Japanese animator who provided in-between animation work for the original Dragon Ball series alongside extensive contributions to numerous anime productions across multiple decades.
Hideaki Furusawa worked as an in-between animator on the original Dragon Ball anime, handling the detailed movement sequences that linked key animation frames together. This foundational animation role was crucial to the smooth motion that helped define Dragon Ball's visual style during its initial television run. His inbetween work contributed to the fluidity of action sequences throughout the series.
Over a prolific career, Furusawa built experience across multiple animation disciplines, earning credits as both in-between animator and key animator on productions including Doraemon, Fist of the North Star, and Fairy Tail. His technical precision in movement work made him a reliable contributor to numerous anime studios and productions seeking consistent frame-to-frame animation quality.
Mehr zu Hideaki Furusawa gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.
Auf Fandom ansehenDieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.
Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:
Unsere Episodenführer:
Offizielle Ressourcen:
Hör dir etwas Dragon Ball R&B an.
Daddy Jim Headquarters pflegt diese Enzyklopädie in 13 Sprachen. Wenn du einen Fehler, ein Übersetzungsproblem oder etwas Merkwürdiges entdeckst, gib uns Bescheid.