La técnica suprema de Spike the Devil Man que convierte los pensamientos negativos en arma, causando que cualquier impulso oscuro en el corazón del objetivo se expanda hasta explotar literalmente.
El Devilmite Beam funciona con un principio completamente diferente al de cualquier otro ataque en Dragon Ball. En lugar de depender del ki del usuario para causar daño externo, ataca las emociones negativas de la víctima. Cualquier rastro de ira, malicia, egoísmo o agresión en el corazón del objetivo se convierte en combustible para el rayo, que amplifica esos impulsos oscuros hasta que el corazón de la víctima detona desde adentro. Cuanto más fuertes sean las emociones negativas, más devastador será el resultado.
Esto hace que el Devilmite Beam sea una proposición de todo o nada. Contra alguien que alberga pensamientos oscuros, es instantáneamente letal sin importar su nivel de poder. Contra alguien con un corazón verdaderamente puro, no hace absolutamente nada. No hay punto medio.
Durante el torneo de Fortuneteller Baba, Goku se enfrenta a Spike the Devil Man como el misterioso quinto luchador. Después de dominar a Spike en combate convencional, Goku parece destinado a una victoria fácil. Entonces Spike dispara el Devilmite Beam. Master Roshi, observando desde las gradas, le cuenta a la audiencia aterrada sobre la historia del rayo; cómo una vez destruyó a un guerrero poderoso pero compasivo al explotar incluso el más leve pensamiento oscuro en su corazón.
Todos esperan que Goku sufra el mismo destino. En su lugar, el rayo lo atraviesa sin efecto alguno. El corazón de Goku es tan completamente puro que el Devilmite Beam no encuentra pensamientos negativos para amplificar. Fortuneteller Baba más tarde compara su mente con la de un infante o un animal: libre de pensamientos complejos o impuros. Spike queda de pie, su arma suprema inutilizada por un niño que simplemente nunca ha albergado un solo impulso oscuro en su vida.
Los fanáticos han debatido durante mucho tiempo si el Devilmite Beam podría haberse usado contra villanos posteriores como Frieza, Cell o Majin Buu, todos ellos rebosantes de emociones negativas. Cuando se le preguntó al respecto, Akira Toriyama reconoció que aunque la técnica funcionaría teóricamente con villanos de corazón malvado, Spike nunca sería lo suficientemente rápido o fuerte para realmente golpearlos con ella.
En Budokai Tenkaichi 3, el juego implementa este concepto bellamente. El daño del Devilmite Beam varía según la alineación del objetivo: personajes absolutamente malvados como Evil Buu, Janemba y King Piccolo reciben daño catastrófico, mientras que personajes de buen corazón como Goku son inmunes. Incluso las transformaciones Super Saiyan eliminan la inmunidad, ya que la forma se alimenta de la ira, dándole al corazón suficiente oscuridad para que el rayo la explote. Sigue siendo uno de los ataques más creativamente diseñados en la historia de los videojuegos de Dragon Ball.

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