
L'Oreille est un membre de la bande d'Askeladd prisé pour son ouïe extraordinaire, un éclaireur qui lit le terrain à travers le son et repère les poursuivants bien avant qu'ils n'apparaissent. Son vrai nom n'est jamais révélé, le surnom tenant lieu de l'homme lui-même.
L'Oreille a un visage tiré et pincé aux yeux étroits, une fine moustache et un menton plissé. Il s'habille d'un bandeau de ton moyen autour de la tête et d'un manteau à manches courtes enfilé sur une tunique à manches longues, avec des bottes en dessous et une cape ajoutée une fois l'hiver installé.
Calme et avare de mots, l'Oreille reste la plupart du temps en retrait.
Il est assez capable comme combattant pour tenir sa position, portant hache et bouclier, et assez aguerri pour juger de la vitesse de déplacement d'un corps de troupes. Son don distinctif reste cependant son ouïe. En collant sa tête au sol, il peut distinguer les hommes des animaux et évaluer le rythme d'une colonne en marche, un talent sur lequel toute la bande s'appuie ; lorsqu'il a besoin de silence pour écouter, les autres se figent et attendent. Son seul angle mort est une embuscade parfaitement immobile, et en hiver la neige étouffe les sons et réduit sa portée.
Sa valeur se révèle tout au long de la fuite à travers le pays de Galles à la fin de 1013, tandis qu'Askeladd escorte Canute pour le soustraire à Thorkell. À la rivière Severn, il sonde le sol et rapporte que Thorkell suit à un peu moins d'une journée avec environ cinq cents hommes à cheval, bien plus proche que l'écart de deux jours qu'il avait mesuré auparavant, et il signale une paire d'éclaireurs lointains sur une colline. En marche vers Brycheiniog, il prévient d'une force importante qui attend devant, et lorsque les guerriers cachés déclenchent leur piège en abattant le cheval d'Askeladd, il balaie un reproche en soulignant qu'une embuscade immobile ne produit aucun son à capter. Posté dans un arbre à l'extérieur d'un village capturé en décembre, il note comment la neige absorbe le bruit et le limite, mais détecte pourtant des fermiers armés tentant un contournement par l'est et, à minuit, Thorkell approchant par le sud. Alors que la bande détruit un pont sur la Severn en janvier 1014, il en calcule le moment avec précision, percevant l'arrivée de Thorkell juste au moment où des reflets de lances apparaissent sur la colline d'en face. Sa fin est incertaine, mais sa tête tranchée réapparaît plus tard comme cible lors d'un concours de tir à l'arc improvisé parmi les hommes de Thorkell, et Atli la reconnaît parmi les morts.
Le destin d'Ear reste incertain dans l'histoire ; sa tête tranchée réapparaît plus tard comme cible lors d'un concours de tir à l'arc improvisé parmi les hommes de Thorkell, et Atli la reconnaît parmi les morts.
Non, rien dans l'histoire ne suggère que l'Oreille ait trahi Askeladd ; il sert loyalement comme éclaireur de la bande tout au long de leur fuite à travers le pays de Galles, et sa mort n'est que suggérée plus tard lorsque sa tête tranchée apparaît parmi les hommes de Thorkell.
Ear est un membre de la bande d'Askeladd doté d'une ouïe extraordinaire ; en collant sa tête au sol, il peut distinguer les hommes des animaux et évaluer la vitesse d'une colonne de troupes en approche.
Il est appelé l'Oreille parce que son vrai nom n'est jamais révélé dans l'histoire ; ce surnom reflète son trait distinctif, une ouïe extraordinairement fine qui le rend indispensable en tant qu'éclaireur d'Askeladd.
L'ouïe de l'Oreille présente deux angles morts : il ne peut pas détecter une embuscade qui reste parfaitement immobile, et la neige abondante étouffe les sons et réduit sa portée effective.
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