Master Roshis Hypnosetechnik, die Gegner durch rhythmische Handbewegungen und beruhigende Vokallaute in den Schlaf versetzt. Hätte Goku im 21. World Tournament fast besiegt, bevor Bulma über das Abendessen schrie.
Die Sleepy Boy Technique ist einer von Dragon Balls wunderbar absurden Moves. Der Benutzer führt eine Reihe hypnotischer Handbewegungen auf, während er seltsame, beruhigende Vokallaute von sich gibt, die den Gegner in einen tiefen Schlaf versetzen. Sobald das Ziel bewusstlos ist, kann es in einem Turniersetting ausgezählt werden oder bleibt einfach wehrlos. Es erfordert kein Ki, keinen physischen Kontakt und absolut keine Würde seitens des Benutzers.
Jackie Chun, Master Roshis Turnieralter Ego, setzt die Sleepy Boy Technique gegen den jungen Goku im Finale des 21. World Martial Arts Tournament ein. Die Hypnose funktioniert perfekt: Gokus Augen werden schwer, seine Deckung fällt, und er beginnt auf dem Turnierboden zu schnarchen. Der Schiedsrichter beginnt zu zählen. Alles sieht für den wilden Jungen mit dem Affenschwanz verloren aus.
Dann schreit Bulma von den Rängen: "Abendessenszeit!!!!". Gokus Augen schnappen auf. Er springt auf die Füße, hellwach und hungrig, bevor die Zählung zehn erreicht. Es ist klassisches frühes Dragon Ball: eine legitime Kampftechnik, besiegt durch den unstillbaren Appetit des Protagonisten. Roshi kann nur ungläubig zuschauen, wie seine sorgfältig ausgeführte Hypnose bei der Erwähnung von Essen zusammenbricht.
Die Technik kehrt viel später in Dragon Ball Super während des Tournament of Power zurück, wo Master Roshi sie gegen den verwandelten Ganos einsetzt. Die Hypnose ergreift Ganos, und er beginnt einzuschlafen. Aber anders als der naive Kind-Goku aus dem 21. Tournament ist Ganos ein erfahrener Kämpfer, der es schafft, sich selbst durch seine eigene elektrische Transformationsenergie wach zu schocken. Die Technik schlägt fehl und beweist, dass die Sleepy Boy Technique zwar über Jahrzehnte der Franchise hinweg bestanden hat, aber die Gegner sind deutlich besser darin geworden, ihr zu widerstehen.
In den Xenoverse-Spielen wird der Move "Lullaby Punch" genannt und kann von Spielern erhalten werden. Dragon Ball Fusions enthält verstärkte Varianten namens "Slumber Punch" und "Coma Punch", die die hypnotische Potenz mit jeder Stufe eskalieren.

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