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Android Barrier

Técnica

Un escudo de energía generado por Androides que forma una cúpula protectora alrededor del usuario, capaz de desviar o absorber ataques entrantes. La barrera se alimenta del reactor de energía interno del Androide en lugar de ki, lo que la hace sostenible durante períodos prolongados.

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Mecánica

La Android Barrier proyecta un campo de energía esférico hacia afuera desde el cuerpo del usuario, creando un escudo translúcido que intercepta los ataques entrantes. A diferencia de las barreras basadas en ki utilizadas por los luchadores orgánicos, esta técnica se alimenta de los reactores de energía infinitos integrados en ciertos modelos de Androides, lo que significa que el usuario puede mantenerla sin costo alguno de resistencia. La barrera puede desviar ráfagas de energía, golpes físicos e incluso peligros ambientales. Su fuerza escala con la salida de poder general del Androide.

Propósito del Diseño

El Dr. Gero integró esta capacidad defensiva como característica estándar en sus modelos de Androide más avanzados. Androides 17 y 18 ambos tienen acceso a la técnica, al igual que Android 16. La barrera complementa el estilo de lucha de los Androides al darles una opción defensiva confiable que no les cuesta nada desplegar.

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Usos Clave

Android 17 hace el uso más prominente de esta técnica en toda la serie. Durante el Tournament of Power en Dragon Ball Super, su barrera se convierte en una de las herramientas defensivas más importantes para el Universe 7. La utiliza para proteger a sus compañeros de ataques de área y para crear zonas seguras temporales durante encuentros caóticos de múltiples luchadores. Su despliegue de barrera más significativo viene durante la batalla final contra Jiren, donde crea un escudo sostenido para ganar tiempo para Goku y Frieza.

Sacrificio de 17

La autodestrucción de Android 17 contra el Power Impact de Jiren está estrechamente asociada con su uso de barrera. Vierte todo en contener la ráfaga, sacrificándose finalmente para proteger a Goku y Vegeta. Este momento es ampliamente considerado como uno de los actos más desinteresados en Dragon Ball Super.

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En Otros Medios

La Android Barrier aparece en prácticamente todos los videojuegos de Dragon Ball que presentan personajes Androides. En la serie Xenoverse, funciona como una habilidad aprendible que crea un escudo de corta duración absorbiendo una cantidad fija de daño. El diseño visual de la técnica varía entre juegos pero típicamente aparece como una esfera translúcida verde o azul.

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Fuentes e información

¿Quieres saber más sobre Android Barrier? La Wiki de Dragon Ball en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

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  • Páginas de videojuegos: arte oficial de portadas, con créditos a Bandai Namco, Atari y otros editores.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de volúmenes de Jump Comics, con créditos a Shueisha y Akira Toriyama.

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