
Un bouclier énergétique généré par les Androids qui forme un dôme protecteur autour de l'utilisateur, capable de dévier ou d'absorber les attaques entrantes. La barrière puise dans le réacteur énergétique interne de l'Cyborg plutôt que dans le ki, ce qui la rend durable pendant de longues périodes.
La Cyborg Barrier projette un champ énergétique sphérique à partir du corps de l'utilisateur, créant un bouclier translucide qui intercepte les attaques entrantes. Contrairement aux barrières basées sur le ki utilisées par les combattants organiques, cette technique puise dans les réacteurs énergétiques infinis intégrés dans certains modèles d'Cyborg, ce qui signifie que l'utilisateur peut la maintenir sans aucun coût en endurance. La barrière peut dévier les rafales d'énergie, les coups physiques et même les dangers environnementaux. Sa force s'adapte à la puissance globale de l'Cyborg.
Dr. Gero a intégré cette capacité défensive comme caractéristique standard dans ses modèles d'Cyborg plus avancés. C-17 et C-18 ont tous deux accès à la technique, tout comme C-16. La barrière complète le style de combat des Androids en leur donnant une option défensive fiable qui ne leur coûte rien à déployer.
C-17 fait l'utilisation la plus importante de cette technique tout au long de la série. Pendant le Tournoi du Pouvoir dans Boule de Cristal Super, sa barrière devient l'un des outils défensifs les plus importants pour l'Univers 7. Il l'utilise pour protéger ses coéquipiers des attaques de zone et pour créer des zones sûres temporaires lors de rencontres chaotiques à plusieurs combattants. Son déploiement de barrière le plus important survient lors du combat final contre Jiren, où il crée un bouclier durable pour gagner du temps à Sangoku et Freezer.
L'autodestruction d'C-17 contre Power Impact de Jiren est étroitement associée à son utilisation de la barrière. Il verse tout en contenant la rafale, finissant par se sacrifier pour protéger Sangoku et Végéta. Ce moment est largement considéré comme l'un des actes les plus altruistes de Boule de Cristal Super.
La Cyborg Barrier apparaît dans pratiquement tous les jeux vidéo Boule de Cristal mettant en vedette des personnages Cyborg. Dans la série Xenoverse, elle fonctionne comme une compétence apprenables qui crée un bouclier de courte durée absorbant une quantité d'dégâts définie. La conception visuelle de la technique varie selon les jeux, mais apparaît généralement comme une sphère translucide verte ou bleue.

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Un bouclier d'énergie généré par les Cyborgs qui forme un dôme protecteur autour de l'utilisateur, capable de dévier ou d'absorber les attaques entrantes. La barrière puise dans le réacteur d'énergie interne du Cyborg plutôt que dans le ki, ce qui la rend soutenable sur de longues périodes.
C-17 fait l'usage le plus marquant de cette technique tout au long de la série. Pendant le Tournoi du Pouvoir dans Dragon Ball Super, sa barrière devient l'un des outils défensifs les plus importants pour l'Univers 7. Il l'utilise pour protéger ses coéquipiers des attaques de zone et créer des zones de sécurité temporaires lors des affrontements chaotiques à plusieurs combattants.
La Barrière des Cyborgs projette un champ d'énergie sphérique vers l'extérieur depuis le corps de l'utilisateur, créant un bouclier translucide qui intercepte les attaques entrantes. Contrairement aux barrières basées sur le ki utilisées par les combattants organiques, cette technique puise dans les réacteurs d'énergie infinie intégrés à certains modèles de Cyborgs, ce qui signifie que l'utilisateur peut la maintenir sans aucun coût en endurance. La barrière peut dévier les explosions d'énergie, les frappes physiques et même les dangers environnementaux.
La Barrière des Cyborgs a été inventée par le Docteur Gero. Un bouclier d'énergie généré par les Cyborgs qui forme un dôme protecteur autour de l'utilisateur, capable de dévier ou d'absorber les attaques entrantes.
La Barrière des Cyborgs apparaît pour la première fois dans l'épisode 133 de Dragon Ball Z. Dans le manga, elle débute dans l'arc du chapitre 349 de Dragon Ball. Un bouclier d'énergie généré par les Cyborgs qui forme un dôme protecteur autour de l'utilisateur, capable de dévier ou d'absorber les attaques entrantes.
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