Una técnica hipnotizante de canción y danza utilizada por los Para Brothers de Dragon Ball GT. Cualquiera que escuche la música pierde el control de su cuerpo y se ve obligado a bailar, quedando completamente indefenso. Incluso Goku, Trunks y Pan cayeron víctimas.
El Para Para Boogie es diferente a cualquier otra técnica en Dragon Ball. No hay ataques de ki, no hay artes marciales, no hay transformaciones. En su lugar, los Para Brothers, un trío de pequeños extraterrestres, tocan una canción pegadiza y comienzan a bailar. Cualquiera que esté al alcance del sonido pierde inmediatamente el control de su cuerpo y se ve obligado a bailar, sin importar su nivel de poder. La mente de la víctima permanece consciente de lo que está sucediendo, pero sus extremidades se niegan a obedecer. Mientras los objetivos están atrapados en su rutina de baile involuntario, son completamente incapaces de defenderse, convirtiéndose en presas fáciles para ataques posteriores.
La técnica funciona a través de la música misma. Mientras la canción continúa, el efecto hipnotizante persiste. La única forma de liberarse es dejar de escuchar la música o interrumpir la presentación de los Para Brothers.
El Para Para Boogie debutó temprano en Dragon Ball GT cuando Goku, Trunks y Pan se encontraron con los Para Brothers en el planeta Beehay durante su búsqueda de las Black Star Dragon Balls. Los tres hermanos comenzaron su rutina y, para sorpresa de todos, los tres poderosos guerreros de sangre Saiyan comenzaron a bailar incontrolablemente. Incluso Goku, quien podía alcanzar Super Saiyan 3 en ese momento, fue impotente contra el ritmo.
Los Para Brothers usaron la oportunidad para noquear a los tres y robar la Black Star Dragon Ball de su nave espacial. Los héroes solo recuperaron el control de sus cuerpos cuando un grupo de Moumas asustó a los Para Brothers e interrumpió su presentación. La escena fue pura comedia de Dragon Ball GT, un recordatorio desenfadado de que no todas las amenazas en el universo pueden ser golpeadas hasta la sumisión.
A pesar de sus orígenes como técnica de broma de los primeros episodios de Dragon Ball GT, el Para Para Boogie encontró una popularidad sorprendente en videojuegos. En Dragon Ball Xenoverse y Xenoverse 2, la técnica se llama Dancing Parapara y funciona como una Super Skill. Mientras baila, la resistencia del usuario se recupera a una velocidad mucho más rápida, convirtiendo el baile ridículo en una mecánica de combate práctica. Los oponentes atrapados en el rango se ven obligados a bailar también, dejándolos expuestos a ataques.
Pan utiliza la técnica como parte de su conjunto de movimientos en la serie Xenoverse, y puede ser comprada para personajes personalizados en ambos juegos. Dragon Ball Legends y Dokkan Battle también incluyen la técnica. El viaje del Para Para Boogie desde un momento tonto de los primeros GT hasta una mecánica de juego legítima en múltiples títulos demuestra la capacidad de Dragon Ball de hacer que incluso sus ideas más absurdas sean amadas por la base de fans.

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