Retour
Other World Saga saga key art from Dragon Ball Z

Saga de l'Autre Monde

Saga

Un saga remplissage situé entre les arcs des Cell Games et du Great Saiyaman. Après avoir vaincu Cell, un Sangoku décédé voyage vers la Planète du Grand Kaïo où il participe au Other World Tournament, affronte d'anciens méchants en Enfer, et fait face au puissant guerrier Pikkon dans un match final qui se termine par une disqualification double controversée.

Taille du texte

Le Tournoi d'un Mort

Le Saga de l'Autre Monde occupe une place unique dans Boule de Cristal Z. C'est entièrement du remplissage, ce qui signifie qu'il n'a jamais apparu dans le manga d'Akira Toriyama, et il en a été omis de Boule de Cristal Z Kai pour cette raison. Mais pour les fans qui ont grandi en regardant la diffusion originale, cet arc de cinq épisodes a fourni un pont bienvenu entre la dévastation émotionnelle des Cell Games et le saut temporel qui mène au Buu Saga.

Trouble en Enfer

Sangoku, maintenant mort après s'être sacrifié pour arrêter l'autodestruction de Cell, voyage avec Kaïo du Nord vers la Planète du Grand Kaïo, un centre céleste où les héros décédés des quatre galaxies s'entraînent et se battent. Le Grand Kaïo lui-même est un vieil homme excentrique, amateur de musique, qui supervise les quatre Kais directionnels, Nord, Sud, Est et Ouest, dont chacun a entraîné ses propres combattants champions.

Presque immédiatement, les problèmes éclatent. En Enfer, Freezer, Roi Cold, Cell et la Ginyu Force (moins Capitaine Ginyu) terrorisent les gardes, demandant à connaître la sortie. Pikkon, le meilleur étudiant du Kaïo de l'Ouest, est envoyé pour gérer la situation, et Sangoku le suit. Sangoku fait rapidement taire la Ginyu Force, mais quand Cell se précipite sur lui, Pikkon intervient et neutralise Cell, Freezer et Roi Cold avec une aisance stupéfiante. La scène remplit deux objectifs: elle introduit Pikkon comme un guerrier à égalité avec les plus forts des Z Fighters, et elle donne aux fans une conclusion satisfaisante aux histoires de Cell et Freezer en les montrant humiliés une fois de plus, cette fois par un combattant qui à peine transpire.

Le Other World Tournament

Avec la paix rétablie, les quatre Kais se querellent sur les guerriers les plus forts. Kaïo de l'Ouest propose un tournoi, et le Grand Kaïo accepte, offrant une leçon privée comme prix. Le tableau s'emplit de guerriers de tous les quatre quadrants de l'après-vie, chacun représentant les plus puissants héros décédés de l'histoire. Sangoku traverse facilement ses premiers matchs contre Caterpy, Arqua et Maraikoh, tandis que Pikkon démantèle son côté du tableau avec une aisance égale, y compris une victoire sur Olibu, un guerrier légendaire de l'Ouest.

Taille du texte

Sangoku vs. Pikkon: La Règle du Plafond

La finale oppose Sangoku à Pikkon, et le combat est véritablement excellent. Les deux guerriers commencent prudemment, se testant mutuellement. Sangoku se transforme en Super Saiyan et Pikkon répond en enlevant ses vêtements lestés, révélant sa véritable vitesse et puissance. Le combat s'intensifie rapidement, Pikkon déployant ses techniques signatures: le Hyper Tornado, un vortex rotatif qui piège les adversaires dans une colonne de vent, et la Thunder Flash Attack, une onde énergétique dévastatrice qui faillit finir Sangoku deux fois.

Une Conclusion que Personne n'Attendait

À la troisième tentative de Thunder Flash, Sangoku utilise Shunkan Idō pour disparaître de la ligne de tir de Pikkon, réapparaissant derrière lui pour décocher un Kamehameha qui projette Pikkon hors du ring. La victoire semble certaine, jusqu'à ce que le Grand Kaïo intervienne. Les deux combattants ont touché le plafond pendant le combat, ce qui apparemment est contraire aux règles. Le match est déclaré nul, et tous deux sont disqualifiés. Le Grand Kaïo, apparemment satisfait du divertissement, accepte de les entraîner tous les deux dans environ 200 à 300 ans, se donnant du temps pour "se remettre en forme."

La décision est intentionnellement décevante et humoristique, dégonflant la tension du combat d'une manière qui semble tout à fait conforme à la sensibilité comique de Boule de Cristal. Ni Sangoku ni Pikkon ne semblent particulièrement dérangés. La vraie récompense était le combat lui-même.

Taille du texte

Cinq Épisodes, Un Nouvel Rival

La contribution durable du Saga de l'Autre Monde à Boule de Cristal Z est Pikkon. Bien qu'il n'apparaisse jamais dans le manga et reste techniquement non-canonique, Pikkon est devenu un favori des fans grâce à son tempérament calme, sa puissance brute et sa capacité à défier Sangoku d'une manière qui semblait méritée plutôt que forcée. Son Thunder Flash Attack et son Hyper Tornado sont devenus des mouvements signatures dans de nombreux jeux vidéo Boule de Cristal, et son personnage a apparu dans des titres allant de Budokai à Dokkan Battle.

Un Pont Entre les Ères

Structurellement, la saga accomplît quelque chose d'important: elle donne au public le temps de traiter la mort de Sangoku. Les Cell Games se sont terminés sur une note de perte profonde, avec Sangohan se levant comme défenseur de la Terre et Sangoku choisissant de rester mort. Le Saga de l'Autre Monde montre que la mort dans Boule de Cristal n'est pas une fin mais une transition. Sangoku s'entraîne toujours, se bat toujours, sourit toujours avant un coup de poing. L'après-vie n'est pas un vide; c'est une autre arène. Ce reformatage adoucit le coup de l'absence de Sangoku et rend l'écart de sept ans qui suit moins comme un abandon et plus comme une préparation.

La dernière scène de la saga, un bref coup d'œil à un Sangohan adolescent se dirigeant vers son premier jour de lycée, relie les aventures amusantes de l'après-vie au ton ancré et tranche-de-vie du Saga du Great Saiyaman qui suit. C'est un petit pivot mais efficace, rappelant au public que bien que Sangoku se batte dans le monde suivant, la vie sur Terre a avancé sans lui.

Partager cette ressource

Sources et informations

Vous cherchez plus d'infos sur Saga de l'Autre Monde ? Le Dragon Ball Wiki sur Fandom a une page dédiée avec des notes de la communauté.

Voir sur Fandom

Ce contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Headquarters basée sur la série animée Dragon Ball, le manga et les supports officiels. Les références aux épisodes et chapitres sont citées le cas échéant.

Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :

  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels clés, crédités à Toei Animation et Shueisha.
  • Pages de jeux: jaquettes officielles, créditées à Bandai Namco, Atari et autres éditeurs.
  • Pages de chapitres manga: couvertures de volumes Jump Comics, créditées à Shueisha et Akira Toriyama.

Musique Dragon Ball par Daddy Jim Headquarters

Venez écouter du Dragon Ball R&B.

Aidez-nous à maintenir ce wiki à jour

Daddy Jim Headquarters gère cette encyclopédie en 13 langues. Si vous repérez une erreur, un problème de traduction ou quelque chose qui ne semble pas correct, faites-le nous savoir.