر، يقطع القدرة على الحظر، ويجعلها محصنة ضد هجمات القتال القريب الضعيفة بينما يستنزف الكي ببطء. يفتح Hyper Mode الوصول إلى Dragon Rushes والهجمات النهائية. Dragon Rushes هي مواجهات فرصة من ثلاث مراحل حيث يختار المهاجم والمدافع كل واحد من أربعة أزرار؛ إذا طابق المدافع اختيار المهاجم، ينتهي الاندفاع مبكراً، لكن كل مرحلة تقلل عدد الخيارات المتاحة. تتطلب الهجمات النهائية من اللاعب إيقاف مقياس يمتلئ في اللحظة الصحيحة، مع نتائج تتراوح من الفشل إلى الضرر الكامل. تتيح Teleport Counters للشخصية التلاشي خلف المهاجم قبل الصدمة بتكلفة ثلاثة أشرطة كي. يستبدل Dodging جزءاً من الكي لتفادي الهجمات بالكامل عند التوقيت الدقيق. يضيف Free Flight حركة عمودية إلى الاندفاعات الخلفية، فاتحاً القتال الجوي لجميع الشخصيات دون الحاجة إلى ارتداد.

يضع وضع القصة، Dragon Universe، إحدى عشرة شخصية قابلة للاختيار على خريطة عالم تمتد عبر الأرض وNamek عبر الساغات الرئيسية الأربع. الاختيارات المتخذة خلال كل جولة لعب يمكن أن تغير الجولات اللاحقة، مما يسمح باستبدال معركة Goku مع Frieza بمواجهة Cooler أو إضافة معارك ضد Broly وOmega Shenron بعد قوس Buu. مائة وإحدى عشرة مكافأة Story Reenactment مخفية تكافئ اللاعبين الذين يكررون شروطاً محددة داخل الكون أثناء معارك غير اختيارية.

حجم الخط

القصة والمحتوى

يمدد Budokai 3 تغطية الشخصيات والقصة إلى ما هو أبعد بكثير من الجزأين السابقين. بينما اختتم Budokai 2 بـ Kid Buu Saga، يدمج Budokai 3 شخصيات من أفلام Dragon Ball، وDragon Ball GT، وحتى سلسلة Dragon Ball الأصلية. تحولات Super Saiyan 4 لـ Goku وVegeta قابلة للعب، وتكتسب هجماتهما النهائية المعنية 10x Kamehameha وFinal Shine Attack في ذلك الشكل، كل منها يضرب بقوة أكبر بنسبة 72 بالمئة من النسخ الأساسية. Gogeta المندمج Super Saiyan 4 متاح أيضاً.

إحدى عشرة شخصية قابلة للعب في وضع Dragon Universe، كل منها يتبع مساره الخاص عبر الساغات. إكمال شروط قصة معينة يفتح شخصيات إضافية، مثل هزيمة Dr. Gero مع Yamcha في Android Saga للوصول إلى Gero نفسه. بمجرد اكتمال جولة اللعب وجمع كرات التنين السبع جميعها، يمنح Shenron اللاعب خياراً من Breakthrough Capsules، وMemories Capsules، أو Equipment Capsules. يدعم وضع World Tournament منافسة حتى ثمانية لاعبين، مع جائزة مالية متدرجة لمطابقة صعوبة البطولة ومضروبة بمكافآت Sparking Capsule.

تمتد قائمة اللعبة عبر الجدول الزمني الكامل لامتياز Dragon Ball. Kid Goku، مقاتلو Dragon Ball الأصليون، شخصيات عصر GT، أشرار الأفلام، والمتغيرات المتحولة من عبر الجدول الزمني المتحرك كلها موجودة. يُحمل تخصيص صينية المهارات من الإدخالات السابقة، ويمكن استخدام العناصر المجهزة من الصينية مرة واحدة لكل معركة بتأثيرات متنوعة بما في ذلك استعادة الصحة ومناعة Ki Blast المؤقتة.

فنون الوايفو من دراغون بولعرض المعرض
حجم الخط

الاستقبال والإرث

يُعتبر Budokai 3 على نطاق واسع أقوى جزء في سلسلة Budokai وواحدة من أكثر ألعاب القتال Dragon Ball إنجازاً في جيلها. أشاد النقاد بنظام الكي المنقح، عمق إمكانية إعادة لعب Dragon Universe المتفرعة، والقائمة الموسعة كتحسينات تناولت أوجه القصور في Budokai 2. باعت اللعبة بشكل جيد عبر جميع مناطق الإطلاق واستقبلت إصدارات إضافية بمحتوى موسع، بما في ذلك أزياء بديلة ودعم الصوت الياباني، لم تكن موجودة في الإصدار الأصلي لأمريكا الشمالية.

نُشرت نسخة Greatest Hits تدمج هذه الإضافات لاحقاً في أمريكا الشمالية. أُعيد إتقان كل من Budokai وBudokai 3 بدقة عالية كجزء من Dragon Ball Z: Budokai HD Collection عام 2012 لـ PlayStation 3 وXbox 360، الذي استبدل أيضاً نتائج Kenji Yamamoto الأصلية بعد نزاع انتحال. يبقى Budokai 3 حجر أساس للمناقشات حول امتياز ألعاب القتال، يُستشهد به بشكل متكرر كالمعيار الذي تُقاس به ألعاب القتال Dragon Ball اللاحقة.

شارك هذا المورد
قراءات ذات صلةعرض الكل

المصادر والمعلومات

تبحث عن المزيد حول Dragon Ball Z: Budokai 3؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.

عرض على Fandom

هذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: الملصقات السينمائية والمرئيات الرئيسية، منسوبة إلى Toei Animation وShueisha.
  • صفحات الألعاب: الأغلفة الرسمية للألعاب، منسوبة إلى Bandai Namco وAtari وغيرها من الناشرين.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة مجلدات Jump Comics، منسوبة إلى Shueisha وAkira Toriyama.

موسيقى دراغون بول من Daddy Jim Headquarters

تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.