
Dragon Ball Z: Shin Butōden est un jeu vidéo de combat sorti uniquement au Japon le 17 novembre 1995 sur Sega Saturn.
Dragon Ball Z: Shin Butoden est un jeu de combat en 2D sorti exclusivement au Japon le 17 novembre 1995 sur Sega Saturn. En tant que quatrième et dernier volet de la série Butoden, il s'appuie sur la base technique de ses prédécesseurs Super Famicom tout en tirant parti de la puissance de traitement accrue de la Saturn. Le jeu comporte vingt-sept personnages jouables, réutilisant les sprites de personnages de Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22, et partage également les séquences cinématiques d'introduction de ce jeu.
Le Battle Mode comprend trois formats : le Story Mode, le Versus Mode et le Group Battle Mode. Le Story Mode couvre la Saga des Cyborgs jusqu'à la Saga des Cell Games et se conclut par un générique de fin une fois terminé. Le Versus Mode propose des combats en un contre un contre l'ordinateur, contre un deuxième joueur ou dans un format d'exhibition ordinateur contre ordinateur. Le Group Battle Mode permet aux joueurs d'assembler une équipe de cinq personnages qui combattent séquentiellement, les vainqueurs conservant une partie de leur santé restante pour les affrontements suivants.
Le Tournament Mode prend en charge jusqu'à huit joueurs participant à un tournoi des arts martiaux en élimination directe, avec des combattants contrôlés par l'ordinateur remplissant les places vacantes. L'écran de résultats à la fin affiche les portraits des trois premiers finalistes aux côtés de photographies en noir et blanc des différents matchs. Le Mr. Satan Mode est un mode annexe unique dans lequel le joueur parie sur les combats en tant que Mr. Satan, utilisant des objets tels que des peaux de banane, des pistolets, des mines et de la dynamite jetés dans l'arène pour influencer les résultats, tout en gérant un budget de Zenis commençant à 1 000 et visant à atteindre 10 000.
Le Story Mode de Shin Butoden s'inspire des Sagas des Cyborgs et de Cell, couvrant l'arrivée des Cyborgs, les batailles contre Cell Imparfait et Cell Parfait, et les Cell Games culminants. Le jeu rassemble un roster qui emprunte des personnages à toute l'histoire de la série Butoden, incorporant des combattants de Super Butoden, Super Butoden 2, Buyu Retsuden, Super Butoden 3 et Ultimate Battle 22. Cinq personnages secrets sont partagés avec Ultimate Battle 22 : Goku Super Saiyan 3, Super Gogeta, Goku enfant, Maître Roshi et Mr. Satan.
Le roster de vingt-sept combattants représente un panorama complet du casting de Dragon Ball Z disponible jusqu'en 1995, donnant au jeu l'une des sélections de personnages les plus larges de la série à ce moment-là. L'inclusion de Mr. Satan en tant que personnage secret jouable, suivant ses apparitions non jouables dans les titres Butoden précédents, récompensait les joueurs dévoués avec l'accès à un favori des fans comique. Le chevauchement avec le roster et les éléments visuels d'Ultimate Battle 22 témoigne de la relation étroite entre les deux jeux de combat de l'ère Saturn.
Shin Butoden clôt la série Butoden qui a débuté sur Super Famicom avec Super Butoden en 1993. Sa sortie sur Sega Saturn marquait une transition de plateforme pour la franchise, passant du matériel 16 bits de Nintendo à la console 32 bits de Sega à une époque où les jeux Dragon Ball Z commençaient à prendre de l'ambition visuelle. Le titre du jeu se traduit approximativement par « Véritable légende de la lutte armée », le positionnant comme l'aboutissement définitif de la série.
Le Mr. Satan Mode est fréquemment cité comme un point fort créatif du jeu, offrant un format de pari et d'interférence qui rompt complètement avec la structure standard des jeux de combat. Ce mode reflète le sens de l'humour présent dans le matériau source Dragon Ball Z et donne au jeu une fonctionnalité mémorable qui le distingue à la fois de ses prédécesseurs et de ses contemporains. Shin Butoden demeure une entrée notable dans la bibliothèque de jeux de combat de la Saturn et dans l'histoire plus large des jeux vidéo Dragon Ball.

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