
Moro, conosciuto come Planet-Eater Moro, è un antico e straordinariamente potente stregone che funge da antagonista principale della Saga del Prigioniero della Pattuglia Galattica nel manga di Sfera del Drago Super. Imprigionato per dieci milioni di anni dopo la sua sconfitta da parte del Gran Kaioshin, Moro possiede la terrificante capacità di assorbire l'energia vitale di interi pianeti.
Dieci milioni di anni prima degli eventi di Sfera del Drago Super, Moro terrorizzava l'Universo 7 consumando l'energia di innumerevoli pianeti e dei loro abitanti. Le sue abilità magiche lo rendevano quasi impossibile da sconfiggere attraverso il combattimento convenzionale, poiché poteva drenare il ki di chiunque lo affrontasse, trasformando la loro stessa forza contro di loro. Ci volle lo sforzo combinato del Gran Kaioshin e del South Supreme Kai per finalmente sottometterlo, e anche in questo caso, il Gran Kaioshin dovette sacrificare gran parte del suo potere divino per sigillare la magia di Moro.
Moro fu imprigionato dalla Galactic Patrol, dove trascorse milioni di anni pianificando la sua fuga. Quando una serie di eventi indebolì le barriere che lo contenevano, Moro si liberò e immediatamente iniziò a recuperare il suo pieno potere. Il suo primo atto fu cercare le Dragon Balls Namecciane, che usò per ripristinare la sua gioventù e la sua forza magica. Con il suo potere restaurato, Moro ricominciò a consumare pianeti, ricostruendo le sue forze liberando i prigionieri dalla custodia della Galactic Patrol e formando la Galactic Bandit Brigade.
L'abilità di assorbimento dell'energia di Moro lo rendeva particolarmente pericoloso per i combattenti che facevano affidamento sul ki. Quando Goku e Vegeta lo affrontarono su New Namek, Moro drenò la loro energia durante il combattimento, lasciandoli indeboliti e indifesi. Anche il Super Saiyan Blue si rivelò insufficiente, poiché Moro semplicemente consumava l'output energetico della trasformazione. Questo costrinse entrambi i Saiyan a ritirarsi e cercare nuovi metodi per combatterlo.
Vegeta viaggiò verso Planet Yardrat per imparare la Forced Spirit Fission, una tecnica che poteva separare l'energia assorbita dal suo ladro e restituirla ai suoi proprietari originali. Questa abilità si rivelò efficace contro il potere rubato di Moro, e Vegeta ottenne il vantaggio superiore nel loro nuovo scontro sulla Terra, spogliando sistematicamente Moro dell'energia che aveva consumato da mondi multipli.
Moro, circondato e disperato, ricorse ad assorbire Seven-Three, un essere artificiale che aveva copiato le abilità di numerosi combattenti. Questa trasformazione diede a Moro accesso a un vasto insieme di tecniche rubate e aumentò drasticamente il suo potere. Goku, avendo recentemente padroneggiato la forma Ultra Istinto Padroneggiato, si impegnò in una battaglia climax con Moro che spingeva entrambi i combattenti ai loro limiti assoluti.
Quando le abilità copiate di Moro iniziarono a scadere, lui prese una decisione finale e catastrofica: si fuse con la Terra stessa, minacciando di far detonare il pianeta e tutto ciò che conteneva se non potesse vincere. Questo atto di disperazione alla fine portò alla sua sconfitta. Con l'aiuto di Ub, che incanalava il potere divino latente del Gran Kaioshin, Goku riuscì a sferrare un colpo finale che distrusse Moro e salvò la Terra dall'annientamento.
L'abilità definitiva di Moro è la sua magia di assorbimento dell'energia. A differenza dei combattenti che attingono alle riserve di ki interne, Moro si nutre di fonti di energia esterne, drenando la forza vitale di pianeti, organismi e singoli combattenti. Questo potere rende il combattimento prolungato contro di lui intrinsecamente pericoloso, poiché ogni attacco che i suoi avversari lanciano effettivamente alimenta la sua rigenerazione e crescita. Può anche usare questa energia assorbita per ripristinare la sua stessa vitalità, invertendo gli effetti dell'invecchiamento e del danno.
Al di là dei suoi poteri di assorbimento, Moro è uno stregone abile che può manipolare il terreno intorno a lui, creare barriere energetiche e scatenare potenti raffiche magiche. La sua intelligenza e astuzia non dovrebbero essere sottovalutate; ha trascorso milioni di anni pianificando la sua fuga e ha dimostrato un pensiero strategico sofisticato nel modo in cui ha ricostruito le sue forze e selezionato i suoi bersagli.
Il ruolo di Moro nel manga di Sfera del Drago Super è significativo perché ha presentato un tipo di minaccia che la pura potenza da sola non poteva risolvere. Sia Goku che Vegeta dovettero sviluppare approcci completamente nuovi al combattimento per contrastare le sue abilità. Goku perfezionò Ultra Instinct in uno stato più completo, mentre Vegeta imparò un'intera nuova scuola di tecnica su Yardrat. Questo ha reso l'arco di Moro uno dei conflitti più complessi dal punto di vista strategico nel Sfera del Drago moderno, dove gli eroi dovettero crescere non solo in forza ma in abilità e adattabilità.

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