Der letzte Story-Arc von Dragon Ball FighterZ, erzählt aus Android 18's Perspektive. Eine seelengebundene 18 enthüllt die tragische Wahrheit hinter Android 21, einer Bio-Android, die zwischen ihren mütterlichen Instinkten und einem unstillbaren Hunger hin- und hergerissen ist, der alles zu verschlingen droht.
Der Android 21 Arc dient als das wahre Ende von Dragon Ball FighterZ's Story Mode und rahmt alles neu ein, das Spieler in den beiden vorherigen Arcs erlebt haben. Android 18 wacht ohne Erinnerung auf, wie sie hierher gekommen ist, ihr Kopf pocht vor Schmerz, nur um Android 16 über sich stehend zu entdecken. Nicht der 16, den sie in Erinnerung hat, zerstört von Cell vor Jahren, sondern eine wiederaufgebaute Version mit einer sehr unterschiedlichen Mission.
Eine mysteriöse Frau namens Android 21 erklärt die Situation. Die Klontechnologie der Red Ribbon Army ist außer Kontrolle geraten und hat Duplikate von Earths größten Kämpfern hervorgebracht. Eine energiesupprimierende Welle hat jedermanns Kraft versiegelt. Die einzige Hoffnung ist ein "Soul Link" System, das von Dr. Gero entworfen wurde und einen menschlichen Geist an einen Android-Körper bindet, um sein Kampfpotential zu verstärken. Der Geist in 18 ist der Spieler, und zusammen müssen sie die Klone zerstören, um stark genug für das zu werden, was als nächstes kommt.
Während die Missionen fortschreiten, wird 21's Verhalten zunehmend erratisch. Sie ringt ihre Hände über gefallenen Klonen, kämpft gegen den Drang, sie zu verzehren. Android 16 greift jedes Mal ein und erinnert sie an ihr Ziel. Die Risse werden größer, wenn 21 zwingt, dass 18 gegen Krillin kämpft, anstatt ihren eigenen Hunger auf ihn loszulassen. Es ist eine quälende Szene; 18 muss den Mann, den sie liebt, verletzen, um ihn am Leben zu erhalten.
Die Wahrheit wird schichtweise enthüllt. Android 21 wurde aus den Zellen unzähliger Kämpfer und Forscher gebaut und übertrifft sogar Cell auf seinem Höhepunkt. Ihr schrecklichstes Merkmal ist ein endloser Hunger, der mit jedem Verzehr stärker wird. Irgendwo in ihrer fragmentierten Erinnerung erinnert sie sich daran, eine Mutter gewesen zu sein. Ihr Sohn wurde zur Vorlage für Android 16. Sie baute ihn nicht als Waffe wieder auf, sondern als Familie.
Der Wendepunkt kommt, als Cell die Gruppe aufspürt. Nach der Schlacht verliert 21 die Kontrolle über die Überreste des Klons. Android 16 schießt auf sie, um sein Versprechen zu halten, und sie zerstört ihn in einem Moment blinder Wut. Der Schmerz darüber, den Android zu töten, den sie als ihren Sohn betrachtete, zerschmettert die letzte Barriere in ihr. Ihre böse Hälfte trennt sich in ein körperliches Wesen und verschlingt sofort Cell, um ihre Kraft zu vermehren.
Die gute 21 ist gebrochen, aber nicht besiegt. Sie enthüllt, dass ihre böse Gegenseite die energiesupprimierende Wellen-Maschine vor langer Zeit gebaut hat, mit der Absicht, jedermanns Kraft zu versiegeln, bevor sie den Planeten verzehrt. Die beiden Hälften von 21 rasen auf eine letzte Konfrontation zu, mit Goku, Krillin und den Z Fightern, die sich der Sache anschließen, nachdem sie die vollständige Geschichte am Lookout erfahren haben.
In der Sacred World of the Kai erweist sich die böse 21 als nahezu unsterblich, ihre Heilungsfähigkeiten regenerieren Schaden schneller, als jemand ihn zufügen kann. Goku lädt eine Spirit Bomb mit der verbleibenden Energie aller auf. Die gute 21, wissend, dass dies der einzige Weg ist, überträgt die Seele des Spielers zurück auf Android 18, sagt auf Wiedersehen und wirft sich direkt mit ihrer dunklen Hälfte in die Explosion. Beide werden vernichtet.
Beerus und Whis treffen danach ein, und Goku schlägt vor, King Yemma zu bitten, die gute 21 zu reinkarnieren, da er glaubt, dass eine Seele, die bereit ist, sich selbst zu opfern, um andere zu schützen, eine zweite Chance verdient. Beerus bietet überraschend an, selbst ein gutes Wort für sie einzulegen.
Der Android 21 Arc hat etwas Seltenes für ein Fighting Game erreicht; er hat eine wirklich sympathische ursprüngliche Figur geschaffen, deren Geschichte über das Gameplay hinaus resonierte. Android 21's Kampf zwischen ihrem Majin-ähnlichen Hunger und ihren menschlichen Erinnerungen an Mutterschaft gab der FighterZ Narrative einen tragischen Kern, den die Super Warrior und Enemy Warrior Arcs fehlte. Ihre Beziehung zu Android 16 versetzte den sanftmütigen Riesen in einen neuen Kontext als mehr als Dr. Gero's vergessene Kreation. Er war in gewisser Weise ihr Sohn, der zurückgekehrt ist.
Der Arc zeigte auch FighterZ's Bereitschaft, seine eigene Geschichte ernst zu nehmen. Indem er Spieler für den größten Teil des Arcs in 18 und 16 einsperrte, erzwang er eine intime Perspektive, die 21's Verschlechterung persönlich machte. Wenn 16 stirbt, um sie vor sich selbst zu schützen, und wenn 21 in die Spirit Bomb fliegt, wissend, dass sie nicht überleben wird, tragen diese Momente echtes Gewicht. Für ein Spiel, das hauptsächlich für seine Mechaniken gefeiert wird, bewies der Android 21 Arc, dass Dragon Ball Geschichten in unerwarteten Formaten gedeihen können.

Akira Toriyamas letzter Dragon Ball Film kommt am 13. April mit Untertiteln und Synchronisation zu Hulu und bringt das gefeierte Abenteuer von Gohan und Piccolo vor dem groessten Jahr der Franchise einem breiteren Publikum naeher....

Berichten zufolge hat Dragon Ball Super: Beerus die Produktion weit vor seinem Debüt im Herbst 2026 abgeschlossen, ein willkommener Kontrast zu den überstürzten Anfangstagen des originalen Dragon Ball Super Anime....

Christopher Sabat spricht Vegeta seit mehr als 25 Jahren, aber die körperliche Belastung durch Dragon Balls intensive Spracharbeit hat ihn dazu gebracht, offen über die Möglichkeit eines Rücktritts zu sprechen....
Mehr zu Android 21 Arc gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.
Auf Fandom ansehenDieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.
Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:
Unsere Episodenführer:
Offizielle Ressourcen:
Hör dir etwas Dragon Ball R&B an.
Daddy Jim Headquarters pflegt diese Enzyklopädie in 13 Sprachen. Wenn du einen Fehler, ein Übersetzungsproblem oder etwas Merkwürdiges entdeckst, gib uns Bescheid.