Retour
Dragon Ball Z: Goku Hishōden cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Goku Hishōden

Jeu

Dragon Ball Z: Goku Hishōden (ドラゴンボールZ 悟空飛翔伝, Doragon Bōru Zetto Gokū Hishōden, lit. Dragon Ball Z: La légende de l'envol de Goku) est un jeu vidéo de rôle sorti pour Game Boy le 25 novembre 1994, au Japon. C'est le premier opus de la série Goku RPG et le premier jeu Dragon Ball pour la Game Boy.

Genre: RPG
Developer: Bandai
Publisher: Bandai
Release Year: 1994
Taille du texte

Système de jeu

Dragon Ball Z: Goku Hishoden est un jeu vidéo de rôle sorti pour la Game Boy le 25 novembre 1994, au Japon. C'est le premier opus de la série Goku RPG et le premier jeu Dragon Ball produit pour la plateforme Game Boy. Le jeu commence près de la fin de Dragon Ball avec Goku affrontant Piccolo au 23e Tenka Ichi Budokai et se conclut avec la bataille contre Vegeta dans la Saga des Saiyans, une portée narrative plus tard reflétée par Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans sur Nintendo DS.

Le mode Histoire est le mode principal, guidant le joueur à travers les événements de façon séquentielle. Un mode Tenka Ichi Budokai fournit un tableau de huit combattants comme option compétitive autonome. Les joueurs avec une Super Game Boy peuvent accéder à un mode Jeu qui active des options de personnages supplémentaires, tandis qu'un mode Entraînement fournit des exercices de pratique pour développer les compétences de combat. Un ensemble de mini-jeux soutient la progression du joueur et le développement des capacités : l'entraînement du Genki Dama augmente le plafond de Ki, attraper Bubbles en alternant les pressions de boutons améliore la vitesse, un défi de jauge basé sur le timing permet à Goku d'apprendre le Kaio-ken, et un mini-jeu de traversée de la route du Serpent utilisant des mécaniques de course, de saut et de vol construit la maîtrise fondamentale du mouvement.

Le jeu est également compatible avec l'accessoire Super Game Boy, qui fournissait un support de palette de couleurs et des fonctionnalités étendues lorsqu'il était joué sur une Super Nintendo Entertainment System.

Taille du texte

Histoire

L'histoire de Goku Hishoden couvre deux arcs distincts de la chronologie Dragon Ball. Le premier segment suit la rencontre décisive de Goku avec Piccolo au Tenka Ichi Budokai, concluant la storyline Dragon Ball. Le jeu passe ensuite à la narration Dragon Ball Z précoce, traçant l'entraînement de Goku sous Kaio après avoir traversé la route du Serpent et culminant dans les confrontations de la Saga des Saiyans avec Raditz, Nappa et Vegeta.

Le casting inclut tous les personnages majeurs actifs à travers ces arcs, de Kamé Sennin, Lunch et Bulma à Kaio, Raditz, Nappa et Vegeta. Gohan apparaît comme un personnage pertinent pour l'histoire, et Chichi et Dieu figurent également dans des rôles de soutien. L'étendue de la représentation de la liste à travers les chronologies Dragon Ball et Dragon Ball Z a donné au jeu une portée qui dépassait ce que la plupart des titres portables de son époque tentaient.

Dragon Ball Waifu ArtworkVoir la galerie
Taille du texte

Héritage

En tant que premier jeu Dragon Ball sur Game Boy, Goku Hishoden a établi la plateforme portable comme un lieu approprié pour les expériences RPG Dragon Ball au Japon. Sa couverture de la transition de Dragon Ball à Dragon Ball Z dans un seul titre en a fait un point d'entrée complet pour les joueurs approchant la série à travers le jeu vidéo. La suite directe, Dragon Ball Z: Goku Gekitoden, a continué la narration avec la Saga Namek et est passée au combat en temps réel, s'appuyant sur le cadre que Goku Hishoden avait mis en place.

Partager cette ressource

Sources et informations

Vous cherchez plus d'infos sur Dragon Ball Z: Goku Hishōden ? Le Dragon Ball Wiki sur Fandom a une page dédiée avec des notes de la communauté.

Voir sur Fandom

Ce contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Headquarters basée sur la série animée Dragon Ball, le manga et les supports officiels. Les références aux épisodes et chapitres sont citées le cas échéant.

Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :

  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels clés, crédités à Toei Animation et Shueisha.
  • Pages de jeux: jaquettes officielles, créditées à Bandai Namco, Atari et autres éditeurs.
  • Pages de chapitres manga: couvertures de volumes Jump Comics, créditées à Shueisha et Akira Toriyama.

Musique Dragon Ball par Daddy Jim Headquarters

Venez écouter du Dragon Ball R&B.

Aidez-nous à maintenir ce wiki à jour

Daddy Jim Headquarters gère cette encyclopédie en 13 langues. Si vous repérez une erreur, un problème de traduction ou quelque chose qui ne semble pas correct, faites-le nous savoir.