Amerikanischer Videospielkomponist aus Austin, Texas, der den Soundtrack für den ursprünglichen Titel Legacy of Goku schuf. Seine Arbeit markierte einen der frühen Versuche, Dragon Ball in die interaktive Unterhaltung zu bringen.
Gross wurde engagiert, um den vollständigen Soundtrack für Dragon Ball Z: The Legacy of Goku zu komponieren, eine wegweisende Videospieladaption des Anime. Seine Rolle war maßgeblich für die Etablierung der klanglichen Identität dieser Reihe von Spieltiteln.
Obwohl Gross den eröffnenden Soundtrack für das Legacy-of-Goku-Franchise schuf, gingen nachfolgende Teile der Reihe dazu über, Funimations hauseigenes Team von Faulconer Productions einzusetzen, was die musikalische Ausrichtung verschob. Gross hat seine Karriere in der Videospielbranche durch seine Arbeit bei QC Games Inc. fortgesetzt.
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