
Dragon Ball Z: Sagas est un jeu d'action-aventure en 3D développé par Avalanche Studios et publié par Atari. Le jeu répartit son contenu sur sept sagas allant du début de Dragon Ball Z jusqu'à la conclusion des Cell Games, étalées sur environ dix-neuf niveaux. Les joueurs accomplissent des objectifs, combattent des vagues d'ennemis et affrontent de puissants boss au fil de la progression de l'histoire à travers chaque chapitre.
Le combat s'organise autour de trois styles de combat distincts: Corps à corps, Combo et Ki. Les attaques au corps à corps s'exécutent rapidement et laissent les adversaires brièvement étourdis, créant des ouvertures pour des frappes de suivi. Les attaques en Combo enchaînent plusieurs coups de poing ou de pied consécutifs, atteignant jusqu'à dix coups par séquence. Les attaques de Ki consomment de l'énergie d'une jauge rechargeable et infligent des dégâts à distance en utilisant des explosions d'énergie, le Coup Spécial introduit dans le premier niveau servant d'option de Ki la plus puissante. Les personnages peuvent débloquer de nouvelles capacités en dépensant des points d'amélioration gagnés en jouant.
Sagas prend en charge le jeu coopératif tout au long de sa campagne entière, permettant à deux joueurs de progresser dans l'histoire ensemble. Des personnages déverrouillables tels que Broly, Bardock, Krillin, Tenshinhan et Yamcha deviennent disponibles après la fin du jeu principal, élargissant la valeur de rejeu en permettant de revisiter n'importe quel niveau avec différents combattants.
L'aventure solo du jeu suit l'histoire de Dragon Ball Z depuis l'arrivée de Raditz sur Terre jusqu'à la défaite de Cell. Sept sagas structurent le récit: la Saga Saiyans, la Saga Ginyu, la Saga Freezer, la Saga Yardrat, la Saga Trunks, la Saga Androïdes et la Saga Cell Games. Chaque saga introduit de nouveaux ennemis et lieux tirés directement de l'anime, offrant aux fans une narration guidée d'événements familiers.
Les personnages jouables incluent Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo et Trunks du Futur, chacun disponible dans plusieurs variantes de costume liées à différents moments de l'histoire. Le jeu permet aux joueurs de contrôler ces héros à travers des niveaux d'histoire qui mélangent combat et éléments de quête légers, donnant au mode aventure plus de structure qu'un pur jeu de combat tout en restant axé sur l'action. L'inclusion de la Saga Yardrat comme chapitre distinct est notable, car cet arc de transition est souvent omis des adaptations en jeu de Dragon Ball Z.
Dragon Ball Z: Sagas détient plusieurs premières dans l'histoire du jeu vidéo de la franchise. C'est le seul jeu Dragon Ball Z sorti simultanément sur toutes les consoles de sixième génération, et le premier développé par un studio non japonais. C'est également le seul titre Dragon Ball Z sorti sur la Xbox originale, un jalon pour la représentation des consoles occidentales au sein d'une franchise autrement dominée par le matériel et le développement japonais.
La réception au lancement fut largement critique, les critiques citant un gameplay répétitif et une conception inégale des ennemis. Cependant, Sagas est retenu comme une tentative ambitieuse d'un développeur occidental d'aborder la propriété Dragon Ball Z à une large échelle multi-plateforme, et sa campagne coopérative le distingue de la plupart des autres titres de la série. Ses premières historiques assurent qu'il reste un point de référence dans les discussions sur l'histoire console de la franchise.

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