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Copertina della serie Dragon Ball con un primo piano di Goku bambino che sorride con sicurezza sulla sua Nuvola d'Oro gialla, con due Sfere del Drago che lasciano dietro di sé scie di comete di energia arancione. Illustrazione originale di Daddy Jim Headquarters.
L'immagine mostrata è un'interpretazione artistica realizzata per questa voce. I dettagli possono differire dalle rappresentazioni ufficiali. Il personaggio e il franchise restano © dei rispettivi detentori dei diritti.

Cominciano le lezioni

EpisodioEp. 16

Maestro Muten valuta i suoi nuovi studenti con una corsa di 100 metri e una caccia alla pietra nella giungla. L'astuzia di Crilin si scontra con il talento grezzo di Goku mentre i due ragazzi competono per la cena e l'approvazione del vecchio maestro.

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Test di velocità e trucchi nella giungla

Maestro Muten incapsula l'intero Kame House, carica tutti su un hovercraft e si trasferisce su un'isola più grande, più adatta all'allenamento. Una volta sistemato, valuta le abilità di base di Goku e Crilin con una corsa di 100 metri. Crilin ottiene un solido 10,4 secondi. Goku ha difficoltà con le scarpe strappate, registrando 11 secondi, ma corre di nuovo a piedi nudi e attraversa il percorso in 8,5 secondi. Roshi poi prende il cronometro, percorre il percorso lui stesso e termina in 5,6 secondi, ricordando a entrambi i ragazzi quanto strada devono ancora fare.

Il vero test arriva dopo. Roshi segna una pietra con il simbolo della Tartaruga di Mare School, la lancia nella fitta giungla sotto una scogliera e dice ai ragazzi che chiunque la recuperi guadagna la cena. Se nessuno la trova entro trenta minuti, entrambi rimangono affamati. Goku salta dalla scogliera senza esitazione, si fa strada attraverso i rami mentre cade e inizia immediatamente a tracciare la pietra fiutandola.

Crilin adotta un approccio diverso. Realizzando che la giungla è enorme e Goku è già avanti, raccoglie una pietra a caso, prende in prestito una penna da un villano e falsifica il simbolo di Roshi. Quando la presenta, Roshi la lancia contro la sua testa, riconoscendo la grafia all'istante. Umiliato, Crilin entra nella giungla davvero, trova Goku che tiene la vera pietra e lo inganna perché gliela ceda. Taglia un ponte di corda per intrappolere Goku, vince un breve scontro, poi lancia una pietra di ricambio che Goku insegue. Crilin torna a Kame House vittorioso. Goku guarda affamato mentre Crilin e Roshi mangiano la cena, ma la giustizia arriva quando lo zuppo di pesce palla di Lunch avvelena tutti tranne Goku, che non ha mai avuto modo di mangiare.

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Intelligenza contro istinto

La caccia alla pietra è un brillante studio dei personaggi mascherato da esercizio di allenamento. Goku utilizza istinti di tracciamento simili agli animali mentre Crilin si affida all'inganno, alla falsificazione e al sabotaggio. Il taglio del ponte di corda di Crilin dietro di lui e il lancio di una pietra di ricambio sono tattiche legittimamente intelligenti, e l'episodio non lo punisce per essere stato ingegnoso. Lo premia con la cena.

La corsa di 5,6 secondi di Roshi è il momento più subdolo dell'episodio. Il vecchio, che sembra fragile e si comporta in modo sciocco, supera facilmente entrambi gli studenti di un ampio margine. È il segnale più chiaro fino ad ora che il livello di potenza di Maestro Muten è molto al di là di quello che il suo aspetto suggerisce, e che Goku e Crilin hanno un enorme divario da colmare.

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L'allenamento inizia sul serio

Questo episodio lancia formalmente l'arco di allenamento della Tartaruga di Mare School che preparerà Goku e Crilin per il World Martial Arts Tournament. La competizione tra i due ragazzi, uno dotato di talento naturale, l'altro armato di astuzia, diventa la dinamica trainante dei prossimi episodi. La filosofia di insegnamento di Roshi è già visibile: non tiene lezioni, crea situazioni in cui gli studenti devono spingersi oltre i loro limiti. Il finale con il pesce palla è un piccolo ma perfetto promemoria che la presenza di Lunch aggiunge caos a ogni aspetto della vita a Kame House.

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Domande frequenti

Quale episodio di Dragon Ball è "Trova quella pietra!"?

"Trova quella pietra!" è l'episodio 16 di Dragon Ball. Va in onda durante la Saga del Torneo.

Cosa succede nell'episodio di Dragon Ball "Trova quella pietra!"?

Il Maestro Muten mette alla prova i suoi nuovi allievi con uno sprint di 100 metri e una caccia alla pietra nella giungla. L'astuzia di Crilin si scontra con il talento puro di Goku, mentre i due ragazzi competono per la cena e per l'approvazione del vecchio maestro.

Quali personaggi compaiono in "Trova quella pietra!"?

L'episodio presenta il Maestro Muten, Crilin, Goku e Lunch. Il Maestro Muten guida l'azione in questo episodio della Saga del Torneo.

Qual è il momento più memorabile di "Trova quella pietra!"?

La caccia alla pietra è un brillante studio dei personaggi camuffato da esercizio di addestramento. Goku usa istinti da segugio, mentre Crilin si affida all'inganno, alla contraffazione e al sabotaggio.

Perché "Trova quella pietra!" è importante in Dragon Ball?

Questo episodio inaugura ufficialmente l'arco di addestramento della Scuola della Tartaruga che preparerà Goku e Crilin al Torneo Tenkaichi. La competizione tra i due ragazzi, uno dotato di abilità naturale e l'altro armato di astuzia, diventa la dinamica trainante dei diversi episodi successivi.

Fonti e informazioni

Cerchi altro su Cominciano le lezioni? La Dragon Ball Wiki su Fandom ha una pagina dedicata con note della community.

Vedi su Fandom

Questo contenuto è scritto originalmente da Daddy Jim Headquarters sulla base della serie anime Dragon Ball, del manga e dei materiali ufficiali. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati dove applicabile.

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