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Dragon Ball Z series cover art featuring adult Goku in his Super Saiyan transformation mid-power-up roar, golden spiked hair and electric ki aura radiating across a dramatic red and black battlefield sky. Custom artwork by Daddy Jim Headquarters.

Goz and Mez

EpisodioEp. 13

Atrapado en el Infierno, Goku debe ingeniar su manera de vencer a los ogros guardianes Goz y Mez en una competencia de sumo y un juego de etiqueta para encontrar su camino de vuelta a Snake Way. Escapa a través de una salida secreta, solo para terminar en el mismo inicio del camino.

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Juegos en el Inframundo

Goku descubre que los que lo noquearon son Goz y Mez, dos ogros guardianes musculosos del Infierno. En la Tierra, Tien y Chiaotzu comienzan su largo ascenso por la Torre de Korin mientras que Launch, quien los siguió, se ve envuelta en problemas con Bora y Upa en la Tierra Sagrada de Korin.

Competencias Abajo

Goz hace un trato con Goku: gánale en una competencia, y Goz lo ayudará a regresar a Snake Way. Goz elige lucha de sumo, confiado en su enorme ventaja de tamaño. Goku gana usando la fuerza de sus golpes de palma abierta para empujar a Goz más allá de la línea sin luchar cuerpo a cuerpo. Cumpliendo su palabra, Goz intenta lanzar a Goku de vuelta a Snake Way con un sube y baja, pero una barrera invisible de una sola dirección sigue golpeando la cabeza de Goku y lo rebota hacia atrás. Mez luego desafía a Goku a un juego de etiqueta, prometiendo revelar una salida secreta si Goku puede atraparlo. A pesar de la velocidad de Mez, Goku lo supera en astucia y lo toca.

De Vuelta al Principio

Goz y Mez llevan a Goku a la ruta secreta fuera del Infierno, y él discretamente embolsa un pedazo de la fruta de King Yemma en el camino. La salida lo deposita dentro del cajón del escritorio de King Yemma, lo que significa que ahora debe viajar toda la longitud de Snake Way desde el mismo inicio. La fruta, sin embargo, ha impulsado inadvertidamente su fuerza para el viaje que le espera.

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Juegos con Apuestas

Las competencias con Goz y Mez muestran la adaptabilidad de Goku. No puede superar a los ogros solo con fuerza bruta, así que confía en la técnica y la astucia. El combate de sumo se gana con precisión en lugar de fuerza, y el juego de etiqueta se gana a través del engaño en lugar de la velocidad.

Una Ventaja Oculta

La fruta robada de King Yemma proporciona a Goku un aumento de poder no merecido que ayudará sutilmente su entrenamiento en el futuro. Es un pequeño detalle que recompensa la ingeniosidad de Goku y añade un toque de humor a su situación por lo demás desesperada de tener que reiniciar Snake Way desde cero.

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Retroceso como Configuración

El desvío de Goku a través del Infierno le cuesta tiempo que no puede permitirse perder, pero también le otorga una fuerza inesperada de la fruta de Yemma. El episodio equilibra una competencia desenfadada con apuestas reales, ya que cada hora que Goku pasa lejos de King Kai es una hora más cerca de la llegada de los Saiyans a la Tierra.

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Fuentes e información

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