
Dragon Ball Z: Gekitō Tenkaichi Budōkai (دراغون بول زد: معركة شرسة في بطولة الفنون القتالية الأولى تحت السماء) هي أول لعبة فيديو قتالية مبنية على دراغون بول زد. صدرت حصرياً في اليابان من قبل Bandai في 29 ديسمبر 1992 لجهاز Famicom. كانت اللعبة فريدة من نوعها حيث جاءت مع ملحق قارئ بطاقات خاص لـ NES، وهو Datach Joint Rom System، الذي يتطلب مسح عدة بطاقات خاصة لإضافة شخصيات وعناصر في اللعبة.
Dragon Ball Z: Gekito Tenkaichi Budokai هي لعبة فيديو قتالية صدرت في اليابان في 29 ديسمبر 1992 لجهاز Famicom. طورتها ونشرتها Bandai وتتطلب Datach Joint Rom System، وهو ملحق قارئ باركود بطاقات لجهاز Famicom. لا توجد شخصيات متاحة افتراضياً، يجب تحميل كل مقاتل إلى اللعبة عن طريق مسح بطاقة تجارية باركود مقابلة عبر جهاز القارئ. نظام Datach قادر على قراءة مجموعات سمات مختلفة لنفس الشخصية، مما يعني وجود بطاقات متعددة للمقاتلين الأفراد، كل منها تحمل إحصائيات مختلفة وهجوم خاص فريد.
يتقدم القتال عبر مجموعة من المراحل المستمدة من أجواء دراغون بول زد، بما في ذلك ساحة بطولة الفنون القتالية العالمية، سطح ناميك، برج كامي، كوكب الملك كاي، ومواقع أخرى عديدة. تحتوي اللعبة على 28 شخصية قابلة للعب على الأقل تمتد من قوس السايان حتى ألعاب سيل، مع متغيرات تحول للمقاتلين الرئيسيين متاحة من خلال بطاقات تجارية منفصلة. كل نسخة بطاقة من شخصية تدعم حركة خاصة واحدة بالضبط، مما يخلق ملفات تكتيكية مميزة عبر تكرارات البطاقات المختلفة لنفس المقاتل.
تحمل Gekito Tenkaichi Budokai شرف كونها أول لعبة قتالية دراغون بول زد تصدر على الإطلاق. كما تعمل كواحدة من سبع ألعاب فقط أنتجت لنظام Datach Joint Rom System، جميعها استخدمت دمج بطاقات الباركود كآلية اللعب المركزية.
تغطي القائمة القابلة للعب المقاتلين الرئيسيين من الأقواس الثلاثة الأولى من دراغون بول زد. الأبطال المتاحون من خلال البطاقات التجارية تشمل غوكو في شكله الأساسي والسوبر سايان، غوهان المراهق، فيغيتا، ترانكس المستقبلي، كريلين، يامشا، تين شينهان، تشاوتزو، وبيكولو مع متغير الاندماج مع كامي. الخصوم الممثلون في المجموعة تشمل راديتز، سايبامان، زاربون في الحالة المتحولة، كابتن غينيو، فريزا عبر جميع الأشكال الأربعة بالإضافة إلى قوة 100٪، أندرويد 16، أندرويد 17، أندرويد 18، أندرويد 19، وسيل في ثلاث مراحل تطورية.
جعل غياب شاشة اختيار شخصية تقليدية مجموعة البطاقات التجارية لا تنفصل عن تجربة اللعب. احتاج اللاعبون إلى امتلاك البطاقات الفعلية المقابلة للشخصيات التي يرغبون في استخدامها، مما ربط إمكانية الوصول للعبة مباشرة باكتمال مجموعة بطاقات اللاعب. كانت هذه البنية متسقة مع فلسفة التصميم الأوسع لنظام Datach في دمج المقتنيات المادية مع البرمجيات التفاعلية.
كأول لعبة قتالية مبنية على دراغون بول زد، أسست Gekito Tenkaichi Budokai أن السلسلة لديها قابلية تجارية في مساحة الترفيه التفاعلي. وضعها استخدام نظام Datach Joint Rom System ضمن فئة تجريبية من الألعاب التي سبقت التبني الواسع لآليات مسح البطاقات في صالات الأركيد اليابانية. كان متطلب الحصول فعلياً على بطاقات تجارية للوصول إلى المقاتلين نهجاً جديداً أثر على ألعاب دراغون بول الأركيد اللاحقة المبنية حول التقدم القائم على البطاقات، بما في ذلك Dragon Ball Heroes وDragon Ball Z: Dragon Battlers.

أطلقت دراغون بول غيكيشن سكوادرا الموسم الرابع في 18 مارس مع Super Saiyan God غوكو وSSG فيجيتا ومجين بو (النقي). إليك ما يقدمه تحديث الذكرى السنوية الستة أشهر للعبة وأين يقف المجتمع الآن....

إعلانات التوظيف وتفاصيل التمويل والتلميحات الغامضة من صانعي Marvel Snap تشير جميعها إلى لعبة Dragon Ball للهواتف المحمولة....

أوماتسو تنحى عن منصب المنتج الرئيسي لدوكان باتل عقب الذكرى السنوية الحادية عشرة، ويسلم القيادة لجيبي. كشفت رسالة المنتج لشهر مارس أيضاً عن تبديل كبير في جدول الاحتفالات....
تبحث عن المزيد حول Dragon Ball Z: Gekitō Tenkaichi Budōkai؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.
عرض على Fandomهذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.
صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:
تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.
تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.