رجوع

Machine Gun Punch

تقنية

تقنية اللكم السريع من Tien Shinhan حيث يرجح ذراعيه بسرعة فائقة بحيث تبدو وكأنها طواحين هواء، مما يضرب خصمه بعدد لا يحصى من الضربات في ثوان معدودة.

حجم الخط

طاحونة الألم

Machine Gun Punch هي تقنية بدنية خالصة تعرض براعة Tien Shinhan في الفنون القتالية بعيداً عن هجماته الطاقة الأكثر شهرة. لتنفيذها، يدور Tien ذراعيه بسرعة مذهلة، مما يخلق انطباعاً بصرياً بوجود طواحين هواء على كتفيه. يسلم كل دوران وابلاً من اللكمات السريعة على الهدف، ضاربة عدة مرات بحيث يصبح من المستحيل عد الضربات الفردية. تتطلب التقنية قوة استثنائية في الجزء العلوي من الجسم وتنسيقاً للذراع، وهي صفات يمتلكها المحارب ثلاثي العيون بكثرة.

على عكس Tri-Beam أو Solar Flare من Tien، فإن Machine Gun Punch لا تكلف قوة حياة أو ki للقيام بها. إنها ببساطة اختبار للسرعة البدنية والقدرة على التحمل، مما يجعلها خياراً عملياً عندما يحتاج Tien إلى الحفاظ على الضغط دون استنزاف احتياطياته.

حجم الخط

نهائيات البطولة الثانية والعشرون

قدم Tien التقنية Machine Gun Punch لأول مرة خلال مباراته النهائية ضد Goku في بطولة World Martial Arts Tournament الثانية والعشرون. كانت المعركة تتويجاً لنزاع امتد طول القوس بين تلاميذ Turtle School و Crane School، وأخرج Tien كل حيلة في ترسانته. هبطت Machine Gun Punch بوابل من الضربات على Goku، مما يدل على أن أسلوب القتال في Crane School يركز على السرعة والهجوم الدؤوب تماماً كما هو الحال مع تقنياتها الأكثر غرابة.

شهدت التقنية أيضاً استخداماً من قبل Mercenary Tao، معلم Tien السابق من Crane School. يشير هذا الاتصال إلى أن Machine Gun Punch لها جذور في تدريب Crane School، تم نقلها عبر تقليد المدرسة في دمج الضربات السريعة مع استهداف دقيق.

فنون الوايفو من دراغون بولعرض المعرض
حجم الخط

حركة كلاسيكية في الألعاب

أصبحت Machine Gun Punch حركة متكررة في ألعاب Dragon Ball الفيديو، حيث ظهرت في Ultimate Battle 22، وسلسلة Budokai (حيث تُعرف بعدة أسماء بما في ذلك Jackhammer Fist و Machinegun Fist)، وثلاثية Budokai Tenkaichi. في هذه الألعاب، تعمل عادة كهجوم اندفاع بمدى قريب، مما يعكس غرضها الأصلي كتقنية للتغلب على الخصوم في مسافة قريبة.

في حين أن Machine Gun Punch قد تفتقر إلى الأناقة الدرامية لـ Tri-Beam من Tien أو القيمة الاستراتيجية لـ Multi-Form الخاص به، فإنها تمثل أساس الفنون القتالية المباشر الذي تم بناء Tien عليه قبل انتقال السلسلة نحو القتال القائم على الطاقة. إنها تقنية من عصر كانت فيه Dragon Ball لا تزال قصة فنون قتالية بشكل أساسي.

شارك هذا المورد
قراءات ذات صلةعرض الكل

المصادر والمعلومات

تبحث عن المزيد حول Machine Gun Punch؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.

عرض على Fandom

هذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: الملصقات السينمائية والمرئيات الرئيسية، منسوبة إلى Toei Animation وShueisha.
  • صفحات الألعاب: الأغلفة الرسمية للألعاب، منسوبة إلى Bandai Namco وAtari وغيرها من الناشرين.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة مجلدات Jump Comics، منسوبة إلى Shueisha وAkira Toriyama.

موسيقى دراغون بول من Daddy Jim Headquarters

تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.