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Dragonthrow

Technik

Gokus Lieblings-Grifftechnik. Er packt einen Gegner bei einem verfügbaren Körperteil, wirbelt ihn herum und schleudert ihn mit enormer Kraft fort.

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Einfach aber effektiv

Der Dragonthrow ist wunderbar unkompliziert. Der Nutzer ergreift einen beliebigen Teil seines Gegners, sei es ein Arm, ein Bein, ein Schwanz oder sogar eine Antenne, und wirbelt ihn mit genug Kraft herum, um verheerendes Momentum aufzubauen, bevor er ihn in die Ferne schleudert. Was die Technik besonders macht, ist nicht ihre Komplexität, sondern ihre Vielseitigkeit. Goku hat das grundlegende Konzept des Packens und Werfens auf unzählige verschiedene Situationen im gesamten Franchise angepasst und macht es zu einer der am häufigsten verwendeten physischen Techniken in der Dragon Ball Geschichte.

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Frieza am Schwanz packen

Der denkwürdigste Einsatz des Dragonthrows kam während Gokus legendärem Kampf gegen Frieza auf Planet Namek. Im Eifer des Gefechts packte Goku Frieza am Schwanz und wirbelte den galaktischen Tyrannen herum, bevor er ihn fortschleuderte. Die Technik wurde auch denkwürdig genutzt, als Super Saiyan 3 Goku Majin Buu bei einer seiner Kopftentakel nahe West City packte, den gummiartigen Majin herumwirbelte und ihn dann fortschleuderte. Ultimate Gohan führte später denselben Trick gegen Super Buu auf und packte dessen Antenne, um ihn durch die Luft zu wirbeln. Sogar Vegeta machte mit, indem er eine Dragonthrow-Variante nutzte, um Recoome in die Berge von Namek zu schleudern.

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Eine Technik für jedes Zeitalter

Der Dragonthrow ist in praktisch jedem Zeitalter von Dragon Ball aufgetreten. In GT nutzte Goku ihn gegen Super Mega Cannon Sigma. Während des Tournament of Power führte er ihn gegen Super Saiyan 2 Caulifla auf, während sie einen Angriffssturm auf ihn niederprasseln ließ. Im Dragon Ball Super Manga nutzte Frost den Wurf, um Kämpfer auszuschalten, und Kefla nutzte ihn gegen Super Saiyan God Goku. Good Buu übernahm ihn sogar durch Nachahmung und nutzte ihn gegen Moro, nachdem er ihn anscheinend vor Jahren durchs Zuschauen beim Einsatz gegen Innocent Buu gelernt hatte. Bardock führte eine besonders stilvolle Variante in Episode of Bardock auf, indem er Chilled so schnell am Schwanz herumwirbelte, dass der außerirdische Lord Nachbilder hinterließ.

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Quellen & Informationen

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  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

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