
Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road, in Japan und Europa bekannt als Dragon Ball Z: Shin Budokai 2, ist ein Kampfspiel und die Fortsetzung des meistverkauften Spiels Dragon Ball Z: Shin Budokai sowie das zweite Dragon Ball Z-Spiel für die PlayStation Portable. Es wurde von Dimps entwickelt und 2007 veröffentlicht.
Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road ist ein portables Kampfspiel, das von Dimps für die PlayStation Portable entwickelt und 2007 als direkte Fortsetzung von Dragon Ball Z: Shin Budokai veröffentlicht wurde. Das Spiel behält das grundlegende Steuerungsschema seines Vorgängers bei und führt gleichzeitig zusätzliche Mechaniken ein, wobei der Fundus an Moves um über fünfzig neue Kampffertigkeiten und ultimative Attacken erweitert wird. Die zentrale Kampf-Engine bleibt tempreich, wobei Spieler Rush-Angriffe, Smash-Attacken, Energiestrahlen und Blockmanöver mithilfe der Aktionstasten und Schultertasten der PSP miteinander verketten.
Der Story-Modus integriert ein verzweigtes Powerlevel-System, das an den Ansatz aus Dragon Ball Z: Budokai 3 und Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 erinnert und Spieler, die Abschnitte effizient abschließen, mit stärkerer Charakterentwicklung belohnt. Verwandlungen im Spiel erlauben es Kämpfern, während eines Matches in mächtigere Formen zu wechseln, was die Intensität wichtiger Begegnungen steigert. Insgesamt stehen sieben Spielmodi zur Verfügung, darunter der Hauptstory-Bogen, Netzwerk-Kämpfe und eine Kamerawinkel-Anpassungsfunktion, die Spielern zusätzliche Kontrolle darüber gibt, wie Kämpfe auf dem Bildschirm dargestellt werden.
Das Roster besteht aus vierundzwanzig einzigartigen spielbaren Charakteren aus Dragon Ball Z, die sowohl Helden als auch Schurken umfassen. Das Spiel unterstützt außerdem Ad-hoc-WLAN-Mehrspieler, sodass zwei PSP-Besitzer in rasanten lokalen Kämpfen gegeneinander antreten können, ohne eine Internetverbindung zu benötigen.
Another Road bietet eine vollständig originale Geschichte, die in Trunks aus der Zukunft' alternativer Zeitlinie spielt. In dieser Version der Ereignisse wird Boo in einer Welt freigesetzt, in der viele der Krieger fehlen, die ihn in der Hauptkontinuität von Dragon Ball Z aufhielten. Trunks aus der Zukunft muss sich dieser Bedrohung weitgehend allein stellen, Verbündete rekrutieren und Feinde in einer Welt bekämpfen, die bereits durch die Verwüstungen der Cyborgs gezeichnet ist. Die Prämisse erlaubt es dem Spiel, ein dramatisches Was-wäre-wenn-Szenario zu erkunden, das der Anime selbst nie thematisiert hat.
Die Geschichte wird als Nebenerzählung zur Hauptserie von Dragon Ball betrachtet, ähnlich im Geist zu den eigenständigen Dragon Ball Z-Kinofilmen. Ihr Fokus auf Trunks aus der Zukunft als zentrale Figur verleiht dem Spiel einen unverwechselbaren emotionalen Ton, während Spieler durch eine Zeitlinie navigieren, die von Verlust und Dringlichkeit geprägt ist. Die originale Handlung war ein wesentliches Verkaufsargument für das Spiel und unterschied es von Kampfspieltiteln, die lediglich Ereignisse aus dem Anime nacherzählen, anstatt etwas Neues aufzubauen.
Shin Budokai - Another Road wurde in Japan unter dem Titel Dragon Ball Z: Shin Budokai 2 veröffentlicht und trug denselben Namen in Europa, während der Untertitel "Another Road" in anderen Märkten verwendet wurde, um seine Position als Fortsetzung zu verdeutlichen. Das Spiel baute auf den starken Verkaufszahlen von Shin Budokai auf, das die PSP als tragfähige Plattform für das Dragon Ball Z-Franchise etabliert hatte. Dimps brachte seine Kampfspiel-Expertise in die Fortsetzung ein, verfeinerte die Mechaniken und fügte frische Inhalte hinzu, um die Nachfolge zu rechtfertigen.
Der Titel wird innerhalb der PSP-Dragon Ball-Bibliothek aufgrund seiner originalen Story und ausgefeilten Kampf-Engine in guter Erinnerung behalten. Seine Bereitschaft, eine neue Erzählung um Trunks aus der Zukunft aufzubauen, anstatt vertraute Anime-Handlungsbögen erneut zu durchlaufen, verlieh ihm eine kreative Identität, die ihn von vielen lizenzierten Fortsetzungen jener Ära abhob.

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