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Emiko Uesugi

Emiko Uesugi

Animator

Japanische Animatorin, die Schlüsselanimation und Zwischenphasenarbeit zur ursprünglichen Dragon-Ball-Serie beitrug und half, die frühen Sagas zum Leben zu erwecken.

Rolle: Animationsleiter
Nebenrolle: Key-Animator Und Inbetween-Zeichner
Nationalität: Japaner
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Animation bei Dragon Ball

Uesugi arbeitete am ursprünglichen Dragon-Ball-Anime sowohl als Schlüsselanimatorin als auch als Zwischenphasen-Spezialistin. Sie lieferte Zwischenphasenanimation für Episoden, die sich über die Turnier-Saga und den Handlungsbogen der Red Ribbon Armee erstreckten, darunter die Episoden 12, 18, 25 und 33. Ihre Schlüsselanimations-Credits decken die Sagas um die Red Ribbon Armee, General Blue, Commander Red und die Wahrsagerin Baba ab, mit bemerkenswerten Auftritten in Episoden wie "The Return of Goku" und "We Are the Five Warriors". Diese Arbeit positionierte sie während Dragon Balls grundlegender Phase innerhalb der Tokioter Animationsgemeinschaft, als die Serie ihre visuelle Sprache noch etablierte.

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Laufbahn jenseits von Dragon Ball

Über ihre Beiträge zu Toriyamas Franchise hinaus arbeitete Uesugi ausgiebig im Anime als Schlüsselanimatorin und Charakterdesignerin. Sie übernahm Nebencharakterdesign bei Time Quest!, leistete Charakterdesignarbeit an der OVA Love Position: The Legend of Halley und trug Schlüsselanimation zum City-Hunter-Franchise bei. Ihre Arbeit an Projekten wie den Guyver- und Vampire-Hunter-D-Adaptionen zeigte ihre Vielseitigkeit über mehrere Genres hinweg während der 1980er- und frühen 1990er-Jahre.

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Häufig gestellte Fragen

Wer ist Emiko Uesugi in Dragon Ball?

Japanische Animatorin, die Schlüsselanimationen und Zwischenarbeiten zur originalen Dragon Ball-Serie beisteuerte und half, die frühen Sagas zum Leben zu erwecken. Uesugi arbeitete am originalen Dragon Ball-Anime sowohl als Schlüsselanimatorin als auch als Zwischenspezialistin.

Wofür ist Emiko Uesugi in Dragon Ball am besten bekannt?

Uesugi arbeitete am originalen Dragon Ball-Anime sowohl als Schlüsselanimatorin als auch als Zwischenspezialistin. Sie lieferte Zwischenanimationen für Episoden, die sich über die Turnier-Saga und den Red-Ribbon-Armee-Bogen erstreckten, darunter Episoden 12, 18, 25 und 33. Ihre Schlüsselanimations-Referenzen decken die Red-Ribbon-, General-Blue-, Kommandant-Red- und Wahrsagerin-Baba-Sagas ab, mit bemerkenswerten Auftritten in Episoden wie "The Return of Goku" und "We Are the Five Warriors". Diese Arbeit positionierte sie innerhalb der Animationsgemeinschaft Tokios während der Gründungsphase von Dragon Ball, als die Serie noch ihre visuelle Sprache etablierte.

Was macht Emiko Uesugi in Dragon Ball?

Emiko Uesugi ist eine japanische Animatorin, die an der Dragon Ball-Franchise gearbeitet hat. Im Einzelnen wird Emiko Uesugi als Schlüsselanimatorin und Zwischenkünstlerin aufgeführt.

Welche anderen Arbeiten hat Emiko Uesugi außerhalb von Dragon Ball gemacht?

Über ihre Beiträge zu Toriyamas Franchise hinaus arbeitete Uesugi intensiv in Animes als Schlüsselanimatorin und Charakterdesignerin. Sie übernahm Nebendarsteller-Designaufgaben bei Time Quest!, kümmerte sich um Charakterdesignarbeiten bei der OVA Love Position: The Legend of Halley und steuerte Schlüsselanimationen zur City Hunter-Franchise bei. Ihre Arbeit an Projekten wie den Adaptionen von The Guyver und Vampire Hunter D zeigte ihre Vielseitigkeit über mehrere Genres in den 1980er und frühen 1990er Jahren.

Woher stammt Emiko Uesugi?

Emiko Uesugi ist eine japanische Animatorin. Japanische Animatorin, die Schlüsselanimationen und Zwischenarbeiten zur originalen Dragon Ball-Serie beisteuerte und half, die frühen Sagas zum Leben zu erwecken.

Quellen & Informationen

Mehr zu Emiko Uesugi gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.

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Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

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