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Dragon Ball Z: Dragon Battlers cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Dragon Battlers

Jeu

Dragon Ball Z: Dragon Battlers, renommé Dragon Ball Z Kai: Dragon Battlers lorsque Dragon Ball Z Kai a été diffusé au Japon, est un jeu de combat de cartes d'arcade développé par Dimps et sorti en juin 2009. Le jeu a également eu une version anglaise, bien qu'un seul set de cartes ait été publié.

Developer: Dimps
Release Year: 2009
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Système de jeu

Dragon Ball Z: Dragon Battlers est un jeu de combat de cartes d'arcade développé par Dimps et sorti en juin 2009. Les joueurs s'engagent dans le combat en gérant un deck de cartes à collectionner physiques qui correspondent aux personnages et aux techniques utilisés pendant les batailles. Le jeu présente 61 personnages jouables tirés de la galerie de Dragon Ball Z, avec une présentation visuelle similaire à celle de Dragon Ball Z: Budokai 3 et Dragon Ball Z: Infinite World.

L'une des mécaniques centrales du jeu implique les attaques d'équipe, permettant à deux combattants de combiner leurs capacités dans des manœuvres offensives conjointes. Des paires telles que Gotenks et Gogeta ou Cell et Freezer produisent des assauts combinés uniques indisponibles pour chaque personnage individuellement. La galerie était notable au moment de la sortie pour inclure Super Saiyan 3 Broly et Super Saiyan 3 Vegeta, apparaissant tous deux comme combattants jouables pour la première fois dans un jeu vidéo. Une version en langue anglaise de Dragon Battlers a été produite, bien qu'un seul set de cartes ait été distribué internationalement avant la fin du support.

Lorsque Dragon Ball Z Kai a commencé à être diffusé au Japon, le jeu a été rebaptisé Dragon Ball Z Kai: Dragon Battlers pour s'aligner avec la diffusion mise à jour de la série. Le format de borne d'arcade et l'intégration de scan de cartes ont placé Dragon Battlers dans une tradition de jeux hybrides physiques-numériques courants dans les marchés d'arcades japonais de la fin des années 2000.

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Personnages

Dragon Battlers présente l'une des plus grandes galeries de personnages de tout jeu Dragon Ball disponible au moment de sa sortie. La liste s'étend sur des personnages de chaque saga majeure de Dragon Ball Z et Dragon Ball GT, incluant des chaînes de transformation complètes pour les combattants clés. Goku est jouable sous forme de base, Kaio-ken, Super Saiyan, Super Saiyan 2 et Super Saiyan 3, tandis que Vegeta obtient l'accès à Super Saiyan 3, une transformation absente des titres précédents.

La galerie inclut des personnages de fusion tels que Gogeta, Vegetto et Gotenks sous plusieurs formes, ainsi que des combattants de l'ère GT incluant les variantes Super Saiyan 4. La représentation des méchants couvre l'Armée de Freezer, les Cyborgs du Ruban Rouge, Cell dans plusieurs stades de développement et la lignée Majin Buu. Les inclusions notables s'étendent à des personnages tels qu'Arale, Obotchaman et Demon King Piccolo sous formes jeune et vieux, reflétant une approche large de la chronologie Dragon Ball au-delà de l'ère Z.

Dragon Ball Waifu ArtworkVoir la galerie
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Héritage

Dragon Battlers détient une importance historique comme le premier jeu à rendre Super Saiyan 3 Vegeta et Super Saiyan 3 Broly jouables, établissant les deux transformations dans le canon Dragon Ball interactif avant qu'elles n'apparaissent dans d'autres séries de jeux. Le système d'attaque d'équipe a introduit une dimension de combat coopératif qui l'a distingué des jeux de combat d'arcade un contre un standards de son époque. Son placement dans le catalogue de développement Dimps le relie à une lignée de jeux de combat Dragon Ball qui ont défini la franchise sur les consoles de salon tout au long des années 2000.

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Sources et informations

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